Black Ops冷戰季節第3個補丁筆記發布

儘管PS4玩家可能已經下載了《使命召喚:黑色行動冷戰》第3季補丁,直到今天,實際的筆記才被公開。 Treyarch分享了Black Ops冷戰第3季補丁說明,可以在下面看到。

黑色行動冷戰季3補丁註釋:

全球的

戰鬥通行證

  • 第三季的新100層戰鬥通行證可用。

武器

  • PPSH-41 [新]
    • 新的SMG可以在第三季的戰鬥通行證中解鎖。
  • 瑞士K31 [新]
    • 新狙擊步槍可在第三季戰鬥通行證中解鎖。
  • 彈道刀[新]
    • 在第三季發射時,可為黑色行動冷戰中的彈道刀解鎖挑戰。在本賽季晚些時候在Warzone中找到。
  • 去83
    • FARA 83突擊步槍可解鎖挑戰。
  • LC10
    • LC10 SMG的解鎖挑戰。

操作員

  • 幽靈
    • 新的“幽靈”運營商在第三季的第三次戰鬥通行證上獲得。
  • 操作員隨機化
    • 在運營商菜單中添加了一個新選項,該選項將允許玩家隨機選擇當前擁有的任何解鎖運算符。
  • 操作員皮膚隨機化
    • 添加了在“操作員”菜單中隨機化解鎖操作員皮膚的選項。
    • 玩家可以為選定的操作員選擇隨機操作員的皮膚,或為操作員設置一些他們喜歡的皮膚的選擇。
  • 一般的
    • 解決了一個問題,即玩家已經檢查的操作員可能會出現“新的”麵包屑(綠點)。

主要大廳

  • 第三季的主大廳主題更新了。

武器解鎖挑戰

  • 現在,玩家可以通過遊戲中的挑戰在多人遊戲和殭屍中完成武器挑戰。

武器調整

  • 輕機槍
    • 輕機槍alpha
      • 最大傷害從42降低到38。
      • 最大最大範圍從381m到2159m。
      • 輕微增加垂直後坐力。
      • 略微降低了廣告速度。
      • 匹配級槍管附件的範圍獎勵從+100降低至 +50%。
      • 將槍管附件的範圍罰款從-25%降至-12%。
    • RPD
      • 最大傷害從38增加到42。
      • 最大降低範圍從508m到204m。
      • 彈藥的容量從75降低到50。
      • 匹配級槍管附件的範圍獎勵從 +100%降至 +50%。
      • 將槍管附件的範圍罰款從-25%降至-15%。
    • M60
      • 最大範圍從762m到204m。
      • 將廣告速度降低了13.8%。
      • 髖關節射擊時,水平視圖踢的可能性增加。
      • 匹配級槍管附件的範圍獎勵從 +100%降至 +50%。
      • 將槍管附件的範圍罰款從-25%降至-15%。
  • shot彈槍
    • 街道掃蕩
      • 刪除了1次殺死潛力。
      • 最大傷害從138降低到88。
      • 減少了6到5的中距離損傷。
      • 減少對工作隊槍管附件的傷害加成。
    • 豪爾77
      • 最大範圍從508m到572m。
      • 工作隊槍管附件的範圍罰款從12%降至7%。
      • 減少對工作隊槍管附件的傷害加成。
    • shot彈槍布拉沃
      • 中期損傷範圍從91.4億到1016m。
      • 增加2到3的中距離顆粒損傷。
      • 最大傷害從118降低到108。
  • 突擊步槍
    • 遠1
      • 對工作隊槍管附件的後坐力減少了10%。
      • 增加了34份雜誌附件中增加的子彈從34到38。
      • 34 Rnd雜誌附件的重新加載速度罰款從10%降低至5%。
      • 增加的子彈增加到38速MAG雜誌附件中的增加到34至38。
      • 38速MAG雜誌附件的ADS速度罰款從20%降低到10%。
    • 戰爭6
      • 從1.25增加到1.4的頭像乘數增加。
      • 最大傷害從35降低到33。
    • 附件
      • 為突擊步槍的以下槍管附件添加了廣告速度加值:超輕,輪廓,輪廓M2,CMV MIL-SPEC。
  • 戰術步槍
    • 戰術步槍查理
      • 最大最大範圍從3048m到19.05m。
      • 爆炸延遲從0.216增加到0.233。
      • 最大傷害從51增加到52。
      • 從1.25增加到1.4的頭像乘數增加。
      • 工作隊槍管附件的範圍獎勵從 +50%降至 +40%。
      • 降低對工作隊桶的損壞加成從 +15%降低到 +12%。
  • 衝鋒槍
    • 衝刺速度
      • 所有SMG的衝刺速度降低。手槍現在是最快的槍支。
      • 使用特定的附件,SMG現在可以像手槍一樣快速沖刺。

車輛

  • 貨車
    • 新車可在爆發和多團隊中使用。
  • 控件
    • 解決了一個問題,即當換L1/R1和L2/R2設置時,駕駛雪地摩託或污垢自行車時的瞄準將無法起作用。

特徵

  • 拱廊
    • 街機在第三季開始時在營房中可用,其中包括10種免費的經典Activision Arcade遊戲:
      • barnstorming
      • 拳擊
      • 斬波器命令
      • Enduro
      • 釣魚德比
      • 大獎賽
      • kaboom!
      • 陷阱!
      • 陷阱II
      • 河突襲

聲望獎勵

  • 增加了四個新的聲望水平(12-15)和聲望獎勵:
    • 50級:新的聲望,標誌,聲望鑰匙,武器藍圖和戰鬥通行證
    • 100級:新的聲望,標誌,聲望鑰匙和戰鬥通行證層
    • 150級:新的聲望,標誌,聲望鑰匙和戰鬥通行證
    • 190級:所有季節挑戰
    • 級別200:新的聲望,徽章,聲望鑰匙,戰鬥通行證級別跳過,Master Prestige電話卡
    • 級別250 - 1,000:每50級新的聲望密鑰

聲望店

  • 可用的新的聲望商店內容,包括其他原件的舊遺產威望圖標和Prestige Master電話卡黑色行動

槍匠

  • 解決了一個問題,在查看Gunsmith中的細節時,Sprinting Move Speed將顯示等於或低於大多數武器的運動速度。

UI

  • 解決了在低語中突出顯示的文本聊天名稱的問題,以提高可讀性。
  • 在研究視覺問題時,PING和數據包損耗圖暫時刪除。

多人遊戲

地圖

  • Yamantown(6v6)[新]
    • 新地圖以6V6模式添加到多人旋轉中。
    • Yamantau 24/7在發布週期間提供播放列表。
  • 柴油(6v6,3v3,2v2)[新]
    • 在6V6、2V2和3V3模式中添加了新地圖。
    • 在發布週期間,柴油面對24/7的播放列表可用。
  • 啟示錄
    • 解決了一個碰撞問題,該問題使玩家可以透過寺廟內的一棵樹看到。
  • 檢查員
    • 解決了一個問題,該問題會導致玩家在某些地板上移動時會變得放緩。
  • 十字路口
    • 研究問題時,從組合的武器和VIP護送輪換中刪除了十字路口。十字路口罷工將在所有受支持的模式下保持原狀。

模式

  • 棍棒和石頭[新]
    • 多人遊戲可用的新模式。
    • 每個玩家都用R1 Shadowhunter cross,彈道刀和戰斧部署。
    • 用cross和彈道刀殺死得分,並用戰斧消除敵人,使他們的得分破產至零。
    • 勝利是第一個達到得分限制的球員或時間用完時得分最高的球員。
  • 搜索和銷毀
    • 在回合中淘汰播放器時,添加了音頻刺痛。
  • 面對面
    • 解決了一個問題,即在遊戲節目,ICBM和U-Bahn的可玩區域之外可能發生重生。
  • CDL
    • 解決了一個問題,即CDL啟動產卵和CDL遊戲模式目標未正確加載邁阿密罷工。
  • 多團隊
    • 解決了一個問題,即在容器中換武器然後再次撿起武器時,武器將丟失所有彈藥。

身體狀況

  • Strafe Run [新]
    • 現在在多人遊戲中以5000分。
  • 一般的
    • 在切換團隊時重置賺取的天蠍座的問題問題。

挑戰

  • 季節挑戰
    • 獨家電話卡和XP獎勵可提供20個新的多人賽季挑戰。
  • 一般的
    • 解決了一個問題,即通過射擊爆炸性槍管炸毀敵人不會算出“鐵桿殺戮收藏家”挑戰。

移動

  • 重構在第一人稱攝像機和第三人稱動畫之間進行了同步,這可能導致這些狀態不同步。
    • 現在,玩家的第三人稱動畫立場將更準確地描繪了玩家的第一人稱視圖,從而在迅速在立場之間快速移動時會降低優勢。
  • 提高了玩家俯臥並俯臥的速度(以前在第二季重新加載)。
  • 立場的改變不再以第一人工排隊並被迫完成。
    • 儘管這些現在可以取消,但在再次更改立場之前會有延遲。快速更改立場時,此更改還將更準確地同步第一和第三人稱視圖。
  • 退出幻燈片時,第一人稱攝像機現在將更準確地匹配第三人稱的動畫狀態。

分割畫面

  • UI
    • 在拆分屏幕方向時,在Kill Cam期間出現了黑色疊加層的問題。
    • 在編輯拆分屏幕上的班級時,播放器2丟失了HUD的問題。
  • 滲透
    • 解決了一個問題,當播放器1打電話給斬波器槍手時,在兩個玩家的屏幕上展示了插曲電影,而不僅僅是在玩家1的屏幕上。
    • 解決了一個問題,即加載到拆分屏幕多人遊戲地圖中,玩家2的屏幕將在比賽倒計時開始時短暫地觀察播放器1。
  • 多團隊
    • 在多團隊中解決了一個問題,即在輻射氣體在地圖上處於活動狀態時死亡的分屏播放器只能以分屏的視角永久保留在地圖上。
    • 在多團隊中解決了一個問題,如果一個玩家指揮一輛車,而另一名玩家死亡,則該車輛將在高架重新啟動屏幕上顯示圖形損壞。
  • VS.機器人
    • 播放VS時解決了較大的幀速率下降。在任何地圖中自由bot。
  • 定制遊戲
    • 在定制遊戲中解決了一個問題,其中第二名玩家的POV可能會被困在邁阿密的Blackwood Hotel Pool的水下。

UI

  • 解決了面對錯誤方式的oi告UI圖標圖像的問題。
  • 解決了一個問題,如果玩家可以使用近戰武器或帶有雙揮舞的手槍開始與UI“ Zoom In”匹配。

聲音的

  • 解決了一個問題,即拿起敵方突擊包的語音線將使用與玩家配備的操作員不同的操作員。
  • 在Multi-Team中解決了一個問題,播音員將以錯誤的團隊名稱指代球員的團隊。

特色播放列表

  • Yamant 24/7[新的](也有鐵桿)
  • 柴油面對24/7[新的](也有鐵桿)
  • 棍棒和石頭[新的]
  • Nuketown 24/7(也有鐵桿可用)
  • 槍戰
  • 狙擊手只有moshpit
  • 多團隊Moshpit

聯賽比賽

戰鬥記錄

  • 在聯賽比賽中為戰鬥紀錄提供了增加的支持。

創建級別

  • 現在,在聯賽比賽中限制了熱視覺附件。

定制遊戲

  • 解決了一個問題,當CDL/CDL Pro遊戲模式在自定義遊戲中選擇時,玩家可能會失去聯賽中創建級別和ScoreStreak的訪問權限。

匹配取消

  • 解決了一個問題,即球員離開比賽時,聯賽比賽過早取消了。

殭屍

武器解鎖挑戰

  • Zombies武器武器解鎖了前幾個賽季和第三季的所有武器的挑戰:
    • Groza突擊步槍
    • Mac-10 SMG
    • 街道shot彈槍
    • 大錘近戰武器
    • Wakizashi近戰武器
    • 法拉83突擊步槍
    • LC10 SMG
    • 砍刀近戰武器
    • 電子工廠近戰武器
    • R1 Shadowhunter cross
    • ZRG 20毫米狙擊步槍
    • 彈道刀武器

進展

  • 在所有殭屍模式下獲得的XP增加和匹配獎勵XP。

現場升級

  • 有毒的增長
    • 有毒增長領域現在以基於圓形的地圖和爆發的方式升級。
    • 基本水平的能力:召喚您面前的荊棘致命成長。敵人通過它的速度減慢了50%,並受到有毒損害。
    • 技能層
      • 一級:增長健康的兩倍。
      • 第二層:將最大電荷提高到2。
      • 第三級:敵人在整個生長過程中造成的傷害是兩倍。
      • 第四層:將最大電荷提高到3。
      • 第五級:敵人被炸死的爆炸炸死,造成對附近敵人的有毒損害,並使他們減速50%,持續3秒鐘。

彈藥mods

  • 凝固汽油彈爆發
    • 將所有傷害效果翻了一番。
  • 死線
    • 震驚的殭屍從33%下降到25%,從而減少了傷害。
    • 效應半徑降低。
  • 破碎的爆炸
    • 將爆炸性損害減少了一半。

挑戰

  • 季節挑戰
    • 獨家電話卡和XP獎勵提供了20個新的殭屍賽季挑戰。
  • 每日挑戰
    • 解決了一個問題,即用武器藍圖殺死並沒有指向“ wallbuyer”和“這是一個謎”的日常挑戰。
    • 解決了一個問題,即打開電源並沒有涉及每日“像發條”的挑戰。
  • 一般的
    • 解決了一個問題,即被地獄獵人爆炸殺死的殭屍並沒有指向“火場”挑戰。

爆發

  • 新地區
    • Duga地區增加了爆發。
  • 新英特爾
    • 新的遊戲中Intel現在在爆發中可用。
  • 新世界活動
    • 憤怒的水晶事件為玩家發現了爆發。
  • 新的目標位置
    • 捍衛,保持和檢索Alpine和Golova。
  • 新車輛
    • 最愛和貨車現已在爆發中使用。
  • 遊戲玩法
    • 現在沿著地圖的邊緣存在相壁眼淚。
    • 新的浸入點增加到了高山和戈洛娃。
    • 在爆發中解決了殭屍路徑的各種問題。
    • 解決了一個問題,即主機遷移後,地平球球將是看不見的。
  • 驚奇武器
    • 現在可以在爆發的某些地區找到模具機器升級。
    • 解決了Die Machine在爆發中沒有十字準線的問題。
  • 目標
    • 護送
      • 解決了一個問題,即曼格勒的彈丸在護送目標期間沒有損壞流動站。
  • 試驗英特爾
    • 解決了一個問題,即“測試……測試……”和“新敵人”英特爾在從試驗中獲取後沒有解鎖。
  • 哈德
    • 解決了一個問題,即應用藍圖後,武器稀有性在HUD上出現錯誤。
  • 穩定
    • 修復了殺死受誘餌和莫洛托夫影響的殭屍時可能發生的崩潰。
  • 一般的
    • 增加了無效檢測指標。被發現為無活動的玩家不會贏得XP,戰鬥傳球進度或在不活動的情況下賺取亞特體晶體。
    • 在比賽中保持不足的球員將從比賽中踢開。
    • 在私人或個人比賽中,主持人現在可以暫停遊戲,以避免不受歡迎的玩家被踢出比賽。
    • 解決了一個問題,即只有兩名玩家出現在Chopper Exfil Cinematic中。
    • 解決了一個問題,該問題未顯示到達到難度水平或Exfil狀態的問題。

Dead Ops Arcade 3

  • 進展
    • XP調整調整。
    • 解決了一個問題,即在野外造成致命損害致命損害的車輛和雞無法適當地將其主人歸功於積分和XP。
  • 遊戲玩法
    • 現在,當出口梯子被帶到地牢中以防止無意的球員死亡時,玩家盾牌現在打開。
    • 解決了一個問題,如果隊友在隊友在車上時,越野車駕駛汽車中的球員不會被彎曲到地牢。
  • 敵人
    • Mamaback Boss現在在跳躍攻擊過程中掉落的香蕉炸彈更少。
    • 調整了Mamaback對球員Nuke Drops的跳動攻擊反應敏感性。
    • 在第一人稱中,現在需要從老闆和不足的籃球中進行2次命中,以對完全治癒的球員造成致命的傷害。
    • 解決了一個問題,即漩渦可能會導致敵人顯得看不見,尤其是巨星。只有基本的殭屍類型不受渦流(殭屍,槍管殭屍,污垢殭屍)的影響。

特色播放列表

  • 爆發
  • firebase z
  • 機器
  • Dead Ops Arcade:第一人稱
  • Dead Ops Arcade
  • 猛擊(PlayStation)
  • 猛烈的遏制(PlayStation)
    • 猛攻Yamantau(PlayStation)[新的]
    • 猛攻Nuketown(PlayStation)

猛擊(PlayStation)

  • 地圖
    • Yamantau地圖可在猛攻中提供。
  • 模式
    • 猛烈的遏制
    • 解決了一個問題,並不總是會贏得大聲疾呼,並且並不總是在猛烈的遏制中授予XP。

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