Treyarch 澄清 SBMM 對舊遊戲的《黑色行動》冷戰狙擊將基於 Alpha 版本進行削弱

如果你玩過《決勝時刻:黑色行動冷戰阿爾法》並發現狙擊手有點太強大,那麼你不是唯一的一個,而且顯然,這是故意的。黑色行動冷戰狙擊似乎已增強,因此 Treyarch 可以收集數據!

遊戲設計師證實了這一點東尼弗萊姆:

好吧,我們來談談冷戰中的狙擊。

跨平台遊戲即將到來,但我們知道它不會出現在 Alpha 版本中。我們對狙擊手進行了強化,以專門評估他們在阿爾法中的表現。根據我們本週末的分析數據,《狙擊步槍》將在即將到來的測試版中進行平衡性更改。

— 東尼‧弗萊姆 (@Tony_Flame)2020 年 9 月 18 日

好吧,讓我們談談冷戰中的狙擊。

跨平台遊戲即將到來,但我們知道它不會出現在 Alpha 版本中。我們對狙擊手進行了強化,以專門評估他們在阿爾法中的表現。根據我們本週末的分析數據,《狙擊步槍》將在即將到來的測試版中進行平衡性更改。

鑑於測試版將於下個月發布,我們不應該等到發布才能了解狙擊是如何被削弱的。

在另一個 Twitter 會議上,Treyarch 技術主管馬丁唐倫向一位粉絲澄清,SBMM(基於技能的匹配)早在《黑色行動2》中就已經出現在遊戲中,甚至糾正了一位粉絲,稱他在 BO2 中實現了這一點!

https://twitter.com/wickerwaka/status/1307154666350809088

老實說,我認為 SBMM 很好,只要它不是太嚴格到放棄連接優先級只是為了讓你進入具有類似技能的大廳即可。

《黑色行動冷戰》將於今年 11 月 13 日推出,但在此之前,我們將在所有平台上推出測試版你可以在這裡閱讀