在最新的更新貼文中,開發商 Sharkmob 發布了有關即將推出的大量新細節獵血排名模式,以及迎合遊戲新手需求的新模式「尋血」。請參閱下面兩種模式的概要,並在遊戲最終發布後看看哪一種適合您。
首先是排名模式,這是當時遊戲推出時早期訪問玩家可以享受的經典獵血體驗。
排名模式:
此模式將在《Bloodhunt》發布後不久推出,我們希望玩家進度達到 10 級左右才能解鎖。這是為了盡可能阻止作弊者獲得存取權限。
玩家可以透過擊敗敵人並在比賽中名列前茅來獲得排名積分 (RP)。您將與其他具有相似 RP 的玩家進行配對(基於 RP 的配對)。此模式中不存在匹配變化。
排名模式還具有各種排名,您可以在頭像旁邊的排名圖示中炫耀。
以下是有關排名模式如何運作的一些詳細資訊:
排名積分增益
您的排名取決於您的排名積分 (RP)。您將因擊殺以及在比賽中獲得名次而獲得積分。我們決定更加重視消除,鼓勵以擊殺為導向的風格,並使排名模式玩起來和觀看起來都有趣。放置在頂部仍然會為你帶來大量的聲望值。
之後是名義上的獵血模式,正如你可能意想不到的那樣,它是針對新手和那些尋求「不流汗」的大逃殺體驗的人的。請參閱下面此模式的概要:
獵血模式
這是一種新模式,既適合《獵血》的新玩家,也適合大多數作為普通玩家玩遊戲的現有玩家。此模式具有翻盤機制,如果玩家立即被淘汰,則可以為玩家提供另一次機會,而無需加載到新伺服器。被殺後,你將在死亡點附近的隨機位置重生,並在你的庫存中攜帶一把藍色 AK 和一隻尖刺蝙蝠,以確保你有機會生存並保護自己。
重生的玩家在重新找到方向時也會在短時間內保持無敵狀態。在這段短暫的時間內,如果附近有人,玩家將能夠移動和跳躍以獲得最佳位置。玩家還可以透過餵養特定的強大凡人來恢復他們用過的額外生命。
該模式還將具有不同的比賽變化,以保持其樂趣和趣味。
有了額外的生命,我們認為這種模式不僅對試圖掌握各種能力和武器的新玩家更友好,而且還可以提供人們願意接受的更快節奏和充滿動作的體驗。承擔更多的風險並全力以赴。
總的來說,這種模式聽起來像是一個非常有趣的大逃殺“簡單模式”,因為它確實為休閒玩家提供了享受遊戲的空間,而不會造成太多壓力。 《Bloodhunt》模式是否會流行值得拭目以待,因為除了令人困惑的命名方案之外,這可以讓《Bloodhunt》(遊戲)在市場上的許多大逃殺競爭對手中獲得所需的優勢。
如果你錯過了,Sharkmob 還透露,本月稍後將進行封閉式 PC 遊戲測試,你可以了解測試的所有細節這裡。
來源:獵血