動視公司透過其《決勝時刻》遊戲中的微交易賺了很多錢,這已不是什麼秘密。現在,雖然玩家可能會對這些的實施方式感到惱火,但似乎總有玩家願意花錢讓自己的角色脫穎而出,或者只是為了輕鬆獲得新武器。
作為動視第二季財報電話會議的一部分,該發行商宣布,《決勝時刻:黑色行動4》不僅比《決勝時刻:二戰》擁有更多的每月活躍用戶,而且遊戲時長也增加了50% 以上!不僅如此,發行商也提到《黑色行動4》的微交易收入也高於《COD:二戰》。
對於《決勝時刻:黑色行動 4》,網路預訂乙與《決勝時刻:二戰》相比,遊戲內物品的數量逐年增長,並且在可比的生命週期至今的基礎上領先於二戰。
給定Treyarch 如何令人煩惱地透過購買儲備讓新槍更容易獲得(閱讀:戰利品盒)在《黑色行動 4》中(《黑色行動 3》中也是如此),《黑色行動 4》的微交易收入高於二戰也就不足為奇了,因為,你知道,大錘遊戲並沒有實現這樣的目標。
我們希望 Infinity Ward 對他們的遊戲有足夠的控制力,這樣我們就不會在《現代戰爭》中看到這種付費獲勝的場景。
對於《黑色行動 4》在 MTX 收入的收入高於二戰,您是否感到驚訝或根本沒有?
來源:尋找阿爾法(需要登入)