Sledgehammer Games 和 Raven Software 推出了《決勝時刻:現代戰爭 3》更新 1.40,這將第 2 季重裝上陣的內容帶入遊戲中!期待新地圖、武器以及更多內容,全部免費。
新地圖
眾議院 (6v6)
《決勝時刻:先鋒》(2021 年)中的混亂經典以全新面貌回歸。
斯基德格魯 (6v6)
斯基德羅的一種雜草叢生、限時變種。
空降兵(6v6)
一個瘟疫肆虐、限時的終端變體。
新武器
SOA顛覆者(戰鬥步槍)
彈匣口徑為 7.62,這款強大的步槍憑藉著低射速和可預測的後座力,在中遠射程中佔據主導地位。
靈魂渲染(近戰)
禮儀之劍,能夠在近距離戰鬥中進行鋒利的切割和致命的近戰行動。
新的售後零件
JAK 背鋸套件 (Holger 556)
Holger 556 配備大容量彈鼓以及雙管配置,允許武器一次發射兩顆子彈。
JAK Outlaw-277 套件 (BAS-B)
將 BAS-B 轉變為槓桿式步槍,降低其射速,同時大幅提高其精準度。
新模式
賞金
在團隊死亡競賽式的遊戲模式中與敵人對峙,玩家擁有無限的生命,第一個達到基於消除的分數限制的團隊獲勝。
賈格莫什
準備好迎接激烈的戰鬥吧,玩家將扮演身著受《戰鎚 40,000》宇宙啟發的星際戰士皮膚的強大劍聖。
新活動
沙丘:命運的規則
掌控命運王座並賺取 XP 來解鎖專屬獎勵。
戰鎚 40,000:為了皇帝!
拿起武器,為帝國盡你的職責!在遊戲中賺取 XP 來解鎖獎勵。
漩渦:腐爛領域
漩渦又回來了,並滲透著腐朽的枯萎之觸。完成所有遊戲的挑戰即可解鎖腐爛的獎勵。
全球的
遊戲玩法
- 向下瞄準時,十字準線現在將直接過渡到玩家螢幕的中心,而不是慢慢進入位置。
這項變化延續了我們對《現代戰爭 III》和《戰區》中瞄準精準度和反應能力的改進。請繼續分享您的回饋並尋找未來遊戲更新中的進一步變化。
客製化
- 解決了導致排骨捆綁包中的藍圖透明度低於預期的問題。
- 調整了 Renetti 切口藍圖的顏色以配合其預期外觀。
- Hans Zimmer MW2 音樂包中的音樂將在比賽期間再次播放。
- 解決了《Gunsmith》中卡莫斯無法正確預覽多種武器的問題。
- 改進了某些武器上溶解者迷彩的覆蓋範圍。
多人遊戲
UIX
- 新功能
- 增加了在槍匠中按子類別過濾附件的功能。
- 光學元件:混合、4x、熱成像、狙擊瞄準鏡、2.5x、紅點、反射和全像
- 槍口:破壞器、火帽、抑制器、補償器和煞車
- 槍管下:手擋、安裝式武器、兩腳架、垂直握把和傾斜握把
- 新增了追蹤最多 5 個挑戰以在挑戰選單之外查看的功能。
- 追蹤的挑戰將出現在遊戲內暫停選單和大廳。
- 在社群通知中心新增了「標記全部已讀」按鈕
- 增加了在槍匠中按子類別過濾附件的功能。
- 錯誤修復
- 對於鎖定的徽章,將不再顯示「新增至收藏夾」按鈕。
- 僅在《現代戰爭 II》中才能解鎖的名片現在將在自訂選單中註明此資訊。
- 在「Free for All」模式中,本地玩家將不再在殺戮源中顯示為敵人。
- 在槍戰中,佔位符影像將不再短暫出現在殺戮鏡頭中。
- 玩家現在可以從「查看新內容」選單快速裝備內容。
- 在「僅限狙擊手」模式中,現在針對非狙擊步槍的武器顯示限製圖標,使玩家可以更好地辨別哪些武器受到限制。
- 修復了槍匠中無法顯示武器等級的錯誤
- 武器附件描述的一些不準確之處已解決。
進展
- 修復了多個無法正確追蹤進度的第 2 季每週挑戰。
- 半自動射擊模式下的武器現在將正確完成相關的挑戰。
地圖
- 廢棄物場
- 直升機停機坪附近圍欄沿線的可玩區域邊界得到了細化。
- 運輸
- 應大眾要求,Shipmas 將永久取代標準 Shipment。
- 維斯塔
- 將派別設定為特種部隊和遊騎兵,解決了導致播音員語音缺失的問題。
- 圓頂(MWII 結轉)
- 新增到快速遊戲中的可用地圖池。
- 鐵皮人行動(戰爭)
- 建造雷射陷阱的時間從 4 秒縮短至 2.5 秒 (-38%)。
- 增加了用雷射陷阱殺死敵人時的得分事件。
- 在第 2 階段開始時,包含 MAW 的板條箱現在將在 60 秒後自動開啟。
- 使用點擊互動輸入選項時改進了與砲塔的互動。
- 玩家無法再使用可展開的掩體退出休息區附近的可玩區域。
- 在私人比賽中,機器人現在將在 Infil 序列中正確跳傘。
- 精緻的幾何形狀可改善主線附近的生成條件。
模式
- 槍戰遊戲
- 解決了導致玩家在沒有武器的情況下卡住的問題。
- 總部
- 修復了在硬核模式中允許敵人佔領有爭議的總部的問題。
- 訓練課程(私人比賽)
- 在戰鬥區域外使用巡航飛彈將不再停止航向。
武器和配件
» 突擊步槍 «
- 血壓50
- 最小腰火擴散從 2.2 度/秒增加到 2.4 度/秒 (+9%)。
- 最大腰火擴散從 6.3 度/秒增加到 6.7 度/秒 (+6%)。
- 戰術姿態範圍從 2.8 度/秒增加到 2.9 度/秒 (+4%)。
- 瞄準瞄準時間從 220 毫秒增加到 230 毫秒 (+5%)。
- 向下瞄準移動速度從 3.4m/s 降低至 3m/s (-12%)。
- 水平後座力從 10.6 度/秒增加到 15.6 度/秒 (+48%)。
- 垂直後座力從 44.4 度/秒降低至 42 度/秒 (-5%)。
- 福貝爾重型庫存
- 反沖槍踢力增益從 11% 增加到 16%。
- Moat-40 槍托
- 瞄準時間減少從 7% 減少到 2%。
這些變化確保 BP50 仍然是一個強大的競爭選擇,同時使其與突擊步槍等級的同類產品更好地保持一致。
- 廣電545
- 衝刺到觸發時間從 210 毫秒減少到 189 毫秒 (-10%)。
- 瞄準瞄準時間從 250 毫秒減少到 230 毫秒 (-8%)。
» 戰鬥步槍 «
- BAS-B
- 最大傷害從 39 降低至 38 (-3%)。
- 近中等傷害從 33 減少到 32 (-3%)。
- 最大傷害範圍從 35.6m 減少到 30.5m (-14%)。
- 近中傷害範圍從 43.2m 減少到 40.6m (-6%)。
在近中等傷害範圍內,BAS-B 現在可以對軀幹及以上部位進行 4 次射擊。
- 響尾蛇
- 持續射擊時的後座力強度略有降低。
- A90毒液庫存
- 後座力槍踢懲罰從 16% 減少至 5%。
- RB 快速打擊握把
- 瞄準時間優勢從 9% 增加到 11%。
- 後座力控制懲罰從 10% 減少至 4%。
- MTZ-762
- JAK Heretic 卡賓槍套件
- 水平後座力從 11.9 度/秒降至 9.4 度/秒 (-21%)。
- 垂直後座力從 47.1 度/秒增加到 47.9 度/秒 (+2%)。
- 無法再裝備不相容的槍管配件。
- JAK Heretic 卡賓槍套件
» 衝鋒槍 «
- 內存-9
- Speedway v5 短槍管
- 將瞄準速度損失從 15% 減少到 10%。
- 反沖槍的反沖力從 4% 增加到 9%。
- 後座力控制增益從 8% 增加到 12%。
- FSS 皇帝光筒
- 傷害範圍從 12% 增加到 20%。
- 子彈速度從 15% 增加到 20%。
- Boreal-6C 消音槍管
- 子彈速度懲罰從 20% 降至 12%。
- 傷害範圍懲罰從 20% 減少到 12%。
- Speedway v5 短槍管
- AMR9
- JAK Ettin 雙管套件
- 子彈現在以垂直列發射,而不是隨機分佈。
- JAK Ettin 雙管套件
- WSP-9
- 最小直射腰火擴散從 2 度/秒降低至 1.8 度/秒 (-10%)。
- 最大直射腰射範圍從 6.2 度/秒降低至 5.6 度/秒 (-10%)。
- 戰術姿態範圍從 3.4 度/秒減少到 3.1 度/秒 (-9%)。
- 對手9
- JAK獵頭卡賓槍改裝
- 近中傷害範圍從 30m 增加到 45.7m (+38%)。
- JAK獵頭卡賓槍改裝
- PDSW 528(MWII)
- 改良了預設機械瞄準鏡的對準。
- 拉赫曼潛水艇 (MWII)
- 最大傷害範圍從 8.9m 增加到 15.2m (+71%)。
- 近中傷害範圍從 16.5m 增加到 20.6m (+25%)。
- 中等傷害範圍從 23.1m 增加到 31m (+30%)。
- 遠中傷害範圍從 36.1m 增加到 40.6m (+13%)。
最值得注意的是,5 發擊殺傷害範圍已增加至約 20m。此外,在最大傷害範圍內,1 次爆頭現在會導致 4 次射擊擊殺。
» 霰彈槍 «
- 洛克伍德 680
- 槍管附件
- 無論彈藥容量如何,傷害彈丸數量現在仍保持為 6。
- 槍管附件
» 輕機槍 «
- 機關槍762
- 增加瞄準時閒置晃動的強度。
- JAK 殲滅者鬥牛犬套件
- 子彈速度從 760m/s 降低至 660m/s (-13%)。
- 橋樑 Mk9
- 瞄準瞄準時間從 450 毫秒減少到 410 毫秒 (-9%)。
- 下軀幹傷害倍數從 1.05 倍增加到 1.1 倍(+5%)。
- 移動速度從 3.9m/s 提高到 4.4m/s (+13%)。
- 蹲伏移動速度從 1.6m/s 提高到 2.1m/s (+31%)。
- 戰術衝刺速度從 6.3m/s 提高到 6.4m/s (+2%)。
- 將瞄準鏡移動速度從 1.9m/s 提高到 2.4m/s (+26%)。
» 狙擊步槍 «
- XRK追獵者
- 新增了新的光學附件:XRK Stalker Factory 鐵瞄準具
- 透過軍械庫解鎖解鎖。
- 瞄準瞄準時間從 610 毫秒減少到 580 毫秒 (-5%)。
- 新增了新的光學附件:XRK Stalker Factory 鐵瞄準具
- CAT-AMR
- 瞄準瞄準時間從 760 毫秒減少到 720 毫秒 (-5%)。
- SP-X 80 (MWII)
- 瞄準瞄準時間從 545 毫秒增加到 570 毫秒 (+5%)。
» 手槍 «
- COR-45
- XRK IP-V2 轉換套件
- 子彈速度從 525m/s 增加到 600m/s (+14%)。
- XRK IP-V2 轉換套件
- 雷內蒂
- HOW Ferocity 卡賓槍套件
- 解決了導致特定附件組合損壞武器外觀的問題。
- 槍匠的詳細統計數據將不再顯示不正確的戰術姿態傳播值。
- HOW Ferocity 卡賓槍套件
- 9mm 守護程式 (MWII)
- Daemon 手後握把
- 增加了缺失的手槍快拔優勢。
- Daemon 手後握把
» 啟動器 «
- 偉人
- EMP 效果現在將正確應用於所有自由模式中的敵人。
» 附件 «
- 混合光學
- MWII 霰彈槍無法再配備不相容的配件。
- 下管發射器
- 解決了允許玩家發射無限彈的漏洞。
- JAK 肢體撕裂者
- 轉速提高 25% 時移動速度增加。
- 傷害範圍從 1.1m 增加到 1.4m。
- 傷害從 36 增加到 50 (+39%)。
- 在免費模式中,玩家將不再傷害自己。
- 解決了 JAK Raven 套件的兼容性問題。
裝置
- 眩暈手榴彈(戰術)
- 解決了導致衝刺時移動減少效果被移除的問題。
- EMD 手榴彈(戰術)
- 添加了額外的 UI 元素,以便在追蹤敵人時更好地進行通訊。
- 被追蹤的敵人現在將在小地圖上顯示為持續的 ping。
- 解決了在「全民免費」模式下無法追蹤敵人的問題。
- 當 EMD 被扔到車輛或門上時,玩家不會再意外死亡。
現場升級
- ACS
- 改進了統治模式下傾斜表面附近目標標誌的偵測。
連殺
- 集束礦井
- 解決了阻止玩家部署集束地雷連殺記錄的錯誤
- 遠端砲塔
- 當遠端砲塔處於活動狀態時,設定了「點擊互動」選項的玩家將不再無法重新裝填武器。
正如人們所預料的那樣,完整的補丁說明尚未發布,並且要到東部時間上午 11 點/太平洋時間上午 8 點/香港時間上午 12 點左右才會發布。但是,我們確實知道下面列出的官方新內容