《決勝時刻:現代戰爭》更新 1.03 補丁說明 – 這是第一天更新的內容

對於已經擁有《決勝時刻:現代戰爭》的玩家來說,當您啟動遊戲時,系統可能會提示您下載《現代戰爭》第一天補丁。如果您這樣做了,那就是《現代戰爭》更新 1.03,其中包括大量遊戲玩法更改、修復等。有關完整的《現代戰爭》更新 1.03 補丁說明,請參閱下文。

現代戰爭更新1.03補丁說明:

一般修復

  • 在核心多人遊戲中產生:
    • 修復了在敵人身上生成的邊緣情況
    • 調整生成邏輯以提高生成品質。我們還添加了更多生成點以增加您的選擇。我們將在地圖發布後繼續改進這張地圖
  • 地面戰爭:
    • 如果旗幟上有太多敵人,則為 FOB 添加更多後備生成點
    • 改進了小隊成員產生的安全檢查(仍然很危險,但使用者介面會通知您!)
    • 增加了在車輛中的小隊成員的生成
    • 中立坦克和直升機現在顯示在「生成選擇」畫面中
    • 直升機現在配備照明彈來幫助管理來襲飛彈
    • 如果所有旗幟都被一支隊伍奪取,您將進入 Defcon 獲勝,因此請保護這些旗幟!
    • 修正了允許玩家(以及隊友)在地圖下產卵的漏洞
  • 燈光:
    • 許多地圖上黑暗區域的明亮字符
  • 健康狀況不佳的視覺效果:
    • 現在螢幕中間變亮而不是變暗
  • 武器平衡:
    • 總的來說,自測試版以來,武器就受到了許多人的喜愛。最引人注目的是霰彈槍和手槍。
  • 裝置:
    • 敵人的闊劍現在擁有更大的可見激光
    • 在友方大刀附近救活隊友可能會導致大刀爆炸,導致自殺
  • 小地圖:
    • 現在在核心多人遊戲和地面戰爭中預設為啟用。除非團隊無人機處於活動狀態,否則敵人的射擊不會顯示在小地圖上
    • 地圖縮放被拉出一點,以幫助玩家提高意識
  • 連殺:
    • VTOL Jet 調整為不透過屋頂瞄準玩家
    • 修正了主宰套裝無法從板條箱中產生的問題。部署了另一個修復程序,以防止在您作為主宰死亡並重生後面具留在玩家身上
    • 使用巡航飛彈後,玩家角色模型有時會在使用連擊後陷入傾斜狀態
  • 彈藥箱:
    • 透過使用提示而不是接近來激活
    • 減少了盒子的爆炸半徑
  • 獎盃系統:
    • 對任何快照手榴彈的擁有者套用快照效果
  • 偵察無人機:
    • 車輛中的所有玩家現在都可以標記
  • Xbox 上的角色和武器模型出現螢幕撕裂
  • 致命/戰術和彈藥箱的衝擊傷害導致立即死亡
  • 槍匠的描述調整
  • 修正了為隊伍中的玩家顯示錯誤輸入的錯誤
  • 修復了門可以向玩家移動的相反方向打開的錯誤
  • 足跡 - 音量衰減距離、混合音量和遮擋設定的足跡調整
  • 在樓梯上放置可展開的掩體可以防止隊友躲在或蹲在下面,從而阻塞路徑
  • 處決和武器的各種音頻調整和修復
  • 玩家可以在移動時按下蹲伏按鈕,從而產生「蛇行」效果。

個人電腦專用

  • 蹲伏和俯臥過渡動畫已平滑處理以實現高 FPS
  • 現在使用 KBM 時可以儲存 ADS 靈敏度選項
  • 在 PC 上使用遊戲手把時,雙擊搖桿現在總是會觸發戰術衝刺
  • 修復了各種情況下的模糊問題
  • Ping 小工具現在顯示正確的延遲值
  • 在圖形選項中新增了景深選項
  • 新增了 HDR 支援
  • 在 MP 中新增了 NVIDIA 高亮支持
  • 全局效能改進和穩定性修復
  • ADS 過渡動畫已針對高 FPS 進行平滑處理
  • 調整了 KBM 與遊戲手把的站立到俯臥時間
  • 玩家在重生時不再因按住衝刺鍵綁定和移動鍵綁定而失去衝刺功能
  • 載入到地圖後,FOV 滑桿設定會恢復為預設值。

請務必盡快查看我們對《現代戰爭》的評論。

來源:紅迪網

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