重點
- 《決勝時刻:黑色行動 6》引入了奇怪的遊戲內裝飾,例如帶有彩虹槍的獨角獸操作員捆綁包。
- Treyarch 的副創意總監表示,該遊戲的創意方向旨在透過引入令人震驚的皮膚來「最大限度地增加玩家的樂趣」。
- 《決勝時刻》社群中的許多玩家對這些皮膚並不滿意,認為它們使識別遊戲中的敵人變得複雜。
這不是什麼秘密使命召喚:黑色行動 6最近…就遊戲內商店中的可用內容而言,非常有趣。當玩家前往商店選項卡時,他們會獲得諸如帶有彩虹槍的獨角獸操作員捆綁包之類的東西,可以將他們射中的玩家變成小仙女般的生物,而他們的終結者是致命的獨角獸彩虹屁?當涉及化妝品時,遊戲變得非常有趣(溫和地說)。
這並不是《黑色行動6》所獨有的,自《現代戰爭》重啟以來,以暗黑破壞神、WWE 等角色為特色的令人震驚的皮膚已經進入遊戲,而且隨著時間的推移,情況變得越來越糟。
在與德克塞托Treyarch 的副創意總監 Miles Leslie 提到,《決勝時刻》中的這些遙遠的皮膚旨在「最大限度地為玩家帶來樂趣」。
「對我們來說,樂趣永遠是第一位的。當然,我們希望在核心遊戲玩法方面堅持讓《黑色行動》遊戲獨一無二的 DNA,但如果能夠最大限度地為玩家帶來樂趣,我們也希望打破規則。
最近引起轟動的皮膚包括龍騎士、巡洋艦、替代者等等。同時,這些皮膚並沒有提供任何真正的遊戲優勢,而是讓玩家看起來完全不同,以及獨特的終結技來脫穎而出。
雖然玩家可以選擇看起來不同並沒有什麼問題,但《決勝時刻》社群目前對該系列在外觀方面的發展方向並不滿意。
玩家對《決勝時刻》的「荒謬」皮膚並不滿意
社群對皮膚的一個問題是,他們如何讓從友軍中挑選敵人變得更加困難,而在像《決勝時刻》這樣的抽搐射擊遊戲中,哪怕是一秒鐘的猶豫就決定了擊殺和重生之間的區別。跑過地圖並看到某人打扮成獨角獸並不能清楚地表明該玩家屬於哪個派系。
不用說,社區並沒有收到「Treyarch 的解釋」。一Reddit 貼文說,“我認為他們的意思是……為他們實現利潤最大化。”除了皮膚之外,《黑色行動 6》尤其是《戰區》仍然存在需要注意的問題。 《黑色行動 6》有一些明顯的技術問題需要解決,而《戰區》則有一個尚未改善的作弊問題。
隨著皮膚失控,開發者將皮膚放在首位而不是遊戲需要修復的問題讓玩家變得越來越不舒服。玩家們說得有道理,因為《決勝時刻》在成為現在的樣子之前,本應是一款軍事第一人稱射擊遊戲:一款帶有軍事元素的類似《堡壘之夜》的遊戲。
考慮到動視暴雪透過這些皮膚和其他化妝品賺了多少錢,我們預計發行商不會很快改變方針。
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