《決勝時刻戰區》的玩家們,你們期待已久的遊戲更新來了! Raven Software 發布了《決勝時刻》1 月 13 日更新,帶來了期待已久的內容修復刺激故障、削弱 DMR 武器等等!
請注意,這是伺服器端更新,一旦玩家連接到戰區伺服器,就會自動套用。
《決勝時刻戰區》1 月 13 日更新補丁說明:
這是工作室透過以下方式分享的完整補丁說明推特長:
🔶𝐁𝐥𝐮𝐞𝐩𝐫𝐢𝐧𝐭s🔶
𝐆𝐚𝐥𝐥𝐚𝐧𝐭𝐫𝐲 (𝐌𝐚𝐜-𝟏𝟎)
– 所有統計數據均已更新以匹配基礎 Mac-10
🔶𝐖𝐞𝐚𝐩𝐨𝐧𝐬🔶
𝐃𝐌𝐑𝟏𝟒
• 子彈穿透力從狙擊手改為AR
• 傷害衰減範圍減少
– 750 單位前 55 點傷害 / 750 單位後 48 點傷害(比 2500 單位下降 70%)
• 後座力增加
– 第二和第三個子彈適度增加
- 後續項目符號略有增加
• 調整了位置傷害倍數
– 爆頭現在在 750 個單位後造成的傷害少於 100
– 下軀幹從 1.1 減少到 1.01 (~8%)
𝐓𝐲𝐩𝐞𝟔𝟑
• 子彈穿透力從狙擊手改為AR
• 傷害衰減範圍減少
– 900 單位前 60 點傷害 / 900 單位之後 45 點傷害(比 2000 單位下降 55%)
𝐁𝐮𝐫𝐬𝐭𝐏𝐢𝐬𝐭𝐨𝐥
• 最大傷害從 45 降至 40 (~11%)
🔶𝐀𝐭𝐭𝐚𝐜𝐡𝐦𝐞𝐧𝐭𝐬🔶
𝐃𝐌𝐑𝟏𝟒
• 前握把
– 垂直後座力減少移除
– 水平後座力減少從 20% 增加到 30%
• 現場特務前握把
– 垂直後座力減少從 35% 降至 25%
– 水平後座力減少從 35% 增加到 30%
𝐓𝐲𝐩𝐞𝟔𝟑
• 前握把
– 垂直後座力減少移除
– 水平後座力減少從 20% 增加到 30%
• Spetsnaz 人體工學握把
– 垂直後座力減少從 45% 降至 30%
– 水平後座力減少從 45% 降至 40%
𝐁𝐮𝐫𝐬𝐭𝐏𝐢𝐬𝐭𝐨𝐥
•阿金博
- 所有位置傷害倍數設定為 1
🔶𝐓𝐚𝐜𝐭𝐢𝐜𝐚𝐥𝐄𝐪𝐮𝐢𝐩𝐦𝐞𝐧𝐭🔶
• 玩家在煮手榴彈時掉落武器時不再獲得無限戰術裝備(刺激)
🔶𝐂𝐡𝐚𝐥𝐥𝐞𝐧𝐠𝐞𝐬🔶
• 季節性挑戰已修復為預期出現/跟踪
除了今天所做的更改之外,Treyarch 還發布了昨天黑色行動冷戰更新其中包括 PS5 優化調整等等。