關鍵要點
- 開發人員分析了來自Monster Hunter World的數據,以了解為什麼玩家退出以及如何改善Monster Hunter Wild的球員保留率。
- 他們發現,在退出比賽之前,許多玩家沒有達到實際的怪物狩獵體驗。
- 為了提高可訪問性,Monster Hunter Wilds包括Seikret之類的功能,Seikret是一種將怪物帶到怪物的坐騎。
雖然《怪物獵人》系列可能是Capcom目錄中最大的賣家之一,但新玩家的障礙是開發人員的主要關注點。不僅如此,開發人員還擔心玩家在玩遊戲後離開比賽。
這是開發人員在我們參加的預覽活動中與MP1ST交談時討論的事情。
我們向Capcom詢問了Monster Hunter Wild的球員地役權和新玩家的可及性。回答問題的是製片人Ryozo Tsujimoto和導演Yuya Tokuda(通過翻譯)。
開發人員說:“對於我們擁有的每個怪物獵人的頭銜,我們總是考慮新玩家在系列中以該冠軍為例。怪物獵人世界也是如此,我們創建了遊戲,認為這將是某些人會玩的第一個怪物獵人。結果,我們最終使人們享受全球比賽的人們,許多新玩家首次加入了該系列賽。”
“但是顯然仍然有些人沒有玩Monster Hunter World和玩它的人,但不幸的是離開了比賽並停止了玩。我們通過數據分析發現,我們能夠與Monster Hunter World一起檢索。我們不僅查看了他們停止玩Monster Hunter World的地方,而且還研究了他們停止玩遊戲的原因。”開發商繼續說道。
除此之外,開發人員討論了他們從Monster Hunter World觀察到的數據,以及他們如何使用它來塑造MH Wilds。 “我們分析了開發人員團隊中的想法,並想到了我們可以用來避免在怪物獵人懷爾德斯(Monster Hunter Wilds)中避免這種情況的事情。我們知道,這不僅僅是用戶遇到麻煩的困難。對於某些人來說,享受怪物獵人的真正本質是對怪物的行動,這基本上是有趣的部分。我們注意到有些人甚至沒有達到這一部分,因此他們在獲得Monster Hunter真正有趣的體驗之前就退出了。因此,我們設計了怪物獵人Wild,人們可以進入遊戲的那部分,享受它,並可能繼續玩遊戲,以感覺到Monster Hunter確實是一種有趣的遊戲體驗。因此,Monster Hunter Wild牢記了這一點,以便新來者可以順利進行調整併玩樂。”
與過去的Monster Hunter Games相比,Capcom在MH Wild進行了調整的一些事情是Seikret的增加,Seikret是一座坐騎,它將自動為怪物自動帶領球員。在特許經營中的過去條目中,一些玩家發現在地圖上徘徊,試圖找到他們應該殺死的怪物,這令人沮喪。
請繼續關注我們的完整怪物獵人Wilds採訪,很快就會上場。
Monster Hunter Wilds將於2月28日發布PS5,Xbox系列X | S和PC。