經過長時間的拖延後,育碧準備講述日本戰國時期兩位截然不同的英雄的故事。 《刺客教條:暗影》匯集了忍者戰士直江和非洲武士冠軍彌助的故事。它們分別概括了定義長期運行的《刺客教條》系列的不同遊戲風格。他們一起帶領玩家經歷一場精緻的冒險,將他們帶入該系列的未來。距離發布還有幾週時間,Shacknews 體驗了穿越封建日本之旅的一小部分。
《刺客教條:暗影》的故事是關於兩個截然不同的主角的故事。首先向玩家介紹的是彌助,傳說中的非洲武士。他原名迪奧戈,在前往日本的途中被葡萄牙耶穌會士發現擱淺在海中,有些不情願地被帶去會見織田信長。耶穌會士請求信長允許他們的牧師在他的土地上開展業務。信長注意到耶穌會士對他沒有任何興趣,但在看到迪奧戈後很快就改變了主意。信長被這個身材魁梧的遠方陌生人所吸引,答應了耶穌會士的請求,只要求回報迪奧戈,因為他感受到了他的巨大潛力。六個月後,迪奧戈被命名為彌助,並迅速成長為一名強大的武士戰士。
玩家在這裡學習如何扮演新配音的彌助。他擅長刺客教條式的戰鬥,能夠揮舞巨大的雙手武器並像牛一樣猛烈地攻擊。他可以短暫解決較小的敵人,也可以與較大的敵人正面交鋒。雖然與較小的敵人戰鬥可能很有趣,但彌助幫助平息伊賀小村莊叛亂的序幕序列也告訴玩家,有條不紊的戰鬥是關鍵。除了學習不同的武器外,未來的武士還需要學習如何招架、格擋、切換目標以及進行多次連擊。彌助體型龐大,無法優雅地攀爬屋頂,也無法用跑酷技巧讓人們眼花繚亂,這一點在後來他必須追捕逃跑的 NPC 的序列中得到了明顯的證明。考慮到這一點,彌助通常會採取更直接的方法,從正門走進目標區域。如果沒有可用的入口,他通常會衝破堅固的門進入。
《暗影》的另一位主角是藤林直江。她被介紹為伊賀叛亂另一方的面孔之一。她的父親幫助集結村民對抗大場信長的入侵部隊。然而,武士很快就壓倒了當地民眾,直江很快就無助地看著她的父親在她眼前被殺。雖然直江是一名熟練的忍者,但看著父親的死,她進一步走上了武士之路,因為她尋求保護她的人民並為他的謀殺報仇。
Naoe 專注於《刺客教條》遊戲玩法的另一個主要特徵。她擅長跑酷和潛行。她可以隱藏在陰影中、高高的草叢中和水下,僅舉幾個例子。如果有敵人經過,她可以迅速從不同角度暗殺他們。這可以包括直接從上方使用她的抓鉤來幫助她快速地將自己發射到最近的屋頂。她沒有彌助的身材,所以她必須用她快速的動作來招架即將到來的攻擊並逐漸削弱她的敵人。
在經歷了兩個角色故事的早期時刻後,我們的預覽快轉到故事的後期。故事中彌助和直江從伊賀叛亂中的對立雙方變成為了共同目標而團結起來的強大盟友的部分被明顯省略了。看起來我們必須與其他遊戲大眾一起觀看故事的這一方面的展開。
在故事的後半部分中,玩家會遇到各種其他角色,因為他們傾向於浮田氏族和秀吉大人之間的聯盟迅速瓦解。當一名小男孩和領主的兒子直江秀家被無賴綁架時,聯盟面臨破裂的危險。沒多久,彌助和直江就發現有什麼險惡的事情在運作。雖然主要目標是救出這個小男孩,但玩家也必須揭開如此大膽行動背後的訊息。
在《暗影》中,收集情報至關重要。我們鼓勵玩家與重要角色交談,監聽 NPC 之間的對話,並從鄰近村莊招募間諜,他們將協助推動故事的發展。尋找目標並不總是一件簡單的事。有時,下一個目標的位置將以一系列線索的形式提供,必須先透過分析世界地圖來破解這些線索。整個遊戲都鼓勵進一步的直覺,因為直江和彌助可以使用左肩扳機觀察周圍環境並發現新資訊、感興趣的人或隱藏的戰利品。
雖然這次預覽會持續了幾個小時,但這只是《刺客教條:暗影》的一小部分內容。遊戲的幾個方面在這次會議中沒有展示,包括可自訂的玩家藏身處,玩家可以在其中建立完整的偵察網絡來收集情報並發現目標和支線任務。還應該指出的是,我幾乎完全從彌助的角度來處理這個預覽,但如果扮演直江的話,過場動畫和使用者體驗將會明顯改變。有多種機會可以切換角色,無論是在特定的過場動畫中還是透過暫停選單。最後,值得注意的是,《Shadows》將是第一款採用此技術的遊戲。季節變化和天氣,這會造成場地條件和NPC行為的改變。
《刺客教條:暗影》中等待著一段激動人心的旅程,旅程將根據玩家選擇的體驗方式而有所不同。等待即將結束,遊戲即將在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發布3月20日。
此預覽基於遠端玩的早期 PC 版本。最終產品可能會有變化。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?