CDPR 希望賽博龐克系列能夠像《巫師》一樣不斷發展

《Cyber​​punk 2077》是 CD Projekt Red 自《巫師》以來的首個新 IP,雖然他們在這個 IP 上取得了很多成功,但也有很多錯誤。工作室也承認了這一點,並表示他們希望看到該系列走上與《巫師》類似的路線,並隨著每次迭代而不斷發展。

在一個PC 遊戲玩家訪談敘事總監伊戈爾·薩辛斯基 (Igor Sarzyński) 談到了他們第一次進入賽博朋克以及他們將走向何方。

「《Cyber​​punk 2077》是我們首次涉足未來科幻世界,其中包含大量新的遊戲機制、敘事基調、主題和藝術指導,」Sarzyński 說。 「有些東西幾乎是開箱即用的,像是藝術、城市設計、音樂、互動場景系統、遊戲風格。其他方面需要更多時間才能做好,例如角色進展、NPC 互動性和優化。這是很自然的事;第一次嘗試就不可能把所有事情都搞定。現在,隨著所有遊戲元素的迭代和運行良好,我們將專注於將它們連接得更緊密,並創造連貫的、完全沉浸式的體驗。

他將其與《巫師》系列進行了比較,並指出每次迭代都會帶來變化,他們希望看到賽博龐克系列發生這種情況。

從 CDPR 處理 Phantom Liberty 的方式來看,他們正在實現這一目標。我除了高度讚揚之外什麼也沒有我們評論中的幻影自由,將其稱為我一直想從原版《Cyber​​punk 2077》中脫穎而出的遊戲,也是今年最好的遊戲體驗之一。希望他們能夠保持這種勢頭,我迫不及待地想看看他們會把這支球隊帶到哪裡。

您對此有何看法?您希望看到《Cyber​​punk》系列走向何方?

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。