就在幾個小時前,我們報道那《決勝時刻:二戰根據 Sledgehammer Games 的說法,顯然有三重 XP 增益。雖然我們當時無法判斷 Sledgehammer Games 的老闆 Michael Condrey 是否在開玩笑,但我們知道事情的真相。
看來康德里根本沒有開玩笑,而且遊戲一推出就為大家帶來了雙倍XP活躍! Condrey 本人在 Reddit 上透露了這一點,他在其中解決了三重 XP 問題。
對於那些無法閱讀 Reddit 帖子的人,它說:
我的回答中沒有諷刺。我們無意中推出了 2XP 活動版。從 11 月 3 日開始,每個人都獲得 2XP,直到我們在周四深夜更改了播放列表,這實際上啟動了 3XP。
到了星期一,當我們關閉 XP 獎勵時,它將有效地恢復到我們在發佈時應該擁有的內容(又稱 1XP)。
所以早期的玩家,你已經取得了巨大的領先優勢。
附言。積極的意圖是生活的精神。保持優雅,Reddit。
雖然對於大多數人(包括我)來說,由於專用伺服器的存在,進入實際比賽仍然是一件苦差事。關閉以支援點對點(P2P),等待直到你進入一場比賽,只是為了在周一龍頭關閉之前獲得一些三重 XP 果汁,這可能是值得的。
不要忘記查看我們的視訊功能我們在哪裡坑《決勝時刻:二戰總部模式對抗命運2的農場,看看哪一個在共享社交空間上做得更好。