雖然 Sledgehammer Games 已經提及那《決勝時刻:二戰 每次擊殺的統治得分不會改變,因為他們的數據顯示 50 分比 100 分“更有趣”,有一件事已被證實在某個時候會改變,那就是“退縮”。
那些玩過的人使命召喚玩過相當長一段時間的多人遊戲應該熟悉退縮,以及它如何影響槍戰。本質上,你的角色在被敵人射擊時會退縮,從而使你的目標(和十字準線)到處亂竄。 Sledgehammer Games 老闆 Michael Condrey 在 Twitter 上證實,「全球退縮的機會」即將到來。
全球退縮的改變即將到來。我們正在進行遊戲測試,以確保所有武器/部門的平衡。
— M.Condrey 在二戰中 (@MichaelCondrey)2017 年 11 月 19 日
目前,一些玩家正在與大量的退縮作鬥爭《決勝時刻:二戰》透過裝備「Primed」基礎訓練技能。似乎很快就沒有必要了,這應該可以騰出空間來享受其他福利。
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各位射手迷們,對此有何看法?是退縮嗎《決勝時刻:二戰》太多了還是有些人只是為了抱怨而抱怨?