《決勝時刻:二戰》首映週末淨賺逾 5 億美元

就在昨天,我們報道了《決勝時刻:二戰在英國上映的第一周就取得了相當大的成功。事實證明,它比我們最初意識到的要大得多。

動視在一份新聞稿中宣布《決勝時刻:二戰三天內銷售額總計超過 5 億美元!相比之下,它推出時的銷量是去年的兩倍無限戰爭。此外,《決勝時刻:二戰》吹捧該系列遊戲在這一代和 PC 上擁有「最高的總連線用戶數」。

根據動視公司估計,動視公司的《決勝時刻®:二戰》在上映前三天的全球票房就超過了5 億美元,超過了熱門院線電影《雷神索爾3:諸神黃昏》和《神奇女俠》的票房總和。

在 PlayStation®4 上,《決勝時刻:二戰》創下了發售首日銷量最高的數位完整遊戲紀錄。全球上市時的整體銷售量較去年同期翻了一番。

扣人心弦的個人敘事、腳踏實地的多人遊戲和可怕的納粹殭屍模式吸引了全世界的玩家,創造了《決勝時刻》歷史上當前一代遊戲機和 PC 上最高的總連接用戶數。

此時我們是否仍祝賀動視暴雪,還是讓他們在錢桶裡滾來滾去?儘管如此,這仍然是一項了不起的壯舉,值得讚揚的是 Sledgehammer Games 的獲利能力。

既然它已經在財務上取得了確認的成功,讓我們希望其中一些煩人的問題很快就得到了解決,甚至有些奇怪的設計選擇也都整理出來了