Sledgehammer Games 將「玩家數量極高」視為《決勝時刻:二戰》伺服器問題的原因

這不是什麼秘密使命召喚:WII伺服器有很多問題在發射時甚至在發射期間週末。今天,Sledgehammer Games 發表聲明解釋大規模伺服器問題《決勝時刻:二戰》這幾天一直面臨。

請查看下面訊息的摘錄。

感謝您對《決勝時刻:二戰》的持續支持。我們對《決勝時刻》社群的回應深感榮幸。自發布以來,我們一直在日以繼夜地努力優化每個人的體驗,並進行了一系列更新來解決過去 48 小時內出現的問題。

發佈時,我們發現在很短的時間內就有大量玩家連接到我們的伺服器。這導致玩家在所有平台上體驗到混合的線上連結。作為回應,我們推動了一項變革,支援更高容量的負載平衡器,從而改善了即時連接。此外,我們將總部設為單人體驗,並在短期內停用了排行榜更新。這改善了現場連接並為球迷提供了最佳的比賽體驗。全平台遊戲穩定,網路效能強。如果您在網路上遇到任何問題,請聯繫@ATVIAss尋求支持。總部很快就會恢復到人滿為患、共享經驗的狀態。同時,您可以隨時邀請您的朋友加入您的總部體驗。另外,請放心,您的排行榜統計數據正在被記錄和存儲,並且排行榜數據將很快反映出來。

此外,失去了多人遊戲進度的人也不必感到沮喪,因為 Sledgehammer 表示他們「致力於」彌補受影響的人。如果我必須猜測的話,也許是一些空投補給或類似的東西?

希望這是 COD: WWII 的最後一個伺服器問題。給定它在零售業取得了成功,我懷疑玩家們會樂意在這麼快的時間內再次經歷另一次伺服器中斷。

更多關於《決勝時刻:二戰,查看我們新發布的空降嚮導,我們也推出了一個視頻展示如何在一把槍中安裝五個附件。

來源:大鐵鎚遊戲