雖然 Sledgehammer Games 詳細介紹了一些即將推出的遊戲武器調整在《決勝時刻:二戰,工作室現在已經給出了玩家可以期待它掉落的一天。在 Reddit 上,Sledgehammer Games 的老闆 Michael Condrey 分享了他們本週的一些計劃。
首先,武器調整更新將於本週四推出,但沒有具體說明它是遊戲補丁還是播放清單更新。還有一個「大」補丁正在接受認證審核,預計將於本月稍後發布。
Sledgehammer 還要求獲得有關 Scorestreaks 的反饋以及如何最好地調整它。玩家想要整體「連勝」得到加強嗎?也許讓它們更便宜?他們想知道你的意見。
上週,我分享了很多關於飛行中的事情的背景,以及我們為遊戲發布所做的決定。有些內容很受歡迎,有些則讓我漏洞百出。我想,雖然它涉及領域,但它仍然讓我猶豫要分享多少以及何時分享。
我這週的要求是r/二戰閱讀這些貼文時表現出正面的意圖。 SHG 的開發團隊對這款遊戲充滿了極大的熱情,只想讓粉絲們興奮不已。我們一如既往地努力改進遊戲並解決問題。每天有數以百萬計的人在玩遊戲,這是平衡遊戲回饋的一條緊繩——社群並不總是同意我們的意見,你並不總是同意彼此的意見,我們也不總是同意彼此的意見工作室。然而,我可以向你保證,我們都希望得到同樣的東西,讓二戰成為粉絲們每天最好的體驗。
本週將進行一些武器調整更改,以改善所有武器類別的平衡。小變化可能會產生大影響,因此我們在推出之前非常小心地進行內部測試和測量。我們預計週四會進行更新,屆時將分享具體變更。
本週我們也將研究連續得分調整。工作室裡有關於我們連勝的強度與成本的精彩對話和健康辯論。我們增強優勢了嗎?我們是否降低成本?兩個都?與上面的武器平衡類似,微小的變化可能會產生很大的影響,所以我們要小心。每個人都喜歡連續贏球,但沒有人喜歡參加一場被敵方球隊連續贏球的比賽。
現在是與您討論這個主題的好時機。我們已經收集了大量的連勝回饋和比賽數據,但我們很樂意聽到有關您可能希望看到的變化的重點對話。一如既往,請保持建設性。
我們的第一方合作夥伴正在等待批准本月稍後發布的新遊戲更新。它包含大量新內容和遊戲功能,以及一長串修復和改進。隨著發布的臨近,我們將分享更多內容,因此請務必關注@SHGames 頻道以獲取詳細資訊和新聞。
另一邊見,——康德里
如果您有 Reddit 帳戶,我建議您在那裡發布反饋,或者如果您使用 Twitter,請點擊工作室向上,或者戳熊本人,麥可康德里。
你認為大槌子應該如何應付連續得分愛好者?就我個人而言,我會讓它們便宜一點,但不會太多。