據 PCGamesN 的一位內部人士透露,Creative Assembly 正忙於創建「工作室歷史上最大的多格式專案」。該專案是一個全新的IP,有背後的團隊光環戰爭2和外星人:隔離正在努力。
除了資深員工外,Creative Assembly 還在尋找幾名新員工。在開發人員的職位列表頁面上,有對「高級元遊戲設計師」、「首席系統設計師」和「首席技術美工」的請求。
以下是每個人的“主要職責”,這為新 IP 的內容提供了一些線索:
高級元遊戲設計師 – 新IP
您將與設計總監合作,負責定義元遊戲的範圍和深度。您將設計和實現遊戲的元框架,包括經濟、進度和保留方法、排行榜、挑戰、世界建設和事件。您將與專案的創意領導者和更廣泛的遊戲開發團隊(包括我們的數據分析部門)密切合作,成功交付與核心遊戲體驗相結合的有效且引人入勝的遊戲元。
良好的溝通對於這個角色的成功至關重要。您將與團隊中不同的開發學科定期分享最新動態,突出顯示何時發現關鍵成就並提出任何問題。
首席系統設計師 – 新 IP
作為該專案的首席系統設計師,您將領導遊戲系統團隊,開發核心遊戲系統,例如武器、移動、能力、小工具、生命值和其他底層遊戲系統。您將與專案的創意領導者密切合作和溝通,以有效地實現遊戲的願景。
您將不斷尋求改進項目的遊戲玩法、流程和技術,以便為我們的玩家取得出色的成果。您將負責定義核心遊戲體驗的範圍和深度、平衡系統、考慮技能上限、複雜性、挑戰和玩家進度。除了在您自己的專案領域工作外,您還將與導演、關卡設計、動畫、美術、音訊和製作主管密切合作。
您將與設計總監合作,日常管理和指導技術和遊戲系統設計團隊。您還將在招募設計團隊新成員方面發揮關鍵作用。良好的溝通對於這個角色的成功至關重要。您將與團隊中不同的開發學科定期分享最新動態,突出顯示何時發現關鍵成就並提出任何問題。您將鼓勵您所領導的團隊合作和溝通。
首席技術美術師 – 新 IP
作為該專案的首席技術美術師,您將在領導、指導和培養其他美術師方面擁有豐富的經驗。除了管理技術美術團隊、定期審查和監督他們的職業發展之外,您還將負責提高我們新專案的視覺品質、性能和美術效率。
溝通對於這個角色的成功至關重要。您將積極主動地溝通進度、解決整個團隊的問題並在相關的更廣泛的專案中進行分享。您將能夠與團隊進行良好的溝通和協作,開發新功能、流程和管道。
您將研究、製作原型並實施藝術製作技術,負責確保藝術部門製作的內容在技術上適當且有效率。身為首席技術美工,您將與專案的相關開發人員、我們的第三方和利害關係人交流想法和技術。
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來源:PCGamesN