《穿越火線:軍團》實戰預覽 – 撼動軍營

這裡有一點我認為必須說的免責聲明:我不是 RTS 的鐵桿粉絲。我對這類型最難忘的記憶是玩《星海爭霸》。然而,話雖如此,《穿越火線軍團》還是一款非常好玩的遊戲。感謝 Koch Media,我能夠玩《穿越火線:軍團》的預覽版。我應該注意的是,該版本僅允許人工智慧匹配,因此,預覽將基於此。

《穿越火線:軍團》是一款典型的即時戰略遊戲,但帶有穿越火線的軍事風格。你擁有特定的建築,可以讓你擁有更多的人口來集結你的軍隊,升級特定的單位,當然還有建築來創造你的軍隊。 《穿越火力軍團》似乎完美地融合了從地面到空中的各種單位,甚至一個名為先驅者的特殊單位可以在附近單位周圍創建一個臨時護盾。我發現這款遊戲中提供的很好的一件事是,如果螢幕上您的單位受到攻擊,它會顯示一個紅色條,指示攻擊的確切方向。這是一個很好的小技巧,可以讓你在試圖消滅敵人時保持警覺。身為《星海爭霸》時代的《大型遊戲獵人》粉絲,我希望這個模式能夠進入《穿越火線軍團》。如果您和我一樣是粉絲,請務必讓開發人員知道您希望在這款遊戲中實現這一點。


到目前為止,你可以從兩個派系中進行選擇,每個派係都有一位指揮官,可以帶來特殊的能力。第一個要深入的派係是全球風險派系,以卡迪納爾為指揮官。他帶來的特殊能力是隨意開火,向目標區域發射砲火,以及集結,給予臨時射速加成並治療目標區域內的友方單位。第二個派係是黑名單派系,以鳳凰為指揮官。他的特殊能力是“幽靈核心”,它會部署一個前哨站,為所有附近的單位提供被動治療場。最後一個能力是召回,它將目標區域中的單位傳送到幽靈核心前哨站,並使他們進入隱身模式。

如果您認為憑藉多年的 RTS 經驗就可以直接加入,那您就錯了。交火軍團擁有自己的天賦,為可啟動的單位帶來了獨特的能力。我強烈建議您先參加一場人工智慧比賽來熟悉一下,然後再嘗試在配對中擊敗來自世界各地的人。我在《穿越火線:軍團》期間無法選擇 AI 難度,但平均比賽時間約為 30 分鐘。這樣你就可以大致了解與人工智慧的比賽需要多長時間。當然,你在《穿越火線:軍團》中獲得的經驗越多,比賽就會變得越快。

圖形從來都不是 RTS 遊戲所關心的問題,至少在我看來是這樣。 《穿越火線軍團》看起來確實很不錯。在預覽版本期間,我在 Ultra 設定下以 4K 進行遊戲,細節清晰,似乎沒有任何問題會破壞 RTS 體驗。所有的標註都貫穿始終,並且具有強大的軍事存在感,可以吸引您採取下一步行動。選擇要移動或攻擊的單位就像任何 RTS 一樣簡單。也不能忘記建築物的單位生成點,這始終可以節省時間,並且是《穿越火力軍團》中的一大福音。對於任何 RTS 來說,記住熱鍵都是讓你的單位最快出局的必經之路。值得慶幸的是,熱鍵在《穿越火線:軍團》中正確分佈在整個鍵盤上,而不是分散在整個鍵盤上。

總體而言,《穿越火線:軍團》正在打造一款出色的 RTS 體驗,現已推出Steam 搶先體驗。正如我上面提到的,一定要讓開發者知道你想在這款遊戲中得到什麼,搶先體驗的好處之一就是它將變成一款更強大的 RTS 遊戲。更多派系、指揮官和能力將在不久的將來揭曉。


《穿越火線:軍團》現已透過 Steam 搶先體驗推出,您可以在這裡查看更多內容