就在昨天,《往日不再》遊戲總監 Jeff Ross提及儘管索尼的高層讓開發商 Bend Studio 覺得這款遊戲非常令人失望,但這款開放世界殭屍遊戲的銷量已突破 800 萬份。如果您認為這是有趣的事情,那麼羅斯對遊戲和索尼內部其他項目的談論還沒有結束。期間視訊通訊羅斯與《戰神》創作者、前索尼員工大衛·賈菲(David Jaffee) 以及另一位前Bend Studio 開發者約翰·加文(John Garvin) 討論了向工作室提供的項目以及他們提出的一些被拒絕的項目。
根據羅斯的說法,管理層不希望工作室參與《往日不再2》的製作,而是(由一個未澄清的一方)提出為《虹吸過濾器》做宣傳,但羅斯以充分的理由拒絕了。
我認為它(Days Gone 2 的宣傳)一到就已經死了。它確實得到了工作室上方級別的審查,但我認為沒有比這更進一步的了。我認為評論來自第一個鏡頭,在很多方面都是一場火車失事,而且賣得併不好,所以讓這些人忙起來吧。他們問我們,嘿,虹吸過濾器怎麼樣?
主持人大衛·賈菲(David Jaffe)繼續圍繞虹吸過濾器推介尋找更多答案,羅斯提到他對如何重新啟動“零想法”,並提到他正在推介一款開放世界的抵抗遊戲。
我們還有其他可以使用的 IP 嗎?我們唯一擁有的是虹吸過濾器。但老實說,我對如何重新啟動虹吸過濾器的想法為零,我對此根本不感興趣。我正在做的宣傳是開放世界抵抗組織(這)將會是他媽的太棒了。我們弄清楚了所有這些開放世界循環。它幾乎是用抵抗力或該屬性的許多方面來編寫自己的,這些方面適合開放世界的遊戲玩法。他們對此也不感興趣,我也不知道它賣得怎麼樣。他們幾乎對一切都感興趣,除了《往日不再2》。
雖然工作室被提議為虹吸過濾器進行宣傳(意味著除了想法之外什麼都沒有),但羅斯認為,即使他們決定走這條路,也不意味著該項目會獲得批准,因為他表示,他認為這更多的是讓他們忙碌的一種方式,而這從來都不是一個真正的提議。
鑑於羅斯的言論,《往日不再2》成為現實的可能性似乎已經排除,但很高興知道索尼並不反對復興虹吸過濾器等老IP。也就是說,《Days Gone》製作者推出的開放世界抵抗遊戲聽起來也不是個壞主意。遺憾的是,它似乎並沒有超越羅斯所說的內容。