Bohemia Interactive 推出了 DayZ 更新 1.53,這帶來了補丁1.21適用於所有平台的修補程式 1。請繼續閱讀 6 月 6 日的全新 DayZ 補丁說明。
DayZ 更新 1.53 發布補丁說明 | DayZ 更新 1.21 修補程式 1 補丁說明:
控制台 1.21 更新 3 – 版本 1.21.156243(於 2023 年 6 月 6 日發布)
筆記
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遊戲
固定的
- 當從無意識狀態重生時,玩家可能會卡在重生位置(https://feedback.bistudio.com/T172623)
- 在法語本地化的註銷計時器中,分鐘和秒被交換
- 游泳後玩家相機會失去(https://feedback.bistudio.com/T172643,https://feedback.bistudio.com/T172708)
- 當玩家背在背上時,弩的裝載狀態沒有正確反映(https://feedback.bistudio.com/T171723)
- 其他玩家可以聽到角色跌倒後痛苦的呻吟,即使這個聲音不是為該玩家播放的(https://feedback.bistudio.com/T172514)
- 螺栓卡在感染者和動物身上,不能直接拿在手中(https://feedback.bistudio.com/T172421)
- 砍倒一棵樹後立即切換物品可能會導致不同步(https://feedback.bistudio.com/T172604)
- 玩家網路泡沫之外的彈藥堆可能會失去同步(https://feedback.bistudio.com/T172653,https://feedback.bistudio.com/T171844,https://feedback.bistudio.com/T172820)
- 防水裝備內的物品可能會被弄濕(https://feedback.bistudio.com/T172614)
- 卡車殘骸上的車輛部件旋轉嚴重
- 不同建築物中的物品生成點未對齊
改變
- 降低口渴指示聲音的音量
中央經濟
- 已修復:卡車殘骸上的車輛零件嚴重旋轉
- 修復:各建築物中的物品產生點未對齊
伺服器
修復:木材和岩石採礦刪除了由物件生成器產生的對象
- 修復:透過物體生成器產生的戰利品在移動時不會消失(https://feedback.bistudio.com/T172579)
- 修正:物件產生器產生的物品位置不正確(https://feedback.bistudio.com/T172640,https://feedback.bistudio.com/T172637)
- 修復:管理員殺死日誌不包括命中區域和口徑資訊(回饋.bistudio.com/T172603,https://feedback.bistudio.com/T172848)
已知問題
- 管理日誌沒有正確記錄人工智慧造成的死亡
PC 穩定版 1.21 更新 2 – 版本 1.21.156243(於 2023 年 6 月 6 日發布)
遊戲
固定的
- 在法語本地化的註銷計時器中,分鐘和秒被交換
- 游泳後玩家相機會失去(https://feedback.bistudio.com/T172643,https://feedback.bistudio.com/T172708)
- 當玩家背在背上時,弩的裝載狀態沒有正確反映(https://feedback.bistudio.com/T171723)
- 其他玩家可以聽到角色跌倒後痛苦的呻吟,即使這個聲音不是為該玩家播放的(https://feedback.bistudio.com/T172514)
- 螺栓卡在感染者和動物身上,不能直接拿在手中(https://feedback.bistudio.com/T172421)
- 砍倒一棵樹後立即切換物品可能會導致不同步(https://feedback.bistudio.com/T172604)
- 玩家網路泡沫之外的彈藥堆可能會失去同步(https://feedback.bistudio.com/T172653,https://feedback.bistudio.com/T171844,https://feedback.bistudio.com/T172820)
- 防水裝備內的物品可能會被弄濕(https://feedback.bistudio.com/T172614)
- 卡車殘骸上的車輛部件旋轉嚴重
- 不同建築物中的物品生成點未對齊
改變
- 降低口渴指示聲音的音量
中央經濟
- 已修復:卡車殘骸上的車輛零件嚴重旋轉
- 修復:各個建築物中的物品生成點未對齊
伺服器
修復:木材和岩石採礦刪除了由物件生成器產生的對象
- 修復:透過物體生成器產生的戰利品在移動時不會消失(https://feedback.bistudio.com/T172579)
- 修正:物件產生器產生的物品位置不正確(https://feedback.bistudio.com/T172640,https://feedback.bistudio.com/T172637)
- 修復:管理員殺死日誌不包括命中區域和口徑資訊(回饋.bistudio.com/T172603,https://feedback.bistudio.com/T172848)
改裝
- 已修正:IsWell 根據 WaterSourceObjectType 傳回正確的值(https://feedback.bistudio.com/T172624)
- 已修正:某些 1.21 項目缺少各自的腳本類別。
已知問題
- 管理日誌沒有正確記錄人工智慧造成的死亡
本次更新就是這樣。一旦有新的發布,我們會讓讀者知道。