Bohemia 已在主機和 PC 上部署了 DayZ 更新 1.59,這是修補程式 1.23 穩定版本。這帶來了新功能,例如角色現在可以推動車輛、新武器、物品等等!繼續閱讀完整內容Z日更新1.23穩定版補丁說明。
DayZ 更新 1.59 補丁說明 | DayZ 更新 1.23 穩定版補丁說明:
控制台穩定版 1.23 更新 1 – 版本 1.23.156951(於 2023 年 11 月 7 日發布)
遊戲
額外
- 角色現在可以推動車輛
- 配備 10 發和 20 發彈匣的指定射手步槍 (DMR)
- 田間鏟
- 帶襯墊的手套
- 冬季頭巾
- OKZK有
- 佩圖肖克帽子
- 消防員 M3S 殘骸
- 伺服器瀏覽器現在顯示等待佇列中的玩家數量
- 部署壁爐和簡易炸藥的聲音
- 製作抹布的聲音
- 洗手的聲音
- 閥門門鎖上時的聲音
- 切割木板的聲音
- 裝配(拆卸)管鉗時發出的聲音
- 從車輛中拖出屍體的聲音
- 放置克萊莫地雷的聲音
- 放置和武裝簡易炸藥的聲音
- 製作壁爐的聲音
- 製作手鑽的聲音
- 進入伺服器時隱藏/顯示密碼的功能
固定的
- 玩家身後的物體並不總是會從動態燈光中投射陰影
- 在動作過程中跳躍可能會卡住排水/倒水的聲音
- 中斷動作後,仍響起倒空瓶子的聲音(https://feedback.bistudio.com/T174590)
- 即使沒有食物,瓦斯爐也會發出烘烤的聲音(https://feedback.bistudio.com/T174360)
- 煮食物時,會發出煎炸的聲音(https://feedback.bistudio.com/T165500)
- 跳躍時失去知覺時鏡頭無法正確跟隨角色
- 轉身時俯臥可能會導致角色翻身
- 部署漁網陷阱會將其產卵到水面上方
- 修正了多個物品在用於重型近戰攻擊時不會造成搖晃的問題
- 雙發射擊無法正確記錄
- 太陽的神光可以穿過地平線
- 減少了多種服裝的剪裁問題
- 狩獵夾克在裝備時沒有損壞的紋理
- 拾取物品時跳躍可能會導致不同步
- 修正了穿著正裝鞋不穿褲子時角色腳踝上的紋理故障(https://feedback.bistudio.com/T159464)
- 灌木叢類型被隱藏得太早(https://feedback.bistudio.com/T173227)
- 罐頭的破損狀況甚至可以從罐頭內的食物看出
- 烤便士包蘑菇沒有質感(https://feedback.bistudio.com/T172474)
- 修復了結構中的漏洞(https://feedback.bistudio.com/T173121)
- 放入裝滿水的桶子時物品不會被弄濕
- 瞭望塔屋頂會阻擋二樓其他物品的選擇
- 某些裝備物品的動畫在觸發時會播放兩次(https://feedback.bistudio.com/T170730)
- 在投擲武器時使用瞄準鏡輸入武器的 ADS 可能會導致 HUD 損壞
- 可以使用選取的範圍看穿某些紋理(https://feedback.bistudio.com/T173070- 私人的)
- 一些雙手近戰武器的攻擊動畫已損壞(https://feedback.bistudio.com/T166360- 私人的)
- 伺服器重啟後拆除簡易爆炸物時,無法移除裡面的爆炸物
- 修復了從外部存取中型帳篷的漏洞(https://feedback.bistudio.com/T172852- 私人的)
- 挖掘靠近物體的蠕蟲可能會導致角色卡住(https://feedback.bistudio.com/T157630)
- 修正了一個與動畫相關的漏洞,可以透過牆壁進行查看(https://feedback.bistudio.com/T169133- 私人的)
- 修正了透過裝備操作導致手槽不同步的情況(https://feedback.bistudio.com/T166276,https://feedback.bistudio.com/T172331- 私人的)
- 監獄大樓的某些門聲太小了(https://feedback.bistudio.com/T162517)
- 在昏迷狀態下死亡後重生會觸發確認請求
- 在某些情況下,與簡易爆炸物相連的警報器會在爆炸後持續響起
- 對於某些光學器件,當透過它們觀看時,視圖會向右移動(https://feedback.bistudio.com/T172261)
- 在室內射擊大量子彈會導致聲音播放延遲
- 手裡拿著梨的圖像在庫存中被剪掉了
- 不可能掩埋乾袋(https://feedback.bistudio.com/T174739)
- 當手裡拿著某些食物時,拍手的手勢會發出錯誤的聲音
- 石爐火可以被雨水撲滅
- 修正了 BK-133 的配置動畫路徑(https://feedback.bistudio.com/T175263)
- 修復了允許穿牆的漏洞(https://feedback.bistudio.com/T176156- 私人的)
- 與控制器失去連線後無法與錯誤訊息彈出視窗進行互動(https://feedback.bistudio.com/T174566)
- 接受伺服器邀請後,覆蓋元素仍然存在
- 缺少在肩膀之間切換相機位置的控制提示
- 「儲存角色」的工具提示已完全大寫
改變
- 對天空盒及其紋理進行了重大修改
- 重新設計了大型城堡塔樓的內部
- 消除了瓦斯罐爆炸時多餘的聲音
- 禁用煙火的陰影並減少其光半徑以減少其性能影響
- 增加了客戶端->伺服器流量的最大頻寬限制,以減少發射武器時的移動不同步
- 更新了遊戲製作人員名單
- 將十字弓的射擊模式從半自動重命名為單發(https://feedback.bistudio.com/T174788)
- M3S 的離合器現在觸發速度更快
- 增加了M3S的慣性
- 稍微調整了M1025 Offroad的重量,使其能夠爬坡
- 調整爆炸聲音和範圍
- 調整了紅色曳光彈以獲得更好的可見度(https://feedback.bistudio.com/T173456)
- 調整車輛以更好地控制草地
- 在「斷開連線警告會話遺失」錯誤中新增了警告圖標
- 伺服器瀏覽器現在顯示伺服器上的時間
中央經濟
- 更改:減少了溫暖帽子的生成以考慮新添加的物品
黑俄羅斯
- 新增:鐵路網架空線
- 變更:維博爾空軍基地 (NWAF) 的重大檢修
- 變更:將 ASVAL 和 VSS 生成點從污染區域移至高級軍事區域並增加其數量
- 變更:將 VSD 和 FAL 移至受污染區域產生並減少其數量
- 更改:將 KA74、KA74U 和 M16A2 移至更高的軍事等級生成點
立沃尼亞
- 更改:基地建築物品不再可以放置在利沃尼亞地下
- 變更:將 ASVAL 和 VSS 生成點從污染區域移至高級軍事區域並增加其數量
- 變更:將 VSD 和 Aug 從軍事位置移至受污染區域並減少其數量
伺服器
- 新增:群體生成系統(文件)
- 新增:JSON 檔案系統為玩家分配裝備(文件)
- 新增:新的遊戲 json 參數禁止在地下區域生成物品(文件)
- 新增:遊戲配置能夠從遊戲選單中停用無意識玩家的重生(文件)
- 修正了與車輛零件相關的導致 CE 錯誤的拼字錯誤
- 已修復:CE 作為附件產生的項目不受 types.xml 中設定的最小和最大數量的影響(https://feedback.bistudio.com/T171237)
- 已修復:某些 spawnabletypes.xml 設定可能會使伺服器崩潰(https://feedback.bistudio.com/T168256)
一旦 PC 版的補丁說明發布,我們也會添加這些內容。
來源:DayZ 論壇