而PC玩家昨天收到的,波西米亞互動已發布DayZ 在主機上更新 1.65,這帶來了穩定更新 1.25!這為所有玩家帶來了利沃尼亞、一把新步槍、對遊戲內崩潰報告的支持等等。請參閱下面完整的補丁說明。
控制台穩定版 1.25 更新 1 – 版本 1.25.158174(2024 年 5 月 29 日發布)
筆記
- 如有問題請檢查波西米亞互動支援常見問題解答或者DayZ 常見問題解答
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遊戲
額外
- 利沃尼亞地圖現已向所有玩家開放!
- VS-89步槍和彈匣
- 支援遊戲崩潰報告器
- 遊戲內環境配樂
固定的
- 可以使用打開手勢輪的武器進行瞄準
- 啟用「disableContainerDamage」伺服器設定後,無法修復海底箱和木箱(https://feedback.bistudio.com/T177819)
- 當 150m 到 1100m 範圍內有玩家時部署任何陷阱都會阻止某些行為在客戶端上運作(https://feedback.bistudio.com/T179347,https://feedback.bistudio.com/T179743)
- 消除了網路連線不良對武器舉升檢查的影響
- 與武器舉升機制相關的幾種邊緣情況
- 修正了多個透過牆壁查看的漏洞(https://feedback.bistudio.com/T179674- 私人的)
- 伺服器瀏覽器中的伺服器時間未正確轉換
- 在某些情況下,在遊戲外靜音的玩家仍然可以聽到 (PlayStation)
- 手榴彈在屍體的物品欄中爆炸時沒有被正確刪除
- 修復了透過牆壁查看的個人漏洞
- 公共揚聲器系統無法正常運作(https://feedback.bistudio.com/T179804,https://feedback.bistudio.com/T180456)
- 在所有相關情況下均未正確觸發連接錯誤
改變
- 位於嵌套容器內部的項目不再可以透過快捷欄或重新載入鍵來訪問
- 重新設計了所有霰彈槍射擊的聲音設置
- 重新設計了十字弓射擊的聲音設置
- 重新設計了 M79 榴彈發射器射擊的聲音設置
- 調整了角色動作聲音的衰減
- 重新設計了客戶端和伺服器之間的字元協調
- 更新了遊戲製作人員名單
- 減少了武器收集觸發器的寬度,以使武器舉起的行為更加自然
- 刪除了促銷 Livonia DLC 的突出顯示
- 進一步詳細說明幾個連接錯誤以便更好地理解
- 大大優化了噪音系統背後的系統,減少了當AI圍繞許多動態物件或AI聚集在一起攻擊玩家時伺服器效能的下降
伺服器
- 修復:當用盡戰利品點來產生物品時伺服器崩潰(https://feedback.bistudio.com/T179664- 私人的)
- 已修正:CfgGameplay:為「rotationSpeedJog」或「rotationSpeedSprint」設定的值不會與客戶端同步,進而導致運動卡頓(https://feedback.bistudio.com/T178103,https://feedback.bistudio.com/T175489,https://feedback.bistudio.com/T178397)
- 修復:透過 json 裝載將彈藥類型生成到帶有內部彈匣的武器中無法正常運作(https://feedback.bistudio.com/T179268)
- 更改:改進了 diag 版本中伺服器調試視窗中的複製統計信息
已知問題
- 利沃尼亞上的一些環境資產無法進行互動——修復工作正在進行中(https://feedback.bistudio.com/T181560,https://feedback.bistudio.com/T181548)
除了今天發布的穩定補丁外,波西米亞還為這款遊戲制定了更多計劃,其中最重要的是Frostline保費擴張定於今年晚些時候發布。
[來源:DayZ 論壇]