黎明殺機更新 3.20 古墓奇兵 8.1.0 版本槍砲出動

正如三週前宣布的那樣,《黎明死線》與《古墓奇兵》系列的連動遊戲即將推出!主機使用者將能夠下載《黎明死線》更新 3.20(PS5 版本為 8.100.001),Behavior Interactive 稱之為 8.1.0 標題更新。勞拉·克勞馥 (Lara Croft) 被添加為新的倖存者,並且還包含大量與遊戲玩法相關的改進,這些改進都列在 7 月 16 日的補丁說明中。

黎明殺機更新 3.20 補丁說明 |黎明殺機更新 8.100.001 補丁說明 |黎明殺機古墓奇兵更新補丁說明:

內容

新遺族:勞拉·克勞馥

新福利:技巧

  • 當您健康時,此福利就會啟動。您的快速保管庫速度提高了 20%。
    在進行快速跳馬後,此技能會持續冷卻 40/35/30 秒。

新福利:硬化

  • 完成以下所有操作後,此福利就會啟動:解鎖寶箱;
    淨化或祝福圖騰。
    在剩下的審判中,只要你想尖叫,就暴露殺手的光環 3/4/5 秒。

新福利:專家

  • 每次打開或翻查寶箱時,都會獲得 1 個代幣,最多 6/6/6。當您在發電機上進行出色的技能檢查時,消耗所有代幣。然後,對於消耗的每個代幣,將所需的最大生成器進度減少 2/3/4。

殺手福利更新

黑暗顯露:

  • 光環顯現的持續時間增加至 6/7/8 秒。 (為 3/4/5 秒)

我洗耳恭聽:

  • 冷卻時間減少至 60/45/30 秒。 (為 60/50/40 秒)

折磨之路:

  • 冷卻時間減少至 60/45/30 秒。 (80/70/60 秒)

壓迫:

  • 冷卻時間減少至 60/50/40 秒。 (為 120/100/80 秒)

龍之握:

  • 冷卻時間減少至 60/50/40 秒。 (為 120/100/80 秒)

機器學習:

  • 將不可察覺和急速持續時間增加至 40/50/60 秒。 (為 20/25/30 秒)

倖存者福利更新

自學:

  • 將初始進度懲罰降低至 15%。 (原為 25%)

移情聯繫:

  • 將你治療他人的速度提高 30%。 (原為 10%)

鋼鐵意志:

  • 將減少疼痛的咕嚕聲增加到 80/90/100%。 (為 25/50/75%)

再起:

  • 治療進度增加至 50/60/70%。 (為 40/45/50%)

團結:

  • 將治療轉換率提高至 50/60/70%。 (為 40/45/50%)

保母:

  • 將急速加成增加至 10%。 (原為 7%)
  • 將持續時間增加至 20/25/30 秒。 (為 4/6/8 秒)

殺手級更新

騎士 – 基礎套件

  • 增加了使用輔助能力按鈕在守衛之間循環的能力。
  • 進入路徑建立模式時將相機推動距離減少至 80 公分。 (當時160公分)
  • 騎士必須先創建一條至少 10 公尺的巡邏路徑,然後才能生成守衛。可使用“輔助能力”按鈕提前取消。
  • 調整了守衛的探測,以減少穿過牆壁被探測到的可能性。
  • 當騎士距離正在狩獵的守衛不到 8 公尺時,狩獵計時器將以正常速度的 3 倍耗盡。
  • 繪製巡邏路徑時,其長度會對基本總狩獵時間套用修正值:
    1-15公尺:1x
    16-25公尺:1.25x
    26公尺以上:1.5x
  • 繪製巡邏路徑時,其長度會對基本橫幅產生時間套用修改器:
    1-15公尺:1x
    16-25公尺:1.5x
    26 公尺以上:2x
  • 將食肉獸的狩獵持續時間縮短至 12 秒。 (當時是 24 秒)
  • 將獄卒的狩獵持續時間增加至 24 秒。 (當時是12秒)
  • 減少了每個守衛執行指令操作所需的時間:
    Carnifex:1.8秒(原為2秒)
    刺客:5秒(原為6秒)
    獄卒:5秒(原為6秒)
  • 增加了每個守衛的偵測範圍:
    Carnifex:10公尺(原為8公尺)
    刺客:10公尺(原為8公尺)
    獄卒:16公尺(原為14公尺)

騎士 – 插件

王國地圖:

  • 將守衛的探測範圍增加 2 公尺。 (原為4公尺)

掠奪的蜂蜜酒:

  • 使守衛的破壞或傷害動作降低 10%。 (原為 15%)

戰斧頭:

  • 召喚食肉獸後的冷卻時間減少 20%。 (返工)

處理過的刀片:

  • 召喚刺客後的冷卻時間減少 20%。 (返工)

冷鋼手銬:

  • 召喚獄卒後的冷卻時間減少 20%。 (返工)

尖銳的坐騎(是鏈甲碎片):

  • 標準生成時間增加 15%。 (返工)

冷酷鐵面具:

  • 當守衛在巡邏期間檢測到倖存者時,該倖存者將在接下來的 75 秒內受到失明狀態影響。 (當時是 60 秒)

破損的劍柄:

  • 守衛在傷害倖存者時會造成出血和破損狀態效果。 (僅損壞)

鋼鐵工人的鉗子:

  • 如果守衛在狩獵期間未能對逃脫者造成傷害,則逃生者會受到遺忘狀態效果的影響,持續 60 秒。 (當時是20秒)

城鎮守衛的火炬:

  • 當守衛主動追捕倖存者時,獲得不可察覺的狀態效果。 (返工)

鐵匠之鎚:

  • 當守衛對逃脫者造成傷害時,會造成破碎狀態效果,持續 60 秒。 (返工)

打火石:

  • 召喚食肉獸後,任何未損壞的掉落托盤 24 公尺範圍內的所有倖存者的光環都會顯現出來,持續 8 秒。 (當時是5秒)

治療膏藥:

  • 召喚刺客後,刺客生成位置 8 公尺範圍內的所有倖存者都會暴露光環 8 秒。 (返工)

獄卒的鐘聲(原為輕護腿):

  • 召喚獄卒後,穿越獄卒巡邏路線的倖存者會暴露自己的光環 8 秒。 (返工)

騎士契約:

  • 發出命令後,守衛將額外停留 8 秒,一旦發現倖存者就會觸發狩獵。 (返工)

彩虹色公司橫幅:

  • 在召喚守衛後,透過 Windows 繪製巡邏路徑會阻止所有倖存者 25 秒。 (當時是15秒)
  • 被獵殺的倖存者的出口被實體尖刺擋住。
  • 在狩獵的剩餘時間裡,所有倖存者的所有窗戶都會被封鎖。

奇點

  • 當從 Pod 中標記倖存者時(並且滑流未完成),標記進度在 0.5 秒內逐漸下降(是即時的)
  • 滑流累積(但未完成)後 0.25 秒後開始標籤耗盡(原為 0.3 秒)
  • 在控制吊艙的同時摧毀它時,按住M1攻擊按鈕1.25秒即可摧毀它(新)
  • 新的殺手本能效果持續 3.0 秒。倖存者從另一個滑流倖存者或 Bio-Pod 接收滑流
  • 瞄準滑流倖存者時添加了瞄準輔助效果
  • 將倖存者滑流後的 Pod 標記冷卻時間縮短至 3.0 秒(原為 3.5 – 射擊倖存者後可減少停機時間)
  • 倖存者在沒有滑流時可以看到補給箱光環的距離減少到 28M(原為 32)
  • 新增了阻礙圖示以顯示倖存者使用 EMP 工具時的減速情況
  • 控制 Pod 後殺手喚醒時間減少至 0.5 秒(原為 1.0)。
  • 考慮到反營地功能,掛鉤倖存者附近的殺手喚醒時間減少至 1.5 秒(原為 5)。
  • 減少瞄準半徑的世界偵測,以減少射擊的碰撞和乾擾。
  • 超頻持續時間不再根據滑流倖存者的數量進行調整。基礎值已增加至 5.7 秒(原為 4.7)
  • 提高了倖存者範圍內指示器的可讀性 – 突出顯示開啟 = 可以標記/突出顯示關閉 = 無法標記
  • 退出 Pod 後,最後使用的 Pod 的光環會以黃色顯示 10.0 秒(原為 5)
  • Soma 全家福照片外掛程式在超頻期間+3% 急速效果現在是基礎套件。
  • 超音波感測器插件音效現在是基礎套件。預設情況下,殺手可以在 0.20 秒後透過受控 Biopod 聽到聲音。
  • 讓有效位置目標放置更容易(放置時間從 0.1 秒增加到 0.2 秒)
  • 使用 EMP 後,倖存者在 1.0 秒內對滑流無敵(原為 2.0)
  • EMP 範圍效果從 8M 增加到 10M。
  • EMP 在達到 97% 時停止列印。倖存者現在需要手動完成最後的 3%。當達到最大進度時,補給箱光環會顯示為黃色。
  • 打開補給箱後不再被迫拾取​​ EMP
  • 額外福利:爆破地雷和正面迎擊現在在超頻期間受到眩暈影響時都會施加過熱效果。

好人

  • Hidey-Ho 模式冷卻時間現在從切片和骰子結束時開始。
  • Hidey-Ho 模式冷卻時間減少至 10 秒(原為 12 秒)

地圖更新

  • 為奧蒙德山度假村增加了 2 個新的地圖變體
  • 為山岡莊園領域的家庭住宅添加了 1 個新的地圖變體
  • 為山岡莊園領域的憤怒聖所添加了 1 個新的地圖變體
  • 遊戲透過被遺忘的廢墟地圖在地面上添加托盤
  • 為冷風農場領域的瓷磚池中的迷宮瓷磚添加了變化
  • 在冷風農場領域的現有迷宮瓷磚中添加了儲物櫃
  • 更新了出口大門的位置
  • 根據 PTB 期間收集的回饋更新了新迷宮瓷磚的安全性

活動與檔案

  • Tome 20 – 神秘 1 級將於 7 月 16 日東部時間 11:00:00 開放

特徵

鉤子重生

  • 被犧牲破壞的鉤子現在會在 60 秒後重生。

UX – 騎士守衛的追逐

  • 增加了當您透過窗戶或倒下的托盤成功分散警衛注意力時的視覺回饋。

使用者體驗 – 大廳更新

  • 化妝品和角色選擇合併為一個部分。與在商店中一樣,玩家可以使用子選項卡在選項之間導航,包括角色的簡介頁面。
  • 大廳中添加了福利小部件,在查看角色菜單時可用,允許玩家在選擇角色時查看福利和權力。
  • 過濾器選項允許玩家顯示鎖定的化妝品(如果他們願意的話)。
  • 只要玩家不等待比賽開始,他們就可以直接在大廳解鎖角色和化妝品。
  • 現在可以在大廳預覽 Moris。
  • 合併了殺手和倖存者大廳的某些功能,以便將來更容易維護。
  • 根據 PTB 回饋,我們將化妝品和角色選擇調整回 4 列,以便更順暢地瀏覽和選擇
    (請注意,這些變更不會出現在 Switch 上,但會出現在修補程式中)。

UX – Singularity 的 Podding 和控制

  • Biopod 和 Killer 標線已更新,以便更好地傳達狀態:
    綠色狀態:空閒、Biopod 射擊、滑流倖存者
    紫色狀態:傳送到倖存者
    灰色狀態:冷卻中
    紅色狀態:摧毀 Biopod、禁用 Biopod
  • Biopods 現在將在即將重新激活時向倖存者發出指示

錯誤修復

聲音的

  • 巫妖的畫外音現在可以在 Mori 預覽中正確播放。
  • 修正了導致騎士守衛在狩獵期間消失後音訊仍然清晰可見的問題。
  • 使用外掛程式「騎士契約」時,騎士狩獵音訊提示現在可以正確觸發
  • 軍團(蘇西)的“背刺者”服裝現在與正確的聲音相匹配。

機器人

  • 與朋友一起生存教程中的陷阱機器人現在可以正確地看到它正在追逐的目標。
  • 與朋友一起生存教程中的陷阱機器人應該更善於避免陷入自己的陷阱。
  • 防止同一試驗中的多個機器人意外地產生名稱末端具有相同數字的機器人。

人物

騎士

  • 修正了一個問題,該問題允許騎士在另一個已經生成的情況下生成一個守衛。
  • 修正了導致倖存者在使用吟遊詩人靈感時無法播放倒下動畫的問題。
  • 修正了穿著“威脅騎士”服裝跳躍時導致攝影機看到騎士腿部的問題。
  • 修正了導致女獵手的“麋鹿”裝備手臂在低頭投擲斧頭時奇怪彎曲的問題。

環境/地圖

  • 修正了母親住宅中玩家會被困在地裡的問題
  • 修復了格林維爾廣場的一個問題,其中奇點可能會將 Pogs 放置在劇院樓梯的一部分上
  • 修復了倖存者生成器丟失的問題
  • 修復了 Autohaven Wreckers 中射彈穿過棚屋金屬板的問題
  • 修正了地圖 Torment Creek 中殺手無法導航並在追逐中被阻擋的問題
  • 修復了米德維奇小學陷阱會隱藏在瓦礫下的問題
  • 修復了米德維奇小學樓梯上玩家會被卡住的問題
  • 修復了玉米田中托盤浮動的問題
  • 修復了米德維奇小學的樓梯問題,玩家無法在出口門附近順利導航
  • 修復了 Rotten Fields 中導致不必要的網路修正的問題

福利

  • 使用鏡像幻象特效創建的幻象現在會在殺手走過它時消失。
  • 果斷打擊眩暈現在始終具有正確的持續時間。

使用者介面

  • 修正了某些福利描述的數字格式不正確的問題
  • 修正了開啟或關閉「隱藏您的姓名」設定時,帳戶名稱顯示在主選單中的問題
  • 修正了開始最後倒數計時時可以存取 Auric 電池組購買螢幕的問題。

雜項

  • 修正了由於玩家的載入帶來無效物品而可能軟鎖定載入到試用版中的問題。

對於工作室第 9 年的其餘計劃,往這邊走

[來源:行為論壇]