如果您是原始的《上古捲軸》遊戲的粉絲,或者只是想潛入史詩般的比例中,那麼這兩個Elder Scrolls的原始創作者的新遊戲並不是一個值得錯過的。
從Kickstarter開始專案去年6月正式獲得了資金這任性領域 將成為原始的精神繼任者條目。
查看遊戲預告片任性領域以下!
從傳奇的遊戲開發商泰德·彼得森(Ted Peterson)和朱利安·萊費伊(Julian Lefay)來看,這款史詩般的RPG旨在將“老式設計理念的經典RPG的老式設計理念以及最新的技術和生活質量改進一起,並由”。
官方提要寫道:“在一個龐大,美麗的開放世界中迷路,充滿冒險。”
“探索龐大的,現實的城市,龐大的城鎮,充滿無數寶藏的深地牢以及許多不同的環境。
發現交戰派系,危險生物和廣闊角色的人群,與他們互動的人數越多。”
據說更近上古捲軸II:匕首共鳴而不是凌晨或者,任性領域自從2019年首次取笑以來,粉絲就興奮不已。
“這是最近的深入訪談與泰德·彼得森(Ted Peterson)有關他們的計劃是什麼,” Redditor Vibribbon共享。
“基本要點:他們喜歡想到匕首作為此遊戲的原型。基本上匕首通過更複雜的Proc-gen探索系統,做得更好。”
用於用戶MDINS1980,他們保持樂觀。
“匕首這是一個荒謬的越野車,但是一旦您離開了第一個地牢,進入開放世界並經歷了它的廣闊世界,那就吹來了。
匕首遇到了很多問題,但是儘管如此,它的時代就已經領先了。
如果他們能以某種方式實現這一目標,那麼這可能會成為一場傳奇的遊戲。但是現在我將保持謹慎的樂觀。”
任性領域尚未收到正式發布日期,但已經在Steam上,因此,如果您想了解該項目,則可以將其添加到您的願望清單中!