《黎明死線》更新 6.500 將於 1 月 24 日發布,適用於月光洞穴活動和更改

《黎明死線》更新 6.500(Behavior 稱之為 6.5.0 更新)現已發布!這帶來了月光洞穴活動同時進行了一系列遊戲調整!請繼續閱讀《黎明死線》1 月 24 日的補丁說明。

黎明殺機更新 6.500 補丁說明 |黎明殺機更新 6.5.0 補丁說明 |黎明殺機 1 月 24 日補丁說明:

行程: 2023 年 1 月 24 日下午 1 點(美國東部時間) – 2023 年 2 月 7 日下午 1 點(美國東部時間)

2023 年 1 月 17 日下午 1 點(美國東部時間) – 2023 年 1 月 24 日下午 1 點(美國東部時間),大廳將進行農曆新年改造。此外,先前發布的月球化妝品系列服裝也將在《黎明殺機》遊戲內商店發售。

促銷代碼獎勵

  • 1月18日:德懷特費爾菲爾德 – 月鼠帽與精神 – 猩紅邊緣
  • 1月20日:珍羅梅洛 – 條紋上衣與鄉巴佬 – 殘酷的老鼠錘
  • 1月23日:David King – 條紋龐克褲、The Trapper – Golden Stinger 和 Nea Karlsson – 老鼠印花上衣

月球銷售

先前的農曆新年系列中的精選服裝將在早期慶祝活動和月光洞穴活動期間在《黎明殺機》遊戲內商店中出售。請注意,所有遊戲內折扣僅適用於 Auric Cells。

如需農曆新年折扣服裝的完整列表,請查看遊戲內商店了解詳情。

除了這些銷售之外,1月17日以下服裝將在商店中添加虹彩碎片價格:

  • 死亡射手 – 公牛賞金
  • 軍團 – 新年小偷 (Susie)
  • 傑夫約翰森 – 新年觀眾
  • Ace Visconti – 經驗豐富的賭徒
  • 馮敏 – 春節

我們也贈送以下服裝作為登入遊戲的每日獎勵:

每日登入獎勵

  • 1月17日: 護士 – 節慶禮服
  • 1月18日: Zarina Kassir – 鍍金鎖
  • 1月19日: 小丑 – 野蠻的微笑
  • 1月20日: Kate Denson – 爪痕毛帽
  • 1月21日: 藝術家 – 迷人的禮服
  • 1月22日:亞當·弗朗西斯 – 閃閃發光的牛
  • 1月23日: 藝術家 – 耀眼的血

想了解更多活動詳情,往這邊走

1 月 24 日的 6.5.0 補丁說明:

內容

活動 – 月光洞穴

  • 《月光洞》農曆新年活動於美國東部時間 1 月 24 日上午 11 點開始。

檔案

  • 第 14 卷 – 背叛1 級於美國東部時間 1 月 25 日上午 11 點開放。

存檔挑戰:

  • 「黑暗凱旋」殺手挑戰:身為劊子手,死在贖罪之籠內的倖存者現在會獎勵進度。
  • 「驚恐」的殺手挑戰:身為騙子,被 Showstopper 刀片擊中的倖存者不再獎勵進度。
  • 「差點錯過」倖存者挑戰:躲避鬼面和鬼臉(蹲下時)的基本攻擊現在會獎勵進度。
  • 「工程師公會」倖存者挑戰:進度現在是累積的,並且在合作行動中斷時不再重置。

特徵

生活品質

倖存者活動平視顯示器

  • 倖存者 HUD 現在具有一個指示器,每當他們或他們的隊友參與活動時就會出現該指示器。活動包括修理發電機、被殺手追趕、治療、從死亡狀態中恢復、淨化或祝福圖騰、打開出口門或與殺手的力量互動。

無情殺手

  • 展望未來,完成 4 次擊殺將使殺手獲得無情殺手評級,而不是之前的雙點要求。

排隊體驗

  • 玩家現在可以在排隊參加比賽時瀏覽商店、檔案和每日儀式。如果他們在大廳準備好時進行購買,遊戲將等待交易結束——儘管如果延遲時間太長,就會踢玩家。
  • 在排隊時,殺手可以瀏覽其他殺手並更改他們的負載和自訂。這不會影響他們目前排隊的角色,該角色仍顯示在「尋找配對」訊息旁邊。

開發注意事項:由於過場動畫期間可能會出現斷線,我們不得不在聚會或排隊觀看比賽時禁用過場動畫的觀看。

擺動

經過一段時間的 BETA 測試後,更新的 Wiggle 系統現已成為所有玩家的標準配備。它現在遵循乒乓球技能檢查系統,而不是混合 Wiggle 的左右輸入。

根據我們從玩家那裡收到的回饋——非常感謝——我們對系統做了一些調整。

  • 控制器輸入處理已得到改進,這應該允許殺手在攜帶倖存者時更有效地響應擺動。
  • 倖存者不再透過進行出色的技能檢定來縮短攜帶時間。相反,出色的技能檢查將增加殺手的抵抗力。
  • 大技能檢查區域的大小略有增加。我們還更新了擺動音效以改善回饋。

餘額變動

騎士

現在《霧中鍛造》章節已經發布幾週了,我們更新了騎士基礎套件的幾個方面:

  • 在使用他的力量時,騎士現在會在 10 秒後被迫退出守衛召喚模式。
  • 在追蹤巡邏路徑時,騎士的球體會隨著行進距離而縮小,並在行進後完全消失10m。
  • 當騎士創建超過10m的巡邏路徑時,他將獲得急速狀態效果。效果的持續時間取決於路徑的長度,從 2 秒開始,在最大距離 32m 時增加到 10 秒。 10 秒的持續時間在 PTB 上為 6 秒。
  • 當警衛偵測到倖存者時:如果你的巡邏路徑超過10m,守衛到達倖存者的時間就會減少。此減少取決於您的路徑長度,範圍從預設的 10% 到最大 25%(如果您的路徑達到 32m)。基本上,你的巡邏路徑越長,一旦發現倖存者,你的守衛就會移動得越快。
  • 使用守衛損壞發電機現在會立即導致 5% 的進度損失(之前為 2.5%)。

附加更新:

  • 治療膏藥:當刺客出現時,當倖存者距離他 24m 以內時,他們的位置將被顯示 5 秒(從 3 秒增加)。

護士

護士在殺手名單中佔據一個有趣的位置。儘管她的力量很難掌握,但在熟練的手中,她可能非常致命,尤其是在某些增強她機動性的能力下。雖然我們不想徹底改造她,但我們對護士進行了一些更新,包括對她的附加組件的更新。

此外,護士正式成為最新一個在菜單中擁有自己主題的殺手,以及新的恐怖半徑和追逐音樂。

基礎套件:

  • 閃爍後進行的任何攻擊現在都是眨眼攻擊,不是基本攻擊。這將影響護理人員與某些福利的協同作用,包括那些觸發暴露狀態效應的福利。

附加更新:

  • 緊張症男孩的寶物:減少連鎖閃爍造成的額外疲勞 65%(原為 100)。
  • 暗帶:在眨眼之後但在接下來的疲勞之前提高移動速度30%
  • 氣喘吁籲:眨眼一次以上後,弓箭步的持續時間延長 30%。
  • 共濟失調呼吸:減少基本眨眼疲勞持續時間7%(曾是12%)。
  • 脆性喘息:眨眼攻擊會造成損壞的狀態效果。
  • 坎貝爾的最後一口氣:充滿電的 Blink 重新出現後,護士立即再次向她目前面對的方向全力閃爍。這僅適用於護士尚有剩餘的 Blink 電量(最初為一半電量的 Blink)。
  • 「壞人」的最後一口氣:透過成功的眨眼攻擊擊中倖存者可獲得無法檢測到狀態效應25秒(之前為 16 個)。此效果只能觸發一次45秒(從 60 下降)。
  • 卡瓦諾的最後一口氣:當疲勞時,任何倖存者8米護士受苦於失明狀態效應60秒
  • 詹納的最後一口氣:一次護士已經耗盡了她所有的眨眼,護士可以按一下立即眨眼回到原來的位置主動能力按鈕。必須先觸發護士屈服於疲勞。回到原來的位置後,恢復1次閃爍費用(增加恢復1次閃爍費用;這是與PTB恢復所有費用的變化)。
  • 撕毀的書籤:添加1閃爍充電。將眨眼充電時間增加30%(曾是50%)。
  • 火柴盒:將最大閃爍次數設定為1。增加護士的基礎移動速度為4.4米/秒(曾是4.2米/秒,不再允許其他插件增加 Blink 費用)。

我們也調整了以下內容:

  • 改進了痙攣呼吸附加組件的回饋。
  • 更新了 Blink 充電音頻,以便更好地指示 Blink 充電何時充滿。

群鴉巢穴地圖

Eyrie of Crows 獲得了額外的平衡通行證,使地圖對於倖存者和殺手來說更加有趣。

  • 地圖的長度已縮短。
  • 發電機分佈更加均勻。
  • 主建築已移至地圖邊緣。
  • 某些主要建築環路的強度已降低。
  • 添加了新瓷磚。
  • 邊界周圍的死區已經減少。
  • 出口門不再無意中出現在主建築後方。
  • 某些岩石將不再在鉤子附近生成,從而導致碰撞問題。
  • 主樓已添加備用發電機。

錯誤修復

遊戲機

  • PlayStation Store 橫幅在商店外不再可見。
  • PlayStation 玩家在邀請或加入好友比賽時不再遇到問題。

Windows 應用程式商店

  • 玩家應該不再無法在 Windows 應用程式商店中成功購買 Auric Cells。

聲音的

  • 現在,當找到匹配項時,將播放正確的 SFX。
  • 當鉤住的倖存者進入掙扎階段時,血液音效將不再播放。
  • 儲物櫃出口 SFX 不再不受「快速與安靜」福利的影響。
  • 當倖存者被犧牲時,音樂不再繼續播放。
  • 提高了軍團抹血音效的音量。

騎士

  • 騎士衛隊不再被困在奧蒙德山地圖上的各個地方。