開發者討論《死亡空間》的改進和故事變化,新的截圖出現

《死亡空間》的粉絲們已經準備好迎接新資訊的衝擊,《死亡空間》的開發者們談論了遊戲的改進,並預告了即將到來的一些故事變化——承諾為即將到來的重製版為下一代系統和PC 帶來新的體驗。

由 Philippe Ducharme 和 Roman Campos 主持的 Motive Studios 正在開發《死亡空間重製版》,並希望添加新的細節和元素,從而整體改善遊戲的整體體驗。首先,新的 Frostbite 引擎將引領遊戲在圖形上看起來更加令人印象深刻 - 改善了 USS Ishimura 周圍的燈光、氛圍和氛圍,以及遊戲的視覺特效和音訊。

艾薩克·克拉克也將進行運動改進,因為他擁有新的和改進的裝甲和戰鬥能力。使用等離子切割機射擊和使用運動將得到更多的強調和細節,死靈形態也將顯示出更多層次的傷害和血腥。零重力也將徹底修改,艾薩克利用不同的方法來解決謎題並在沒有重力的情況下飛行。

正如開發商所戲弄的那樣。故事還將擴展宇宙並增加世界建設,並提供有關遊戲事件中地球和艾薩克的女友妮可發生的事情的更多答案。槍手賴特在《死亡空間重製版》中再次為艾薩克克拉克配音。這絕對會讓系列的粉絲興奮不已!

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死角將於 2022 年某個時候在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。