今天期間死亡空間開發串流,Motive Studio 的人員談到了《死亡空間重製版》的發行日期,並表示這款恐怖遊戲將在「明年初」推出,但他們沒有具體說明是哪一個月。期間,Motive Studio 展示了工作室正在為重製版進行音訊改進,粉絲們可以享受《死亡空間重製版》的新遊戲玩法。旁邊還有很多比較片段,其中原始遊戲和新遊戲的音訊都經過調整,以顯示改進的程度。
查看遊戲玩法。以及下面的其他音頻視頻比較。
死亡空間重製版新遊戲玩法:
武器音訊比較:
在本部分中,技術音訊藝術家 Mike Dominiuk 討論了武器聲音設計,包括等離子切割機和脈衝步槍的更新範例。我們的目標是將第一款《死亡空間》遊戲中您所熟悉和喜愛的標誌性武器的音訊品質提升到現代水平。了解團隊如何使用額外的分層元素來確保每個鏡頭聽起來都有影響力。
活著的系統:
在本部分中,高級 VO 設計師 Terry Calico 討論了控制 Isaac 的心率、呼吸和對話的 ALIVE 系統。艾薩克的回應有助於營造《死亡空間》神秘而可怕的氛圍,在這段影片中,您將了解團隊如何將這種體驗提升到一個新的水平。
閉塞和阻塞:
在本部分中,首席聲音設計師和首席音訊技術 Jean-Francois Tremblay 將讓您深入了解專門針對遮蔽和阻塞音訊效果所做的技術改進。該系統旨在透過營造逼真的音訊投影感,為玩家提供無與倫比的音訊體驗。了解這些更新將如何實現更準確的聲音定位、距離衰減和過濾,技術聲音設計師 Mike Dominiuk 和高級程式設計師 Diego Merayo Merayo 將帶您了解原版和翻拍版的範例,您將親耳聽到這些更新。
最後,工作室確認計劃在五月舉行另一次開發活動,重點關注遊戲的藝術設計。
我們將密切關注更多《死亡空間》新聞,所以請耐心等待!