毫無疑問,上週 EA Play Live 上展示的最大遊戲之一(如果不是最大的話)就是死亡空間回來了!確認是《死亡空間》的重製版,由 EA 的 Motive Studios(《星際大戰中隊》)開發,該工作室已經公開了有關重製版開發的一些資訊。
對於那些已經玩過《死亡空間》三部曲的人來說,遊戲中最令人難忘的部分之一就是如何切下怪物的四肢和部分,並用它來對付它們。這種肢解機制已經成為《死亡空間》的商標之一,看起來我們將在《死亡空間》重製版中看到它的全面回歸,但會增添更多的魅力。
創意總監 Roman Campos-Oriola 提到,工作室正在尋求「進化」肢解機制,他們不僅僅是想讓它變得更血腥,而是希望進化這一核心戰鬥機制。除此之外,Campos-Oriola 提到,Motive 還希望實現 12 年前原版推出時不可用的選項,以使遊戲更適合所有受眾群體。
對我們來說,12 年前還沒有的東西也非常重要……那就是如果您需要的話,所有這些選項或不同的遊戲方式。所有這些可訪問性元素對我們來說絕對是重要的,因為我們可以向更廣泛的人群開放《死亡空間》的體驗,而這些人在遊戲推出時不一定有機會或可以玩遊戲。
這絕對是令人興奮的消息,因為我們似乎將在遊戲中獲得更好的工具集來對抗死靈和其他怪物。
《死亡空間》尚未確定發售日期,但預計登陸 PS5、Xbox One 和 PC。
來源:IGN