重點
- 索尼正在將重點轉向直播服務項目,但這些項目的表現並不理想。
- 索尼取消了兩個直播服務項目,包括《戰神》和《往日不再》直播服務項目。
- Days Gone 前總監 John Garvin 強調,需要對受專案取消影響的開發商表示同情。
雖然索尼主要以開發一些最好的第一方遊戲和特許經營權而聞名,但工作室最近一直專注於開發現場服務項目,但事實證明這是一場災難。例如,直播服務標題 Concord 表現不佳,僅售出約 25,000 份跨 PS5 和 PC,僅僅兩週後其伺服器就關閉了。
近日,還有消息稱索尼取消了兩個直播服務項目。一個是《戰神》遊戲,另一個據報導是《往日不再》直播服務項目。取消後,前《往日不再》創作者支持了工作室,表示有時開發商別無選擇。
該項目取消後不久,《往日不再》的導演約翰·加文(John Garvin)談到X(前身為 Twitter)關於同理心的必要性,因為許多開發人員及其家人在專案取消後遭受了巨大的痛苦。 「無論你如何看待GAAS 或索尼的第一方方向,這都是一個需要同理心的時刻……人們的生活會受到這樣的決定的影響……開發者、他們的家庭、他們的職業生涯…… …我希望一切順利,」Gavin 說。
他進一步討論過當開發者別無選擇時,這會更加痛苦。當一位粉絲說遊戲社群當時還沒有加入 GaaS(遊戲即服務)遊戲。加文回答說,是的……對於那些別無選擇的開發者來說,這並沒有減少他們的痛苦。
很高興看到《往日不再》的前導演仍然與 Bend Studio 並肩站立。這也引發了許多關於工作室是否最終會獲得開發綠燈的討論最近取消後《往日不再》的續集。
在其他新聞中,索尼似乎致力於開發更多直播服務遊戲同時繼續優先考慮故事驅動的遊戲。然而,考慮到 Concord 的失敗有多大,如果這種情況發生一點變化,我們不會感到驚訝。索尼花了多少錢來開發它..