《死亡擱淺》多人遊戲細節揭曉,玩家可以改變地形並建造高速公路

傳奇遊戲創作者小島秀夫透露了《死亡擱淺》多人遊戲的一些新細節,表示玩家可以影響其他玩家的遊戲會話。雖然玩家不會直接互相玩遊戲,但當連接到網路時,他們將能夠留下諸如梯子之類的東西,如圖所示TGS遊戲玩法。最近發布的翻譯影片證實了這一點IGN和YouTuber庫伯力克他們也提供了自己更深入的翻譯。您可以在下面的影片中找到多人遊戲功能的詳細資訊。這肯定會消除觀眾在直播過程中遇到的許多困惑,因為這個焦點只是遊戲功能的一部分。小島表示,還有更多動作豐富的 Boss 戰鬥,但他想展示這一點,以便更好地了解 Strand 遊戲是什麼。

  • 從某種意義上說,這是一款單人遊戲,你將獨自玩,但聯網會改變這一點,因為你可以追隨其他玩家的腳步。
  • 有些玩家會盡快完成故事,而有些玩家則會專注於建造建築和其他東西。讚系統在遊戲中扮演著相當大的角色。每個人的做法都會有所不同。有些人不會互動,因此他們不會獲得幫助,但您給予的讚越多,獲得的關注越多,您與他人的聯繫就越緊密。
  • 遊戲內的郵件系統可以顯示玩家之間的聯繫程度
  • 你可以在boss戰鬥中召喚玩家,你獨自戰鬥,但你並不孤單。在演示中我們可以看到像 Sam 這樣的白色幽靈向玩家投擲物品來幫助他們對抗 Boss。但從演示中可以明顯看出,另一個玩家並沒有直接對 Boss 造成任何傷害。這就是小島所說的「Strand」。
  • 「本質上,薩姆正在重新連接一個支離破碎的世界。這是一個連結的遊戲,你本質上是一個人,自己探索世界。這是一個非常孤獨的世界。然後在某個時刻你會與其他玩家聯繫,這就是為什麼我稱其為擱淺遊戲。
  • 您可以自己建造橋樑,也可以與其他人一起建造橋樑。在建築物中貢獻最大的玩家的名字將出現在該物體上。當角色過橋時,演示中就顯示了這一點。
  • 如果你沿著與其他玩家相同的路徑行駛,它最終會平滑路徑並將其變成一條道路,這樣你就可以開得更快、更平穩。
  • 在演示結束時,小島表示將建造道路,甚至可以建造高速公路來用卡車送貨,這在演示中沒有展示。
  • 玩家可以留下警告符號,警告他們惡劣的環境等。這在演示中有所展示,與靈魂遊戲非常相似。
  • 仍在建設中的結構將在世界中被標記為如演示期間所示。您可以將物資留在該地點以幫助建造結構。
  • 綠色的腳步聲是其他玩家的腳步聲
  • 在演示中,另一個玩家放置了第二個可以使用的梯子。
  • 玩家可以使用一種「讚」系統來相互聯繫。您可以喜歡別人留下的物品。
  • 鞋子在比賽中很重要,它們可能會破裂。您可以給其他玩家留下一雙備用鞋來幫助他們。
  • 玩家可以留下東西,無論他們忘記撿起來還是只是丟棄,它們都會出現在其他玩家面前。如果不及時發現,它們也會隨著時間的推移而老化。玩家可以使用工具進行修復。
  • 您可以丟棄垃圾物品,其他玩家也會看到。
  • 您可以製作其他玩家可以使用的儲物櫃。可用於共享項目或私下使用。
  • 如果經常使用某條路線,它將建立一條路徑
  • 雨水會損壞包裹,玩家可以使用其他玩家製作的庇護所進行保護
  • 可以自訂音樂,玩家會聽到它,反之亦然。
  • 可以升級遊戲留下的某些結構。
  • 留下的石頭表示玩家曾在那裡休息過。你也可以在那裡休息,從演示中他暗示如果在現場休息得足夠多就會發生一些事情。
  • 騾子是試圖偷竊貨物的敵方 NPC,他們從世界各地的其他玩家那裡偷竊貨物。在演示中,小島採取了一種更隱密的方法,將一些貨物留在後面並騎上氣墊板。貨物被留下是因為騾子可以更容易發現持有貨物的玩家。
  • Ping 系統可讓您查看騾子偷走的所有貨物。所有物品均取自世界上其他 Sams。
  • 可以向騾子投擲貨物,但它們會被損壞。建議不要使用自己的貨物。
  • 可以留下充電站供玩家為其裝置充電
  • 可以標記玩家留下的物品,以便其他人更好地看到它們
  • 你可以把摩托車留給其他玩家
  • 在演示中,有一個場景,當玩家穿過崎嶇的山丘時,音樂開始播放。小島表示,還有數百萬人會做同樣的事情,經歷同樣的事情。這只有在連接時才能實現,儘管他確實表示,如果您決定一路開車前往目的地,您可以跳過這些體驗。
  • 在配送中心你可以看到其他玩家做了什麼。
  • 小島結束了他的第一個演示,感謝他的旅程以及他在過程中建立的所有聯繫。這無疑在《死亡擱淺》的發展中扮演了至關重要的角色。
  • 遊戲背後的概念是聯繫,你已經經歷過這一點。我們沒有透過第三方,而是直接與這些人聯繫。

一些非常有趣的細節讓我們可以更了解《死亡擱淺》的遊戲類型。從它的聲音來看,網路連線都是可選的,儘管它似乎是遊戲的一個相當重要的部分,因為單獨玩肯定會讓事情變得更困難。毫無疑問,《死亡擱淺》的世界將一直在不斷發展,從敘事的角度看看這一切最終會走向何方將會很有趣。

隨著《死亡擱淺》的更多細節浮出水面,我們一定會及時向大家通報最新情況,但隨著這些新資訊的出現,這款遊戲是否終於開始對你來說變得更有意義了呢?

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。