如果你不知道,有一款新的射擊遊戲即將推出,它似乎將與《戰地》系列正面交鋒!我指的是 Timi Studio 的《三角洲部隊:鷹行動!雖然《三角洲特種部隊》系列大多被歸類在手機遊戲等領域,但這一次,它的目標是頂級遊戲,因為該遊戲目前正在 PC 上進行測試,並且還將登陸遊戲機。
隨著《三角洲特種部隊:鷹號行動》在 PC 上如火如荼地封閉 alpha,開發人員最近回答了一些粉絲的問題PCGaming subreddit 舉辦 AMA(有什麼問題都可以問我)。在問答中,《三角洲特種部隊:鷹行動》遊戲總監郭影回答了一些棘手的問題,並在過程中證實了許多事情。
郭表示,《三角洲特種部隊:鷹行動》「絕對不會」有任何付費獲勝元素,並確認遊戲內貨幣將用於購買化妝品和戰鬥通行證。
談到每個新賽季,郭先生確認,新賽季需要2-3個月的時間才能推出,這似乎與大多數直播服務遊戲相符。繼續閱讀完整的 AMA,士兵!
三角洲部隊:鷹行動 AMA
問:你們會支持21:9和32:9嗎?我的解析度是3440×1440。
郭影:我們了解使用者在寬螢幕解析度下遇到的問題。我們希望我們的玩家能夠在任何您想要的設備/顯示器上以您想要的方式體驗我們的遊戲。我們將盡力盡快解決這些問題!
Q:你們計劃發布多少幹員、地圖和武器?
郭影:在此 alpha 階段,我們收到了社群的出色回饋,並根據這些回饋調整了我們的開發路線圖。我們計劃每2-3個月就有一個新賽季,每個賽季都會包括新地圖、新玩法、新車輛等等。事實上,我們已經深入設計第三季的內容。更多值得探索的內容。
Q:你打算像競技場突圍一樣付費獲勝嗎?
郭影:我們非常高興收到經驗豐富的玩家(例如您自己)的回饋。這些都是很棒的遊戲,我們團隊的許多成員都高度重視——我們中的一些人甚至曾擔任其中一些遊戲的開發人員。我相信每款遊戲都有其獨特的功能和專門的玩家群。
我們計劃定期更新內容,每 2-3 個月更新一次新季。每個賽季都會帶來新地圖、新遊戲模式、新載具、新武器、新幹員、新活動、新皮膚等等。
我們也會努力不斷調整和平衡遊戲中的武器裝備。很抱歉沒有回答您的所有問題,但請放心,我們會考慮所有回饋。
Q:你們會改善浩劫模式的音訊嗎?只是不斷的炸藥壓倒了其他一切
郭影:確實!我們收到了很多關於音訊問題等的回饋,這是我們一直在努力解決的問題。感謝您的回饋!
Q:你們會用遊戲幣支付嗎? ABI 表示無需付費即可獲勝,但您可以付費獲得遊戲貨幣,這是付費獲勝並破壞了該模式的完整性。
郭影:我可以保證這種情況絕對不會發生——這是我們想為我們的遊戲設定的明確標準。作為一名專注的 FPS 遊戲玩家,我確保我們的團隊非常重視全球玩家體驗和社群。我們提供給玩家購買的主要內容包括武器皮膚、角色化妝品和戰鬥通行證。
首先也是最重要的是,我們的大規模浩劫戰爭模式沒有付費獲勝元素。我們還承諾,Hazard Ops 中的 Tekniq 合金和裝備永遠不會被出售——它們必須透過玩遊戲、參加活動或在拍賣行與其他玩家進行交易來獲得。與其他遊戲不同,我們不會直接出售這些物品。透過在我們的危險行動模式中完成任務,最高等級的保險箱 (3×3) 也將免費提供。
除此之外,Hazard Ops 中的大量保險箱將在社區活動期間贈送,更多季節性獎勵將透過戰鬥通行證提供。我們也承諾所有多人遊戲內容都將免費體驗,沒有任何遊戲內容被鎖定在付費專區後面。
Q:您對玩家對《三角洲部隊》回歸的反應有何看法,有發布日期、測試版嗎?
郭影:我們始終相信三角洲部隊品牌的力量,因為它是伴隨我們成長的東西,並且從小我們就深深地熱愛和尊重它。 Delta Force 也是我接觸到的第一款 FPS 遊戲。事實上,它在2000年代在中國已經成為一種全國性的現象,在網咖隨處可見,所以很多人都熟悉它。話雖如此,當我們宣布我們正在開發一款全新作品時,我們對該系列粉絲的積極反響感到驚訝和高興。這個專案確實是我們團隊中每個人的熱愛勞動,我們希望即使在這個早期階段,這種熱情也能體現在體驗的品質中。
我們也對目前 PC Alpha 測試的反應感到謙卑,這種積極性促使我們努力發布一款讓所有三角洲特種部隊粉絲都感到自豪的遊戲。
就發布日期而言,目前我們正專注於 Alpha 測試。但我們保證我們將盡一切努力確保完整發布版本的等待時間不會太長!
Q:我知道你不會回答這個問題,但主機玩家會得到主機版本的更新嗎?您幾乎沒有提及控制台,並且忽略了有關它的每個問題和帖子。
郭影:事實上,我們在迄今為止的每次會議中都在討論這個問題。我們正在以最緊迫的速度進行工作 - 在內部,已經可以在我們的開發控制台上使用控制器玩浩劫戰爭模式。我們需要更多的時間來分享更多信息,我們將逐步分享主機版本的一些遊戲片段。期待很快更新!
Q:三角洲特種部隊看起來像是 AAA 級體驗,能夠與《戰地》一較高下。然而,目前的破壞情況仍處於平淡狀態。你們能否改進並增加破壞力,使其能夠與《戰地》系列等競爭對手相提並論?
郭影:我們在此測試階段的主要目的是識別並修正玩家遇到的問題,同時衡量對目前可能缺乏的某些功能的需求。可破壞性絕對是增強沉浸感的重要因素,也是我們正向努力的方向。然而,我們目前的首要重點是確保每個玩家都擁有流暢一致的遊戲體驗。
在我們不斷完善遊戲的同時,我們也密切關注社群回饋,這將幫助我們確定目前需要最快處理哪些問題。
Q:你們是如何製作出一款不會每 5 秒卡頓一次的虛幻引擎遊戲的?
郭影:充滿了愛和-呃-不眠之夜…(哈哈)
Q:會有 Linux 支援嗎?不要求本地端口,只要求質子相容性。
郭影:目前,我們在阿爾法測試階段專注於完善《三角洲特種部隊:鷹行動》的核心體驗。然而,我們絕對會聽取所有玩家的回饋。雖然目前 Linux 支援並不是我們的首要任務,但我們會認真考慮它。我們認識到這對玩家和我們來說有多重要,因為我們希望每個人都有機會玩我們的遊戲。
Q:為什麼是「鷹派行動」?這聽起來幾乎就像一個笑話標題。個人認為這不是一個真正的遊戲標題。
郭影:感謝您的留言,這其實是我們希望盡快解決的問題。在這次 Alpha 測試中,我們收到了一些關於名稱的有趣回饋,目前我們正在內部討論更改名稱的可能性。我們很快就會與大家確認任何決定。
Q:我注意到,在某些比賽中,有「機器人」偽裝成真實玩家,並帶有狗牌,但 100% 不是真實玩家。除了你的第一場比賽之外,是否有計劃完全刪除機器人?我認為沒有必要讓機器人偽裝成玩家來讓人們覺得他們做得很好。
郭影:我們當然了解社群中收到的有關《浩劫戰爭》中機器人的回饋。這確實是我們一直在努力解決的一個具有挑戰性的問題。事實上,我們引入了機器人,並積極對人工智慧進行了一些調整。
造成這種情況的主要原因是,在Alpha測試期間,玩家數量相對較少。為了減少配對時間並確保玩家能夠在非高峰時段快速開始遊戲,我們使用機器人來填補空位。同時,我們也收到回饋表示AI過於強大,我們將會做出調整來解決這個問題。
Q:由於這款遊戲是免費的,因此反作弊的討論至關重要。你們將如何處理這個問題?
郭影:我們非常重視此事,並成立了一個完整的團隊來專注於此:GTI Security。您可以從我們專門的反作弊影片中了解更多信息,但請放心,我們的團隊在檢測和抵制惡意插件和軟體方面經驗豐富。
正如您可能在我們的社區中看到的那樣,一旦報告得到驗證,作弊者很快就會被禁止 - 比類似遊戲快得多。除此之外,為了確保完全透明度,我們每週都會發布一份禁令清單。如果您遇到任何問題,請透過遊戲內報告系統或官方網站的 GTI 安全頁面提交您可能掌握的所有詳細資訊。
Q:為什麼你們選擇加入具有獨特能力/小工具的幹員,而不是像舊戰場標題那樣的無名的、基於職業的角色?它同樣容易賺錢,也更容易維持遊戲平衡。
大多數擁有幹員的遊戲通常會演變為幾個元角色,而其餘角色則永遠不會被玩家群體所觸及。您打算如何解決平衡運營商或讓人們與「較弱」運營商合作的問題?尤其是隨著時間的推移,你們增加了越來越多具有獨特能力的可玩操作員?
郭影:我們相信幹員的能力能夠提供更風格化的戰鬥體驗,讓不同玩法的玩家能夠以自己的方式享受遊戲的樂趣。我們的遊戲設計方向使我們能夠保持遊戲的新鮮感和現代感,同時幫助保持遊戲和玩家之間的牢固聯繫,因此我們選擇讓我們的幹員作為我們遊戲的核心。我們將盡力在每個賽季為三角洲特種部隊更新新幹員,請親自嘗試並與我們分享您的反饋意見,以幫助改進三角洲特種部隊。
問:這可能不會得到回答,與其說是問題,不如說是陳述。我是在 OG Deltaforce 和 Black hawk down/Joint Operations 遊戲中長大的,非常喜歡它們。如果您的公司想要最大限度地取得成功,那麼我們所需要的就是重新製作任何原始遊戲,或者至少遵循最初使它們成功的公式。
與現代圖形結合=無限的潛力。不管怎樣,我祝你們一切順利,並希望你們認真考慮這些話
郭影:嘿,BoneTrippa,謝謝你的客氣話。我和影子一起在這兒,幫助他把他的訊息翻譯給你。我們的團隊一直致力於開發三種迎合不同受眾的遊戲模式。目前,我們正在測試 Hazard Ops(一款撤離射擊遊戲)和 Havoc Warfare(一種大規模、激烈的戰鬥模式,小隊可以在其中相互對抗)。在我們目前的Alpha 遊戲測試中,《浩劫戰爭中的破解》是舊版《三角洲特種部隊:黑鷹墜落》的經典重製版,來自多個舊版三角洲特種部隊遊戲的更多經典地圖將在稍後添加到這些遊戲模式中。
然而,我們也在努力開發故事模式戰役《黑鷹墜落》,該戰役旨在捕捉經典體驗的精髓,並將其與現代圖形相結合——正如您所說。希望這對於從一開始就關註三角洲特種部隊的新玩家和老玩家(例如您自己)來說都將是一次很棒的體驗。
《三角洲特種部隊:鷹行動》尚未確定發布日期,但考慮到遊戲的 alpha 狀態(至少在 PC 上),它很可能會在今年發布。別忘了,它還將舉辦一場活動在虛幻引擎 5 上運作。