最近新增的命運2傑作武器稀有度等級受到了社區的好評。它為玩家提供了額外的目標,也是讓傳奇武器變得更加特別的一種方式。
話雖如此,Masterwork 武器絕不是完美的,社群也一直積極提供回饋。開發者 Bungie 顯然一直在傾聽,並熱衷於分享他們打算實施的修復和調整清單。
這些變化何時發生沒有具體日期,也不能保證它們真的會發生。這只是 Bungie 想要溝通並表明他們正在傾聽。
這是列表潛在的即將發生的變化命運2傑作武器:
球員獲取:
• 我們正在實施一種新機制,可以用來限制因 RNG 不佳而造成的 Masterwork 掉落中的長時間乾旱。
• 我們還將考慮添加一些有保證的大師作品來源,但我們正在製定更廣泛的計劃來提高聲望活動獎勵,可能會等到那時。
• 我們正在關注假期期間的整體掉落率和使用情況,並將根據需要調整掉落率和材料成本。
傑作庫存管理
• 我們正在計劃解決一個問題:如果您的消耗品已滿,Masterwork Cores 不會發送給您的郵政局長。
• 為了防止意外失去Masterwork Cores,我們延長了拆卸計時器,為玩家提供了更大的時間來停止流程。
統計獎金
• 目前,統計獎勵只是針對想要深度最佳化的玩家進行的小調整。我們正在關注反饋,並很高興在未來調整或添加更多統計獎金。一旦我們獲得更多信息,我們將與您分享我們的計劃。
此外,遊戲內使用者介面目前沒有一個好的方法來顯示所有可能的統計資料。以下是每種武器類型可以滾動的當前統計獎勵清單:
自動步槍
+5 範圍
+10 雜誌
+10 重新加載
+10 處理
融合步槍
+5 穩定性
+10 重新加載
+10 處理
榴彈發射器
+5 穩定性
+10 重新加載
+10 處理
+5 爆炸半徑
手砲
+5 穩定性
+10 雜誌
+10 重新加載
+10 處理
脈衝步槍
+5 範圍
+10 雜誌
+10 重新加載
+10 處理
火箭發射器
+10 重新加載
+10 處理
+5 彈速
+5 爆炸半徑
偵察步槍
+5 範圍
+10 雜誌
+10 重新加載
+10 處理
霰彈槍
+5 穩定性
+10 重新加載
+10 處理
側臂
+5 穩定性
+10 雜誌
+10 重新加載
+10 處理
狙擊步槍
+5 範圍
+10 重新加載
+10 處理
衝鋒槍
+5 範圍
+10 雜誌
+10 重新加載
+10 處理
劍
+10 雜誌
+5 影響力
精工盔甲
• 我們也已開始規劃將Masterworks 加入Armor 。
• 護甲加成將比武器上的球體生成更溫和(部分原因是你同時裝備了五個),但至少我們希望提供一個非常需要的機制來更改護甲統計類型。
武器和裝甲模組
• 我們還沒有確定的預計到達時間,但已經聽到了有關裝甲和武器模組的回饋!
• 至少,我們希望緩解庫存壓力(例如:按插槽或按類別折疊 Mod)
• 我們也致力於讓模組成為您的裝備決策中更有意義的一部分。
你覺得怎麼樣命運2傑作武器系統?好的?壞的?讓我們知道。
在其他方面命運2新聞,遊戲的第一期網路漫畫現已推出並免費提供,「曙光」活動即將開始有新的活動和獎勵,這就是發生的事情遊戲中最強大的武器。
來源:邦吉