《天命 2》更新 2.57 於 7 月 19 日發布了 4.1.5(更新)

邦吉已經發布了命運2更新2.57,適用於補丁4.1.5!這將夏至事件帶入遊戲中,並進行了一系列調整和修復。請繼續閱讀《天命 2》更新 4.1.5 補丁說明。

《天命 2》更新 2.57 補丁說明 | 《天命 2》更新 4.1.5 補丁說明:

更新:Bungie 已發布官方補丁說明!

活動

突襲與地下城

  • 被遺棄的利維坦
        • 修正了與共同恐懼勝利相關的小戰鬥人員的力量水平,該水平設置得高於預期。
  • 二元性
        • 調整了護甲和武器獎勵之間的平衡,並將武器掉落設定為優先選擇未解鎖圖案的武器。
        • 調整了二元地牢內深視武器的掉落幾率。
        • 修正了玩家有時會被困在惡夢中的問題。
        • 對鈴鐺的濺射傷害(手榴彈、太陽爆炸、火箭等)不再觸發傳送。
        • 啟動二元性時添加了飛入動畫。
  • 貪婪之握
        • 最終首領不再在遭遇開始時傳送出重生位置。

遊戲玩法和投資

能力

  • 修正了天火和光輝之井在將滑鼠懸停在相應能力上時不顯示“燒焦”和“點火”關鍵字彈出視窗的問題。
  • 修正了將滑鼠懸停在角色畫面中裝備的子類別上時,超級圖示未顯示在超級描述旁邊的問題。
  • 修正了光輝的武器傷害加成無意中與針對 PvE 目標的 1 級傷害加成(例如賦能裂縫、高能量火焰)疊加的問題。
  • 修復了配備熔岩超載的太陽能手榴彈無法驚艷超載冠軍的問題。
  • 修正了友方漩渦手榴彈有時會向友方目標顯示燃燒狀態效果的問題。
        • 注意:我們意識到漩渦手榴彈對 PvE 目標造成的傷害低於預期的問題,並計劃在以後的版本中修復。

盔甲

  • 修正了卡利班的手部行為在 PvE 和 PvP 之間不同的問題。
        • 現在,在 PvE 和 PvP 中直接命中和爆炸擊敗敵人時,都會觸發點火。
        • 此修復引入了我們正在調查的新問題,即卡利班之手只會對單一目標施加焦灼。
  • 修復了卡利班之手在光輝和擊倒他們方面無法按預期工作的問題。
  • 修正了日光暴雷對點火爆炸半徑內的玩家造成傷害的問題。
  • 修正了正義斗篷在女性模型中缺少斗篷的問題。
        • 這引入了我們正在調查的新問題,斗篷的染料標記已恢復為預設值。
  • 修正瞭如果玩家的頭盔關閉,流星印記裝飾品的頂部會消失的問題。
  • 修正了戰鬥模組重手無法觸發泰坦停滯近戰的問題。
  • 修正了 Omnioculus Hunter Exotic 穿過 Frumious Cloak 的問題。

武器

空中效能 (AE)

  • 減少了所有主要武器的空中懲罰。
        • 低 AE 時的空中精度損失減少了 20%-40%(因主要武器類型而異)。
        • 將中高 AE 的機載自動瞄準(子彈彎曲)懲罰減少 20%。
        • 中高 AE 時的空氣磁性(標線黏性,僅限控制器)損失減少了 40%。
  • 除了其他效果之外,一些額外津貼現在還提供靜態空降效能統計增益。
        • 空中突擊:生命值較低時,除 +60(總共 70 AE)外,任何時間都 +10 空中作戰效能。
        • 擴充彈匣:+10 空中效能。
        • 穩定子彈:+7 空降效能。

武器原型

  • 手砲
        • 精度(180 轉/分鐘)
              • 身體射擊傷害從 37 增加到 40,暴擊從 57 增加到 60。
              • 身體射擊傷害從 37 增加到 40,暴擊從 57 增加到 60。
              • 現在可以在對抗守護者時以 2 暴擊 2 身體擊殺,在身體射擊中在 1.33 秒內擊殺。
  • 自動步槍
        • 身體射擊傷害從 19 增加到 20,精確度乘數從 1.6 增加到 1.5(暴擊傷害保持在 30 不變)。
  • 偵察步槍
        • 精度(180 轉/分鐘)
              • 身體傷害從 34 點增加到 38 點,暴擊率從 54.4 點增加到 60.8 點。
              • 可以對197 HP(生命值+ 護盾)或更低的身體造成2 次暴擊,對190 HP 或更低的身體射擊在1.33 秒內殺死,對更高恢復力的身體射擊在1.67 秒內殺死。
        • 高衝擊力(150 轉/分)
              • 身體傷害從 38.2 增加到 42,暴擊從 66.9 增加到 73.5。
              • 可以對 189 生命值或更低的人造成 2 次暴擊 1 人,身體射擊在 1.60 秒內殺死。
  • 霰彈槍
        • 散彈槍 PvE 傷害加成從 10% 增加到 25%。
  • 線性融合步槍
        • 將先前新增的退縮增加更改為僅適用於其他玩家的傷害。
        • PvP 中每塊特殊磚塊的彈藥從 1 增加到 2。

異國情調

  • 洛倫茲驅動器
        • 輔助瞄準統計數據從 32 減少至 22。
        • 減少對玩家的吸力。
        • 從先前的改動中移除了通用的 2x 退縮削弱。
  • 渣角
        • 主火箭不再具有鄰近爆炸。
        • 狼群回合現在會對玩家造成一半傷害。
  • 最後一句話
        • 腰射精準瞄準角度減少 50%。
        • 傷害和瞄準輔助衰減距離減少 3m。
  • 先行者
        • PvP 中每塊特殊磚塊的彈藥從 3 增加到 4。
        • PvE 中每個特殊磚塊的彈藥從最大減少到約 16。
  • 艾莉安娜的誓言
        • PvP 中每塊特殊磚塊的彈藥從 1 增加到 2。
  • SUROS制度
        • AE 從 23 增加到 31。
  • 蠕蟲的低語
        • AE 從 9 增加到 20。
  • 蒙特卡羅
        • AE 從 21 增加到 29。
  • 先行者
        • AE 從 22 增加到 27。

修復

  • 修正了許多原型使用非標準彈藥類型的武器未獲得正確傷害倍數的問題。這導致這些武器上的一些異國情調或傳奇特技的傷害和/或健康橡皮筋不正確。
        • 追蹤步槍
        • 特殊彈藥榴彈發射器
        • 艾莉安娜的誓言
        • 鬥獅
        • 先行者
  • 悔悟之淚偵察步槍的重塑特技已更新,以反映其預期選擇。這也正確地將“Accurized Rounds”特技應用於任何被重新塑造為具有不合格特技的先前武器。
  • 略微減少了成型武器的升級時間。
  • 增強型白熾燈現在僅適用 +5 層燒焦;修復了根據戰鬥人員的不同,錯誤地應用額外的燒焦堆疊的固定行為。
  • 修正了 Calus Mini-Tool 和 Drang(巴洛克)形狀實例的問題,當武器具有增強的內在特性和兩個增強的特性時,Masterwork 邊框不會出現。
  • 當武器耗盡彈藥時,心影異國劍的催化劑加成幽靈行走不再提供好處。
  • 外向起源特質現在可以在戰刃近戰中正確啟動。
  • 修正了導致心影奇異劍的彈體對所有命中應用削弱的問題,而不是僅在黑暗中射擊激活時進行的命中。
  • 修正了 Gallu RR3 狙擊步槍聲稱使用主彈藥的問題。
  • 修復了無政府狀態造成的傷害不一致的問題。
  • 修正了爆裂線性融合步槍的射擊速度比預期快的問題。
  • 修復了指揮鏈可以透過在特權之間切換而變得動態的問題。
  • 修復了 Cyrosthesia 77k 無法按照刺穿側臂神器 mod 的預期工作的問題。
  • 修正了 Python 和退出策略不計入黑暗時代兵工廠勝利的問題。
  • 修復了所有線性融合步槍和一些奇異步槍對冠軍的傷害無意中降低的問題。
  • 修正了允許蘇羅斯政權在重新加載之間保持旋轉特性的問題。

一般的

  • 第一個演出表情將不再將其富有感染力的旋律傳播到其他表情。
  • 在賽季重置之前追蹤季節性挑戰可能會導致該挑戰在後續賽季中無法取消追蹤。
  • 為女巫女王地牢鑰匙添加了可賺取獎勵的圖像。

Bungie 尚未發布 4.1.5 標題更新的官方補丁說明,但這是有關今年夏至活動的官方詳細信息,以及此補丁中的一些已確認的修復,

  • 從郵政局長處拆除物品時,工具提示消失。
  • 當與卡利班之手一起使用時,用擊倒敵人的方式擊敗目標並不會返還近戰能量。
  • 控制台平台上沒有語音聊天音量設定。

至日已來到塔樓,伊娃·萊萬特正在舉辦一場與眾不同的派對。恰逢夏季,世界各地的守護者將參加 7 月 19 日至 8 月 9 日的慶祝活動。

參加活動的守護者將自動收到一套重新設計的至日盔甲,並有機會獲得新的傳奇停滯手砲,新東西。那些想要在敵人下面生火的人可以參加新的篝火狂歡活動,擊退一波又一波的敵人,用引人注目的光芒升級他們的盔甲。


Eververse 提供一系列全新夏季主題化妝品,當你的敵人發動攻擊時,一定能讓你冷靜下來。玩家還可以領取一張新的活動卡來獲得免費獎勵,並透過升級選項解鎖更多至日化妝品。

一旦官方補丁說明發布,我們一定會更新該帖子。

更新:邦吉已經發布了官方補丁說明,我們更新了帖子以反映它。