正如預期的那樣停機公告, Bungie 已發布命運2更新3.31(PS5 版本 1.126)這為地下城和突襲、蒼白之心帶來了許多改進和變化,並加載了更多內容。請繼續閱讀 7 月 2 日的《天命 2》完整補丁說明。
活動
蒼白的心
一般的
- 修正了玩家在「推翻」中升級武器的速度比預期更快的問題。
- 修正了心之隱密深度探路者目標無法透過完成被遺忘的深淵和破碎的深淵失落區域而取得進展的問題。
- 修正了推翻 Boss 勝利不計算特定 Boss 的問題。
囊腫
- 修復了劍舞囊腫中的劍會報告玩家從未拿起劍且凱旋失敗的問題。
- 對 Infested 洞穴進行了以下更改:
- 修正了飛蛾出沒洞穴中侍僧延遲生成、導致板捕獲延遲的問題。
- 移除了 Boss 戰鬥中飛蛾重生的情況。
- 計時賽計時器增加了 2 分鐘,讓選手總共有 6 分鐘的時間來完成比賽。
- 修正了用劍破壞蜂巢「垃圾」時可能導致遊戲崩潰的問題。
先鋒播放列表
- 修正了需要《Lightfall》和《女巫女王》擴充包才能存取某些《先鋒行動》內容的問題。
坩
- 修正了仍然狩獵異國狙擊步槍在某些模式下獲得比預期更多的特殊彈藥的問題。
- 修正了 Ghost Mods 錯誤地為完成私人模式比賽授予獎金的問題。
- 修正了私人模式隆隆比賽錯誤地授予玩家聲譽的問題。
探路者
- 修正了共振協同挑戰不適用於稜柱子類的問題。
- 修正了光震級節點錯誤地提及 Masterworked 武器作為生成能量球的要求的問題。
- 將能力證明節點所需的能力擊殺數量從 100 減少到 25。
地下城與突襲
救贖的邊緣
- 最後一次遭遇結束後延長計時器。
- 修正了在大師難度下從供應商購買專家武器沒有提供武器的問題。
破碎的王座
- 修復了仍施加浪湧的問題。
季節性
恩尼格瑪協議
- 修正了有時倒數計時器要到任務後半段才會出現的問題。
違規可執行文件
- 修復了活動期間收集材料時可能發生的罕見遊戲崩潰問題。
- 修正了每週活動挑戰無法正確追蹤專家難度完成情況的問題。
- 修正了專家級 Vex 戰鬥人員造成高於預期傷害的問題。
- 對材料收集進行了以下更改:
- 減少了萃取樣品所需的時間。
- 現在每次運行總是有兩個活塞可用。
- 現在可以從更遠的地方看到活塞的導航點。
- 我們增加了玩家開始下一次遭遇後的可用漫遊時間。
- 修正了達到分數等級(白銀、黃金、白金)的橫幅缺少一些文字的問題。
遊戲玩法和投資
能力
- 修正瞭如果在已經滑行時激活“熱力上升”,玩家將無法獲得改進的滑行能力的問題。
- 修正了希望方面無法正確使用某些增益效果的問題。
盔甲
- 從盲井戰利品池中移除了 6 年裝備。
- 講者視線:
- 我們禁用了在 PvP 中創建能量球的能力。
- 我們將考慮未來以更平衡的方式解決這個問題。
- 我們禁用了在 PvP 中創建能量球的能力。
武器
異國情調
- 赫沃斯托夫:
- 修正了顯著減少後座力的問題。
- 為了部分抵消這項變化,我們將其穩定性統計值提高了 30。
- 僅減少了對玩家的跳彈傷害。
- 初始傷害加成從 15% 降低至 5%。
- 彈跳衝擊傷害從 18.4 降至 4.6。
- 修正了顯著減少後座力的問題。
- 紅死病:
- 減少了自訂反沖模式所賦予的內在穩定性加成。
- 鷹月:
- 修正了導致最終子彈數量超出預期的問題。
傳奇
- 暗潮:
- 修正了《暗流》的基礎版和熟練版可以獲得非波架榴彈發射器彈匣選項的問題。收到這些不正確彈匣選項的版本將會更新以接收高速彈。新的暗流將以高速彈和內爆彈作為可選彈匣選項。
福利
- 空氣觸發:
- 修正了允許此特權適用於任何裝備武器的問題。
- 減少了空中時的瞄準輔助懲罰。
- 增強物理:
- 修復了提供恢復 x2 而不是恢復 x1 的問題。
- 物理現在可以正確地增加恢復 x1 持續時間。
一般的
- 修正了 Failsafe 部分畫外音和字幕不符的問題。
- 在角色增強畫面中添加了更多信息,以更好地反映獲得最終形狀戰役跳過增強後解鎖的內容。
- 修正了玩家不再可以使用許願者稱號的問題。
- 修正了達到排名 100 後賽季排名編號在玩家選單中顯示不正確的問題。
- 在第二幕開始之前,賽季排名上限為 100。
- 修正了在故障安全轉移到 HELM 之前迴聲印跡可以集中在戰爭桌上的問題
- 修復了證據委員會的異國劍圖案仍然需要傳奇碎片的問題。
- 修正了在某些活動和目的地中無法正確裝載裝備的問題。