黑神話悟空遊戲總監表示 Xbox 版本因 S 系列 10GB 記憶體優化問題而延遲

重點

  • Xbox 老闆 Phil Spencer 暗示將推出 Xbox 版本的《黑神話悟空》,但沒有提供具體細節。
  • 遊戲總監馮驥證實,Xbox Series S 共享記憶體的技術問題導致了延遲。
  • Game Science 正在優化 Xbox Series X|S 版本,一旦達到品質標準將宣布發布日期。

雖然《黑神話悟空》僅在 PS5 和 PC 上可用,但這款動作遊戲仍將在 Xbox Series X|S 上發布,儘管 Game Science 尚未透露任何相關資訊……至少直到今天。

11 月,Xbox 老闆 Phil Spencer調侃黑神話悟空 Xbox 版本,儘管他也表示他不能討論這個問題。一個人誰談論此事的是遊戲總監馮驥,他發布的帖子似乎證實了延遲是由於 Xbox Series S 造成的。

遊戲總監分享《黑神話悟空》的 Xbox Series S 技術難題

在中國社群平台上微博,馮驥發布了以下消息:

馮霽翻譯了這則訊息的重要部分(來自DeepL),說:「雖然沒有什麼大驚喜,但畢竟還是被拿下來了,還是有點感慨,你戰力這麼恐怖,就差了一件XBOX戰袍……好像有點不應該(不過那10G的共享內存啊,沒有幾年的優化經驗實在是拿不下來。”

正如你所看到的,遊戲總監指出了 Xbox Series S 的共享內存,這就是 Xbox 玩家仍然沒有獲得年度最佳遊戲之一的原因。如果你玩過 PS5 版本,這真的不會讓你感到驚訝,因為即使該版本也存在一些技術問題;如果遊戲的任務是在低劣的硬體上運行,那又怎樣呢?

這是馮驥發來的消息證實了去年的一份報告記憶體問題是阻礙《黑神話悟空》在 Xbox 上發布的主要原因,並且沒有任何限時獨家交易,正如一些人所說的存在。在遊戲發行前,遊戲科學發布了常見問題解答表示他們正在優化 Xbox Series X|S 版本,工作室計劃在 Xbox 版本達到其品質標準後宣布合適的發布日期。

我的猜測?鑑於 Xbox 品牌在亞洲並不大,而且大多數遊戲機玩家都在 PS5 上玩遊戲,Game Science 並沒有開夜車將《黑神話悟空》移植到 Xbox。也就是說,如果我是微軟,我會讓 Game Science 在 Xbox Series X 上發布它,因為現在有很多 Xbox 玩家可以玩它,而不是根本沒有。

《黑神話悟空》是中國遊戲開發領域的一項巨大成就,Game Science 的首款 AAA 遊戲已成功創造新的 Steam 記錄,並且據報道有已賺取近 10 億美元的收入。如果微軟就馮驥的消息發表聲明,或者如果這一最新進展有一些值得注意的事情,我們一定會讓我們的讀者知道。

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