《暗黑破壞神 4》測試版統計顯示遊戲超過 6,150 萬小時,消滅超過 290 億隻怪物等等

儘管《暗黑破壞神 4》測試版已經結束,但根據暴雪的數據,從許多指標來看,這款遊戲似乎都是成功的。 《暗黑破壞神 4》測試版統計數據顯示,該遊戲在測試週末的遊戲時長超過 6,150 萬小時,上線時在 Twitch 上創下了創紀錄的第一收視率。

暗黑破壞神 4 測試版統計:

如果您有興趣,這裡是完整的統計數據:

  • 遊戲時間超過 6,150 萬小時(相當於 7,000 多年)跨越兩個週末。 暗黑破壞神測試版有史以來玩時間最長的。
  • 暗黑破壞神 IV 在 Twitch 上排名第一在測試週末期間,我們看到大量玩家興奮地湧入庇護所,並渴望與成群結隊的觀眾分享他們的冒險經歷。
  • 超過玩家獲得260萬貝塔狼群化妝品達到 20 級平均需要 2-4 小時才能達到。
  • 超過290億怪物被屠殺。 《暗黑破壞神 IV》的世界裡有許多邪惡和地獄般的生物,從惡魔到吸血鬼,我們 Beta 版的玩家也沒有退縮。
  • 超過 4600 萬玩家被殺。地獄爪牙有時會在《暗黑破壞神 IV》的黑暗世界中佔上風!
  • 女術士成為最受歡迎的職業超越了盜賊、德魯伊、野蠻人和死靈法師位居第二。
  • 世界Boss阿沙瓦被玩家組隊擊殺超過10萬次。世界首領是暗黑破壞神 IV 中最難擊敗的敵人之一,因此需要付出大量的努力和協調才能克服它們。
  • 相比之下,超過1000萬玩家被阿沙瓦殺死在她的復仇行動中。
  • 雖然人們認為沒有一個玩家敢獨自對抗這個致命的世界Boss,一位勇敢的冒險家幾乎獨自征服了阿沙瓦!
  • 嗜血且標誌性的暗黑破壞神boss,屠夫,被玩家擊敗超過 57 萬次。我們印象深刻——屠夫極度危險和狡猾,遇到他幾乎肯定會死。
  • 屠夫透過殺戮笑到了最後超過 170 萬玩家。

這裡顯示的一些統計數據相當有趣,包括 100,000阿沙瓦殺戮,因為世界老闆在測試週末只產生了一定次數。在職業方面,女巫最終成為玩家選擇的首位,而死靈法師位居第二,儘管它只是在第二個公測週末才被添加。

隨著《暗黑破壞神》社群及其他社群的大量參與,許多人將注意力集中在 ARPG 上,暴雪試圖修復這個問題。遊戲的測試版問題在其推出之前。 《暗黑破壞神 4》將於 6 月 6 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。