《暗黑破壞神4》為暴雪帶來了令人難以置信的出色表現,這款新動作RPG 遊戲在上市前五天的總銷售額就達到了6.66 億美元,即使按照AAA 標準來看,這個數字也非常令人印象深刻。據透露,這款遊戲是暴雪有史以來銷售最快的遊戲就在上週。
為了進行類似的比較,去年二月發布的非常成功的《霍格華茲遺產》遊戲達到了銷售額 10 億美元去年五月,發售三個月後。它也超過了 2023 年所有恐怖電影的全球票房總和。
除了主要的銷售成績外,暴雪還透露了一些與《暗黑破壞神 4》相關的有趣統計數據。
- 怪物總數2760億自發射以來被殺
- 3.17 億玩家死亡(……是時候 git gud 了)
- 總小時數 2.76 億小時自從搶先體驗以來一直在玩(已經超過 30,000 年了,或者說有足夠的時間在 YouTube 上觀看所有內容,還有 13,500 年的空閒時間)
- 超過1.66億玩家聚會創作(派對開始!)
- 總死亡人數 580 萬人服務 透過屠夫
- 43 萬名玩家在 PvP 戰鬥中陣亡
- Twitch 排名第一從 6 月 1 日到 6 月 9 日搶先體驗,打破了暴雪之前在相似時期內播放和觀看的小時數記錄
考慮到《暗黑破壞神 4》在各種 Beta 測試中的受歡迎程度,它在 Twitch 上表現如此出色也就不足為奇了。迄今為止,該遊戲的總遊戲時長為 2.76 億小時(算上搶先體驗),死亡人數為 3.17 億,還有其他一些有趣的數字。
暗黑破壞神 4 最近剛剛針對 Boss、PvP 和地下城進行了修補程序。您可以閱讀更多相關內容這裡。