正如預期的那樣,暗黑破壞神 4 更新 1.48現已在遊戲機和 PC 上推出,適用於 1.4.1 補丁!這帶來了與遊戲玩法、錯誤等相關的徹底改變。
PC、Xbox 版本 #54053 | PlayStation 版本 #53991
遊戲更新
- 附魔視窗現在明確通知您無法重新捲動為大詞綴。
- 地獄潮汐中的地獄敵人現在會透過攻擊造成額外的火焰傷害。
- 現在可以直接轉化精工材料,而無需打開材料緩存來接收它們。
- 一旦角色解鎖了Masterworking,現在跨領域的所有角色都可以存取它。
- 大師製作的金幣成本已降低。
- 範例:
- 排名 1-4:不變
- 5級:從45萬減少到40萬
- 8級:從1,000,000減少到800,000
- 12級:從10,000,000減少到2,500,000
- 範例:
開發者註意事項:我們希望將Masterworking的主要動力集中在材料的取得上,而不是集中在對黃金的需求上。我們希望避免出現材料可用但需要花費額外時間來收集金幣的情況。
- 現在,當滑鼠懸停在角色統計資料中的護甲上時,護甲上限會顯示在工具提示中。
- 巫師增強蓄能箭的傷害從 30% 增加到 45%。
開發者註意事項:我們調查了一個問題,當敵人緊密堆疊在一起時,增強型帶電螺栓的激增發生得太頻繁,從而導致性能問題。我們也發現,在配備穿刺靜電方面時,突波傷害造成的傷害低於預期。在解決這兩個問題時(請參閱下面的錯誤修復),我們決定對浪湧傷害進行 50% 的增益,以補償當敵人堆疊在一起時減少其觸發頻率。
- 分散棱鏡的掉落率已從多個來源提高。
- 寶藏妖精現在更頻繁地掉落分散棱鏡。
- 世界一級和二級賽事中有 15% 的機會
- 25% 機會進入世界第三梯隊
- 30% 機會進入世界第四梯隊
- 世界首領現在總是會掉落分散棱鏡,而且它們掉落的數量會根據世界等級而增加。
- 世界一級與二級:1個分散稜鏡
- 世界第三級:2 分散稜鏡
- 世界 IV 級:3 分散棱鏡
- 屠夫在失敗時總是會掉落一個分散棱鏡。
- 寶藏妖精現在更頻繁地掉落分散棱鏡。
- 當相同的統計數據多次出現在一個項目上時,重新設計的項目統計數據比較更加直觀,這通常發生在調和的項目上。
開發者註意事項:以前,如果您比較一個項目的統計數據並且它的值出現兩次(例如冷卻時間減少),它將分別顯示這兩個不同的值。我們現在對此進行了更新,將這些單獨的值組合起來僅顯示一個值,從而更容易比較各個項目的統計數據。
- 擊敗地獄之源的低語賞金要求已從擊敗 3 人減少到擊敗 1 人。
開發者註意事項:我們進行此更改是為了補償錯誤修復,該錯誤修復可以在補丁說明中進一步看到。
錯誤修復
無障礙
- 修正了螢幕閱讀器未正確宣布力量法典中各方面支持的物品欄類別的問題。
- 修復了螢幕閱讀器無法正確區分鎖定和解鎖的回火配方的問題。
使用者介面和使用者體驗
- 修正了血印玩家無法互相發送派對邀請的問題。
- 修正了以金幣上限向玩家交易金幣會退出交易且不會向玩家提供任何回饋的問題。
- 修正了多個實例,其中技能工具提示在受到魔法師附魔效果或淬火引入的新詞綴影響後沒有更新。
- 修正了回火重投的工具提示不一致的問題。
- 修正了淬火護身符和雙手武器的預覽和比較工具提示值不準確的問題。
- 修正了鍵盤和滑鼠播放與控制器播放之間與回火配方互動的方式不一致的問題。
- 修正了切換世界等級時大師製作選單可能被鎖定的問題。
- 修正了表示物品的大師加工等級的圖示不一致的問題。
- 修正了當新職業首次使用相同帳戶完成挑戰時,試煉螢幕上的進度部分無法更新的問題。
- 修正了在技能樹中搜尋核心技能時不會出現一些新標記為核心技能的技能(例如踢和防火牆)的問題。
- 修正了透過切換標籤在衣櫃中儲存變更不會反映變更的問題。
- 修正了擊敗血女後蘇德的對話缺失一行的問題。
- 修正了使用增加其尺寸的回火詞綴時,眩暈手榴彈的視覺尺寸不會隨著實際效果的尺寸而增加的問題。
- 修正了物品上的大詞綴圖示與鑲嵌寶石重疊的問題。
- 修正了當比較中涉及的其中一個項目具有同一項目統計數據的兩個不同來源時,項目統計數據比較不正確的問題。現在,相同統計資料的多個來源將被壓縮為單一值,以便進行項目比較。
- 修正了在為物品附魔時,在「替換詞綴」選單中可以看到遮蔽水晶的工具提示的問題。
- 修復了成堆的邪惡之心在地面上時不顯示為多個的問題。
- 修正了彈出視窗錯誤地指出新的坑層已解鎖但實際上尚未解鎖的問題。
- 修正了以下問題:即使精通計時器到期,因在坑中死亡而應用於精通的懲罰計時器仍然會顯示。
- 修正了技工清單中 The Pit 的第 130 層被錯誤標記為 131 的問題。
- 修復了世界 I 級和 II 級地獄潮寶箱需要 3 秒才能打開的問題,而不是 1.5 秒。
- 修正了當對抗末日預言家低語處於活動狀態時,目標標記不會顯示在地圖上的問題。
- 修正了每週輪換時啟動挑戰的按鈕在輪換封鎖期間不顯示不可用的問題。
- 對「Tempering」、「Masterworking」和「Codex of Power」選單進行了各種雜項修復和生活品質改進。
- [限電腦]修正了 NVIDIA DLSS 幀產生的問題,該設定可供使用 NVIDIA 4000 系列顯示卡的玩家使用,但由於穩定性問題而暫時停用。這些問題已解決,並且該設定已重新啟用。
遊戲玩法
地獄潮
- 修正了玩家死亡後消失的地獄敵人會掉落戰利品的問題。
- 修復了地獄潮狂熱者可以在地下生成的問題。
- 修復了在隊伍中尖叫地獄靜脈可能被多次掠奪的問題。
- 修正了使用先前擁有煤渣的角色重新登入活動地獄潮時,異常煤渣未重置的問題。
- 修正了腐敗尖塔的傷害效果與視覺效果不符的問題。
- 修復了顫抖的敵人可以無限重生的問題。
- 修正了黑暗之波期間敵人可以與附近的鐵狼交戰並追逐的問題,這使得獲得活動的掌握變得更加困難。
- 修正了血女遭遇期間產生的地獄門徒計入剔除地獄低語目標的問題。
開發者註意事項:在與血女戰鬥時生成的地獄之子在其他情況下不算作地獄之子,例如它們不會像普通地獄之子那樣掉落戰利品。這項改變是為了確保這些敵人得到一致的對待。
- 修正瞭如果玩家在威脅接近零時退出地獄潮,威脅進度可能會永久鎖定的問題。
- 修復了地獄蠕蟲消失後有時會留下隱形牆壁的問題。
坑
- 修復了來自巢穴之母的球體光束可能會在玩家被釋放之前對其造成傷害的問題。
- 修正瞭如果您的庫存中有符文碎片,您只能與坑方尖碑互動的問題。
- 修正了世界三級噩夢地下城和仇恨領域的沸騰憎惡中可能掉落符文碎片的問題。
技能和職業機制
- 修正了增強型帶電螺栓的突波傷害在堆疊在一起的敵人身上過於頻繁爆炸的問題(如遊戲更新之前所述)。
- 在修正了使用穿刺靜態方面時,增強型帶電螺栓造成的突波傷害低於預期的問題。
- 修正了德魯伊精神恩惠過載的傷害為物理傷害而非閃電傷害的問題。
- 修正了阿爾法方面沒有在遊戲中將狼技能正確標記為狼人技能的問題。
- 修正了當支石護身符上圍繞玩家運行的巨石被投射物摧毀實體(例如抑制力場或怪物生成的牆)摧毀時,巨石可能會無限期停止運行的問題。
- 修正了野蠻人的猛擊與導致猛擊分裂的回火詞綴結合使用時造成倍增傷害而不是附加傷害的問題。
- 修復了與惡棍之吻獨特戒指一起使用的快速射擊射程比預期更遠的問題,導致屏幕外的敵人受到傷害和擊敗。
一般的
- 修復了帶有沃勒詞綴的精英生成的牆壁可能會被其他接觸到它們的怪物摧毀的問題。地獄軍團並不關心道德,但他們不會亂搞讓長城遵守規範。
- 修復了沉沒圖書館中的圖書館館長可能會在鎖著的門後面產生的問題,這會阻止進度。
- 修正了光之大教堂中掉落的物品的等級要求高於應有等級的問題。
- 修正了最終遊戲 Boss(即 Uber Duriel)仍然可能掉落低於稀有品質的裝備的問題。
- 修正了最終遊戲首領在某些情況下造成的傷害超出預期的問題。
- 修正了在您從地牢中傳送出然後重新進入後神殿可能會重置的問題。
- 修正了以下問題:對於較高等級的配方,以下回火詞綴所授予的冷卻時間減少較少。
- 防守型
- 冰霜籠子
- 自然魔牆
- 蠻族策略
- 公用事業
- 煉金術士控制
- 發呆控制
- 資源
- 同伴效率
- 武器掌握效率
- 詭計效率
- 修正了冰雪首領戰鬥中野獸的減益效果在死亡後持續存在並意外疊加的問題。
- 防守型
各種各樣的
- 修復了鮮血少女掉落的鮮血少女斗篷獎盃裝飾品無法正常運作的問題。
- 修正了以下問題:如果傳送門在移動時啟動,則可以播放離開地牢動畫,但實際傳送門將停止。
- 修正了當視覺特效品質設定為低時安達利爾的旋轉雷射不可見的問題。
- 修正了在「夜之聲」任務中殺死血女後立即佔領城鎮傳送門可能會阻止任務進展的問題。
- 修正了一些舊物品在季節性遷移期間重新滾動其詞綴的問題。
開發者註意事項:更改的目的是,項目上的所有統計數據都應該完全恢復到原來的狀態,或者如果以前的值不可用,則獲得最大統計數據。
- 修復了殺死莉莉絲迴響並沒有獎勵輝煌火花的問題。
開發者註意事項:任何在任何賽季中殺死莉莉絲迴響的人都將在本賽季獲得輝煌火花。在未來的賽季中,你必須再次擊敗她才能獲得一個。此實施是為了追溯獎勵本賽季擊敗莉莉絲迴聲但未獲得輝煌火花的玩家。對於本賽季尚未擊敗莉莉絲迴響的玩家來說,擊敗她仍然會給你帶來燦爛火花。
- 各種 UI、視覺、音訊、穩定性和性能改進。