DICE 為《戰地 2042》即時服務“大展拳腳”,“許多經驗教訓”都來自《Apex 英雄》

隨著《戰地 2042》確認將追隨《戰地 5》的腳步,成為一款「即時服務」遊戲,有些人可能會擔心我們會獲得與 DICE 之前的射擊遊戲相同的體驗。看起來 DICE 已經從《戰地 2042》即時服務模式的運作方式中學到了一兩點,而且他們也從他們的合作 EA 工作室 Respawn Entertainment 那裡學到了一些東西。

在未來第一人稱射擊遊戲面板在本週舉行的DICE 總經理奧斯卡·加布里埃爾森(Oskar Gabrielson) 會議上,工作室表示,工作室在《戰地2042》的實時服務方面有“伎倆”,並且“許多經驗教訓”都來自Respawn的《Apex Legends》。

因此,當我們進入《戰地 2042》的即時服務時,我們有一些技巧,這些經驗實際上來自《Apex Legends》,以及 Respawn 團隊在這款遊戲中所做的所有出色工作。 –Oskar Gabrielson,DICE 總經理

加布里埃爾森也提到了作品《DICE LA》(現稱為漣漪效應工作室)以及《戰地 4》的發布後內容,以及 DICE 從發布後內容中汲取的經驗教訓星際大戰前線2

希望這意味著我們將從一開始就獲得穩定的內容流和更好的溝通。 《Apex Legends》在活動和更新方面處於領先地位,我非常期待看到 DICE 將同樣的東西應用到《戰地 2042》中。

在同一次聊天中,Ripple Effect Studios 總經理 Christian Grass確認的我們將看到「粉絲最喜歡的」地圖在《戰地 2042》中回歸。