DICE 解釋為什麼《戰地風雲 3》測試版這麼晚

在接受採訪時玩家生成點,Dice 總經理 Karl-Magnus Troedsson 回答了一些關於日期的棘手問題戰地3測試版。首先,他承認它的發布比 DICE 團隊希望的要晚一些,他說:「我知道有些人說它來得太晚了,但我們仍然很高興將其發布。」 他也繼續向我們保證,「同樣非常重要的是,當我們推出《戰地風雲 3》時,這只是一個開始。之後我們將在相當長的時間內維護這個產品。

儘管測試版似乎發布得很晚,但 DICE 團隊似乎仍然可以花更多時間來準備它。當談到測試版的編碼時,Troedsson 也承認“已經晚了幾週了。因此,可能存在我們已經修復的問題(從那時起)。對於許多《戰地》粉絲來說,了解這一點很重要,這樣他們就不會因為測試版中可能發現的潛在錯誤而感到困惑。

《戰地 3》測試版最初計劃作為封閉測試版,僅邀請榮譽勳章限量版用戶參加。然而,DICE 似乎改變了主意。 Troedsson 評論了這個思考過程:「我認為讓盡可能多的人參與對我們來說很重要,而且如果我們想要接觸大量的人,實際上分發程式碼是相當麻煩的。因此,在某個時候我們只是決定,讓我們進行公開測試並讓盡可能多的人加入。

隨著測試版的臨近,DICE 團隊可能會花費大量時間來完善《戰地風雲 3》並為發布做好準備,Troedsson 提到“氣氛相當激烈……團隊真的很興奮。” 他繼續承認“這涉及到很多神經。有很多事情需要結合在一起。你知道,在遊戲開發的最後一個月裡,需要做出很多艱難的決定才能如期完成。

想知道 DICE 如何決定將哪些地圖納入他們的第一個資料片《回到卡坎德》中? Troedsson 解釋說,作為《戰地2》的精神繼承者, “我們覺得很自然的是,當我們製作第一個資料片時,我們實際上會使用《戰地 2》中最常玩的地圖,這實際上就是我們選擇它們的方式。我們只是看了統計數據。

如果您對《戰地》還不夠了解,那麼您會很高興知道 Troedsson 透露 DICE 擁有“為《戰地 3》發布後製定了許多雄心勃勃的計劃。

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