Digital Extremes 揭示了 Soulframe 語言背後的靈感;確認它屬於惡棍

儘管揭曉預告片Soulframe 是 Digital Extremes 最新的免費遊戲,採用英語配音,擁有自己的遊戲語言,並且已經被工作室的忠實粉絲群解讀。雖然它被用來解密在 Soulframe 網站上找到的詩,許多人對實際的語言是什麼以及它是否基於現有的語言有疑問。好吧,我們來這裡是為了闡明這一點,正如在最近的一次採訪中,Digital Extremes 分享了一些有關遊戲語言的花絮。

在接受 MP1st 採訪時,Digital Extreme 的創意總監 Geoff Crookes 談到了團隊為 Soulframe 創建的神秘新語言。

Q:說到隱密訊息,根據社區所做的所有加密工作,Soulframe 似乎已經有了自己的語言。你能解釋一下嗎?也許它的正式名稱是什麼?基於?我們想像這方面也做了很多工作,介意談談嗎?

傑夫·克魯克斯:是的,我們的想法是讓玩家涉足《Soulframe》的世界建設,擁有自己的語言是暗示歷史感的好方法。 Rosa Lee(SF 藝術總監)將這一切整合在一起值得稱讚。她以一些古代字母為靈感,然後將字體設計為具有嚴格的牢房類型形狀,因為它是遊戲惡棍的語言。未來我們將更多地利用這一點,在分享開發進度時,透過一些內容的掉落,向世界提供進一步的提示。

我知道這不是很多,但至少我們現在確定這是遊戲對手的語言。希望我們很快就能了解更多!

同時,請留意我們對 Digital Extremes 的完整訪談。很快就會掉下來!

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。