《DOOM 永恆》戰鬥模式概述預告片展示了核心機制

Bethesda Softworks 發布了充滿《DOOM Eternal》的全新預告片戰鬥模式資訊.戰鬥模式是《DOOM Eternal》系列中推出的全新多人遊戲模式,一名玩家控制的殺手對抗兩名玩家控制的惡魔,每個惡魔都有自己的核心組件,可與每場比賽的機製配合使用。請參閱下面的預告片並繼續閱讀以了解更多詳細資訊。

當《DOOM Eternal》於 2019 年 11 月 22 日推出時,戰鬥模式將附帶六張可玩地圖和五個可玩惡魔。隨著時間的推移,新的惡魔和地圖將免費添加到該模式中,以及基於玩家對該模式的體驗回饋的其他功能。貝塞斯達一直熱衷於傳達這樣的訊息:他們正在建立這種模式,以適應粉絲想要的遊戲方式,雖然他們對要發布的內容有計劃,但他們將適應社群的內容告訴他們。

每場比賽中可與一名殺手對戰的可玩惡魔如下。

亡靈

荒野獵人是名單中最多才多藝的惡魔。使用噴射背包,玩家可以快速穿越地圖,直接到達毀滅者的上方。肩扛式火箭彈可以持續造成傷害,而特殊攻擊,即有針對性的火箭彈幕,可以造成大量遠程傷害。

痛苦元素

該惡魔可以在地圖上空飛行,因此可以輕鬆找到並追蹤毀滅者。玩家可以利用痛苦元素的單次針對性射擊,或蓄力進行爆發攻擊。飛行使惡魔處於不利地位,使其更容易成為殺手的目標。但可充電的靈魂護盾可以在惡魔所在的任何地方提供限時掩護,從而彌補了這一缺點。

曼庫布斯

這是名單中最大的惡魔,擁有最大的生命值,但也是最慢的。如果玩家能夠將重型大砲和火焰噴射器逼到角落,那麼重型大砲和火焰噴射器將很快解決毀滅者。煙霧彈掩蓋了毀滅者的視野,彌補了行動緩慢的問題,讓滿魔族能夠隱藏並潛入他們身後進行致命的近距離攻擊。

阿奇維爾

這個惡魔的能力還沒有被透露,但它很可能是一個近戰惡魔,專門對毀滅者進行快速連續攻擊。

掠奪者

這個惡魔的能力也還沒有被透露,但它可能是一個重型近戰專家,專注於對毀滅者造成重擊,同時在不攻擊時留下來讓較小的敵人阻止毀滅者。

危害

戰鬥模式中的每個惡魔除了擁有自己的所有能力外,還具有掉落地圖危險的能力。這些危險的範圍從迫使毀滅者移動的傷害區域,到召喚各種較小惡魔的組合來追捕和攻擊毀滅者,就像他們在核心戰役中所做的那樣。玩家使用稱為召喚輪的新系統,可以快速輕鬆地選擇和放置地圖上的危險。

殺手

每場比賽只有一名殺手對抗兩名惡魔,可見這個角色的強大。毀滅戰士擁有《DOOM Eternal》戰役中的所有武器、模組和裝備可供使用,這使得他們極具殺傷力。然而,在戰鬥模式中,殺手需要管理的不僅僅是玩家控制的惡魔。

除了追捕敵人之外,毀滅戰士還需要透過對較小的敵人進行正確類型的終結來保持生命值、護甲和彈藥的最佳狀態。如果殺手不小心,他們可能會發現自己沒有足夠的彈藥來繼續戰鬥,並且當被發現尋找彈藥時很快就會失去所有生命值和彈藥。敵方玩家具有可充電能力,可以在短時間內阻止這些資源,如果使用正確,它們可以嚴重損害毀滅戰士的進度。

如果毀滅戰士與敵方惡魔的視線中斷足夠長的時間,他們就會從地圖上消失。這使得毀滅戰士能夠在不被發現的情況下四處移動,為玩家控制的惡魔設置陷阱,或者乾脆埋伏起來等待它們在適當的時刻走過。每個競技場還包含兩個最遠的傳送門,如果事情變得太激烈,殺手可以使用它們傳送離開一個區域。然而,如果惡魔懷疑毀滅者會使用危險,他們可以利用這一點,在傳送門上放置危險。

當毀滅戰士殺死一隻惡魔時,他們會開始 20 秒的重生計時器。如果毀滅者在計時器結束之前沒有殺死第二個惡魔,剛剛被擊敗的惡魔將以一半的生命值重生。正如您可以想像的那樣,這為雙方的比賽增加了額外的策略水平。惡魔應該共同努力,確保盡快殺死殺手,但如果其中一個死亡,那麼另一個應該隱藏起來,直到重生計時器結束。殺手需要集中精力削弱兩個惡魔的生命值,這樣他們就有機會在 20 秒內擊倒兩個惡魔。

進展

在比賽之間,玩家可以選擇能力、升級,甚至是超級武器,例如殺手的 BFG 或惡魔的地獄男爵,以便在下一輪中使用。對於一些由五輪組成的比賽,一場勝利可能決定徹底失敗還是東山再起。