Techland已發行垂死的光2更新1.10.0”直覺對於今年4月20日的PC和控制台來說,帶來了殘酷的戰斗大修,透射系統,武器藍圖,化妝品包和新活動。請繼續閱讀《垂死之光》 4月2日的新事物。
垂死的燈2更新1.10.0補丁註釋| 4月20日垂死的LIGHT 2更新補丁說明:
補丁說明:
戰鬥改進,包括殘酷和身體
正如更新的名稱所暗示的那樣,在此補丁中,我們專注於圍繞它的物理戰鬥和殘酷行為。補充您的殺人遊戲,並殘酷地將受感染和人類類型的敵人燒毀。
•將拆除者和其他所有東西切成一半。
- 更多肢解!
- 每個肢體都可以在3個地方切割。
- 對敵人造成的傷害的新可視化(可見的骨頭,肋骨,眼球等)。
•VFX調整血液和膽量。
•玩家可以撕開一塊肉,並在敵人的身體上留下一個洞。
•“溢出豆子”具有字面意義,有可能從敵人身上撕下腸子。
•新的命中檢測代碼,以改善被武器擊中的敵人反應。
•更多粉碎的頭部變體。
•引入了“ Domino Ragdoll”,敵人可以彼此跌落,並對推動它們的力量和重量有適當的反應。
•更多的Ragdoll改進,以進行沉浸和新興遊戲玩法。
•增加了通過與環境對象發生衝突來消除敵人的能力。
•支持比特斯無縫從高地(包括屋頂)掉落。
•敵人可以將燃燒和電死作用彼此傳遞。
•添加了新的HIT反應並改善了一些現有反應。
齒輪傳輸
我們知道保持遊戲中最好的統計數據以及在您做的時候看起來不錯是多麼重要。也就是說,我們引入了齒輪傳輸功能,可以幫助您以風格殺死敵人!現在,您可以使用稱為“外觀”的新插槽來修改大多數齒輪件的視覺效果。
武器製作
要用風格殺死敵人,您需要適當的武器,我們了解耐用性如何使您在武器庫中循環以及掠奪良好武器的難度。通過武器製作,我們為您提供了對負載的完全控制。
•手工藝將在……工匠(Hooray!)中發生。
•您需要通過探索城市或聲稱它們作為獎勵來獲得武器藍圖。然後,您可以在Craftmaster的商店中找到所聲稱的藍圖。
• 重要的:藍圖是可升級的 - 藍圖水平越高,您將獲得的武器質量越好。藍圖的水平決定了損壞,耐用性,修改插槽和詞綴的數量。
•當武器創建武器時,詞綴(例如“對人類的傷害增加 +20%”)是隨機的 - 好運,朝聖者!
•與往常一樣,製作需要資源。
朝聖者前哨介紹
朝聖者的前哨位於這裡!所有垂死的輕型風扇的新樞紐都具有一些新的,可以用的新功能。訪問Pilgrimoutpost.com,唯一的尖峰已經在等你。激活賞金並在遊戲中完成它們,以獲得新的朝聖者聲譽點。
這些觀點可以通過朝聖者的聲譽排名提高您,並且隨著每個排名,您都會獲得朝聖者令牌。
您可以將它們花在軍械庫中,在那裡您可以從朝聖者前哨商人那裡購買獨特的武器和服裝。我們定期更新提供的項目。借助朝聖者令牌,您還可以購買哨所,在那裡您可以獲得隨機的製作材料和武器。如果幸運的話,您可以獲得朝聖者哨所獨有的五種全新朝聖武器之一。
您完成的賞金越多,您可以獲得更好的裝備。每週,您都會獲得六個獨特的賞金。如果您完成所有這些,您將獲得額外的聲譽點。
遊戲中的賞金
對於那些對新挑戰的渴望,我們有新的每日和每週賞金:
•序言是在序言之後引入的。
•賞金分為以下類別:
每天 - 每天一個簡單的賞金。
每週 - 一周內完成一個具有挑戰性的賞金。
•每天和每週的賞金完成比賽將為您提供遊戲獎勵(例如經驗積分 - 如果您已經在玩傳奇水平,則可以為您提供傳奇點)。
•每天或每週的賞金每天完成,您都會收到額外的獎勵 - 賞金獎勵盒,有可能放棄出色的武器和其他設備。
亮點
此更新帶來了許多重大更改,會影響遊戲玩法。讓我們看一下此更新中的一些亮點。
傳送到合作社的其他球員。
•合作社中的球員可以在共同互動期間聚集隊友(例如,與NPC交談或入睡)。
•能夠拆除武器以獲得製作資源的能力。
•雙手武器對向其添加mod的能力獲得了一些熱愛。
•打開/關閉遊戲中活動的可能性。
•夜間重新平衡lum縮的數量。
•玩家可以通過滑入敵人來擊倒敵人。
•白天更多的特殊感染遭遇。
最重要的是,我們將在接下來的幾週內釋放各種皮膚包。有了這些,您將在城市看起來很出色!
遊戲更新
除了上面的直覺更新中的所有重大新聞外,我們還介紹了以下游戲的更改:
合作
•當另一個用戶嘗試連接時,與主機遊戲崩潰有關的改進穩定性。
•現在,當從桿子或管道上垂下時,艾登的頭部動畫都適當地顯示出來。
•修復了主機或同行完成運營商3側任務後的遊戲崩潰。
•修復了一個問題,即主機在對話過程中可能會遇到黑屏。
•當玩家在血腥的挑戰賽中擊落時,遊戲中的音樂不再停止演奏。
•礦山的功能是固定的。
•調整了重生按鈕提示,以使玩家更直觀。
•現在,玩家可以在合作會議中擊落時看到與隊友的距離。
•加入合作社時,玩家將不再看到多個圖標。
•在對話或過場動畫後,合作社的玩家不太可能在NPC模型中產生。
•有關無法加入合作會議的通知已得到改進,以反映對玩家的更準確信息。
遊戲玩法
•大量的暴君和揮發物將不再在開放世界中被發現。
•修復了玩家無法完成成就的問題。
•玩家不再可以進行刀刀,並立即殺死比艾登更高的水平感染的。
•修復了一個錯誤,小比特會彼此抓住艾登。
•用棒球棒瞄準頭部更容易。
•調整後的耐力消耗量用於高層武器。
•如果啟用了QTE保留模式,玩家將能夠逃脫揮發性。
•現在,對某些武器的攻擊動畫現在更快,使所有攻擊都具有確切的時機。
•在上午10點至下午12點之間以及在特定天氣條件下,在多個地方有適當的光線。
•修復了一個問題,即Hakon會變得無反應,表現出不當行為,或者不遵循各種任務中的正確路徑。
•修復了沉沒氣盤中缺少戰利品的問題。
•人類敵人在卸下面具後不再立即死亡。
•改善了Spitter的破壞行動。
•在城市地圖上添加了缺少紋理。
•修復了丟失工藝計劃的問題,從而阻止了遊戲的進度。
•當玩家在“到達安全區”目標期間死亡時,將會有適當的時間更改。
•修復了與艾登有關的多個問題,錯誤地被錯誤地重新解析。
•當使用“地面磅”技能時,可以播放正確的動畫。
•艾登(Aiden)的模特將在跳過藝術家工作坊,交易哨所和屋頂學校的某些點時失去碰撞。
•當更改為任何傳奇水平的服裝時,玩家將不再在地圖下移動。
•即時逃脫刺傷音頻固定。
•修復了一個問題,即在某些情況下不可用章節播放。
•玩家無法再看到X13任務期間地圖下的內容。
•在《血腥關係》 DLC的最後一場戰鬥中,玩家無法再獲得無限量的長矛。
•Renegades完成的嘲諷動畫改進了聲音。
•與玩家運動有關的陰影將得到正確渲染。
•比賽完成後,不再有華爾茲(Waltz)沃爾茲(Waltz) - 他將不再隨機產卵。
•動態競賽不會經常觸發在集線器附近。
•在動態競爭中阻止了揭示的發現和可檢測區域。
技術的
•在更長的播放會議中改善記憶使用和性能。
•更新為1.1。 XESS現在是ARC上的默認高檔器。
•改進的葉子照明。
•改進的溶解抖動以更好地模擬透明度。
•改善了水反射,濁度和折射。
•啟用了射線跟踪,改進的陰影。
•改善了對化學物質的鏡面反射。
•改進的體積陰影。
•內存使用優化。
•固定網格在某些型號上閃爍。
•修復了在風車或天線面板動畫期間拍攝照片模式時遊戲崩潰的問題。
•固定左手握力動畫。
UI
•修復了藏匿處,重生,賞金,快速旅行菜單,庫存,製作和收藏品菜單中的缺失文本。
•固定文本翻譯在開始跑酷時挑戰之前,請先獲得放滑板。
•現在,在Grab Animation期間可以看到健康欄。
•在艾登(Aiden)的死亡和復活期間,耐力酒吧像往常一樣耗盡。
•固定次要錯別字和翻譯錯誤。
來源:垂死的光