垂死的燈2更新1.11在晚安上推出,祝你好運,這是補丁說明

晚安 - 夜晚變化
白天和夜間週期一直是垂死的光系列中的基本元素,既引入了視覺效果,更重要的是,遊戲玩法變化了我們的殭屍感受到的世界。在此更新中,我們旨在通過引入加劇的張力,恐怖和漫遊揮發物的存在來增強這一獨特功能的夜間方面。為了實現這一目標,我們正在實施一系列修改,
•確保夜晚具有沉重,幾乎恐怖的感覺。
•一種稱為“深夜”的新顏色分級會呈指數降低,使您的體驗更加恐懼。
•更新的手電筒渲染會產生更多動態的陰影,更好地對應於較暗的環境。
•改進的音頻遊戲鞏固了夜間氛圍。音樂可以回到聲音效果。
•HUD改進支持沉浸式的夜間體驗。
•揮發物在屋頂上漫遊,確保您晚上永遠不會感到安全。
•殭屍的夜間人口經過重新設計,以創造更多意外的時刻,同時探索兩條街道和建造室內裝飾
•追逐序列較少,街機序列較少,更不可預測。

祝你好運 - 跑酷改變
隨著垂死光2的最初發布,我們設法使所有玩家都可以使用跑酷的複雜機制。但是,我們不能忽略像您這樣的真實痕蹟的聲音,他們想要更少的助攻,更多的身體,更好的控制和更少的手持。作為回應,我們推出了一套新的跑酷環境,稱為“物理”,專門旨在迎合經驗豐富的垂死光1和新朝聖者的老兵,他們希望在穿越城市時經歷真正的交易。
•已經改善了幾種動畫以降低浮動性。
•個性化您的衝刺體驗,可以選擇在自動和手動模式之間切換,從而使您完全控制了遊戲中的衝刺。
•在執行一系列跑酷動作時保持動力。
•恢復飛行中部的空氣管制,允許進行反應性操縱。
•添加了各種保險庫動畫。
•在多次跑酷動作後,經過調整後啟動力學的機制允許其使用,並提高了響應能力,平衡的持續時間和冷卻。
•加速自封和管子載玻片期間,以獲得令人興奮的下降。
•告別幽靈走路;到達表面末端時,牆壁運行和滾動動畫停止。
•通過改進的啟動動畫享受更光滑的牆壁運行。
•改善跳躍,積極的著陸和平衡動畫。
•電梯和著陸袋動畫正在加速。
•可以在滑翔傘的同時執行積極的著陸技巧 - 安全著陸!
•頭腦動畫在設置中可以調節,從而使玩家可以在跑步時增加相機運動。新的默認值設置為50。
•汽車安全著陸動畫持續時間縮短,VFX反饋得到了改善。
•我們已經完善了以下技能的遊戲機制,增強了他們的整體感覺:滑動跳躍,狂歡,冠軍跑步者,光滑的跑步者。

除了這些更改之外,我們還推出了改進的跑酷動作和動畫,以及您可以選擇的兩個主要選項。要在這些方面進行更改,請前往選項中的遊戲子菜單。
•輔助跑酷:非常適合初學者,保持原始的垂死2體驗。
•物理跑酷:啟用此設置,進行紮根,身體和強烈的旅程。一種更加無情的經歷。禁用“跳躍磁鐵”以獲得更真實的遊戲玩法的能力。

作為櫻桃的櫻桃,我們介紹了用刀滑下廣告牌的能力,從而為您提供了更多的身臨其境的遊戲玩法。

mod.io遊戲內集成
跑酷遍及主菜單中的新部分 - 社區地圖! PC玩家可以使用我們的開發人員工具來深入研究由朝聖者製作的定制地圖。這只是第一步,我們計劃將來進一步開發此功能。在垂死的光線世界中擴展您的視野!

在深入探討社區地圖的身臨其境之前,請記住以下內容:
•每張地圖都是獨立的體驗,與主要活動及其進步分開。
•自定義地圖必須在單個播放中完成,因為無法保存進度。
•目前,合作集成不適合社區地圖。
•目前,不支持修改遊戲玩法的“腳本” mod。

目前,社區地圖功能僅在PC上可用。 Mod.io集成PlayStation,Xbox和Steamdeck將於今年晚些時候在這些平台上到達!

亮點
除了上述更改外,我們很高興引入一些重要特徵:

增強圖形:
體驗一系列圖形改進,包括PC上的新圖形選項:SSR Ultra(屏幕空間反射 - 超設置)。
SSR Ultra急劇增強了反射的繪畫距離,使您沉浸在更現實和詳細的世界中。
LOD範圍乘數從100延長至140,以質量和RT預設。

•將自己沉浸在凱爾·克雷恩(Kyle Crane)時代的懷舊之中,新的顏色分級選項稱為“哈蘭日落”。
•通過扔武器並以後將其檢索的能力釋放您的內部YEET主管。
•在動態挑戰的開始和結束時享受改進的UI變化。
•一個額外的菜單選項,可以自動在PC上打開電影,節省您的時間並使您更快地進入動作。
•通過使用新的TransMog選項隱藏頭盔來保留您獨特的角色美學,從而使您可以炫耀自己的簽名垂死的滴灌。

遊戲更新
除了上面的“晚安好運”更新外,我們還介紹了遊戲的以下修復程序和改進:

合作
•應正確收到動態挑戰的獎勵。
•遊戲在進入庫存後進入庫存後將不再崩潰,而在被傳送後入睡。

現在可以在Craftmaster製作的藍圖現在可以在藏匿處聲稱的武器。

遊戲玩法
•固定能夠抓住某些對象的壁架的能力。
•燃燒的屍體發射起來,從更遠的距離呈現。
•在越來越強大的任務期間,病毒群將不再在追逐序列中直接在Aiden的位置產生,從而阻止進一步的進展。
•用戶不再能夠在不活躍的情況下使用“後啟動”跑酷技能。
•安娜在被盜的商品任務中的句子更大。
•當Aiden在固定時打孔時播放的聲音效果。
•修復了一個問題,即在Prometheus Main任務中,玩家可能會停留在地鐵站內。
•在Prometheus Quest期間不再觸發追逐。
•在Veronica Quest的追逐序列期間,Waltz的行為改善了。
•在設置中啟用該功能後,應再次看到揮發性健康條。
•在世界範圍內刪除了不當放置的跑酷和環境物體。
•Heron Renegados Bandit Camp中的中尉將正確產卵。
•肢解的身體部位將不再立即消失。
•叛徒區有自己的夜晚來源。
•1H武器攻擊動畫比以前快。

技術的
•在捕獲Hubert物鏡期間,距離損壞的顆粒是固定的。
•修復了各個位置缺失的材料。
•刪除了在各個位置發生的無形牆。
•遊戲中的運動模糊設置應遵循設定值。
•通過字幕同步一些語音。
•在選擇兩個選項時,遊戲將不再從鼠標和鍵盤接收輸入。
•修復了質地的問題,該問題使玩家可以走出地圖。
•序言期間固定峰值路徑。
•音樂在地圖的某些區域不會停止。
•在水下游泳時修復了水著色器。
•固定進入水時可能發生的崩潰。
•在某些對話中修復了NPC的位置。
•碼頭將正確出現在艾登的藏匿處。

UI
•在關閉彈出窗口時,玩家將不再被困在空屏幕上,因為啟動新遊戲時被佔用了太多的保存插槽。
•軍事捆綁包描述氣球是固定的,不再包含gunslinger Bundle bundle bunce content Text在遊戲內商店選項卡中。
•新聞不再在主菜單中重複。
•追逐指示器不再與XP獲得的圖標重疊。
•Gunslinger Bundle出現在遊戲內商店中。
•在血腥的紐帶DLC中的“新競技場解鎖”信息中存在錯字 - 現在已經消失了。
•在序言教程期間,左前進UI提示放錯了位置。
•當光標懸停在它們上面時,主菜單選項未正確突出顯示。
•在合作社菜單中刪除了不正確的陰影。

- 修復了NG+和NG ++選項完成故事後未出現的問題。