EA 進軍《戰地》:不只是打造遊戲,更是打造未來數十年推動即時服務的平台

雖然 EA 目前還沒有任何關於新《戰地》遊戲的消息,但它看起來像是該公司的初衷,因為它超越了標準的續作。

在最新的季度財務財報電話會議上,EA 執行長 Andrew Wilson 被要求介紹《戰地》IP 開發的最新情況。有趣的是,威爾遜的回答指出,更加關注即時服務以及如何將特許經營權打造為提供服務的平台。

Douglas Creutz(TD Cowne):只是想知道您是否可以提供與《戰地》IP 相關的各個項目的最新進展情況,以及這如何影響您之前所說的關於給您的大型特許經營權時間醞釀的一些事情這樣他們出來的時候就很棒

安德魯威爾森(EA 執行長):是的。我的意思是,我們沒有任何日期公告或未來公告,如果這是問題的話,當然這一次。我想說的是,我認為我們已經組建了一支非凡的創意領導團隊。我知道我們的團隊實際上本週在瑞典聚會。今天早上我不得不給一些領導者打電話,他們非常看好事情的進展。我認為我們對這支球隊充滿信心,對他們在球隊未來方面所取得的進步充滿信心。

我回過頭來,我們不僅僅是在開發一款遊戲。我們正在建立一個平台,以內容為平台,以推動未來幾十年的即時服務。因此,當我們繼續完成這個過程並變得適當時,我們將分享更多有關《戰地》未來的資訊。但它牢牢地植根於我們策略的第一個支柱:打造跨平台、跨商業模式、跨地域吸引和娛樂大規模線上社群的遊戲和體驗。我們認為《戰地》將成為我們未來的一個有意義的部分。隨著時間的推移,我們將分享更多的時間並分享更多。

雖然我並不反對另一款以即時服務為中心的《戰地》遊戲——即使最後幾款嘗試的結果並不理想——但我們只是希望EA 首先專注於將其打造為一款優秀的《戰地》遊戲,且其次是直播服務平台。如果沒有的話,我們手中可能還有另一部《戰地 2042》。當然,DICE 在將遊戲的焦點帶回它需要的地方方面取得了巨大的進步,但有人可能會說,自從它推出以來,它就應該是這樣的。

說到《戰地 2042》,DICE 正在全力開發第 5 季。 雖然目前還沒有該系列的發布日期,但工作室正在揭開它將給遊戲玩家帶來的一些變化。其中一項所說的變化包括球隊管理,你可以在這裡閱讀

至於下一款《戰地》遊戲,我們目前還不太了解。現已確認,它將包含一個成熟的單人戰役,由新的 EA 第一方工作室打造山脊線遊戲合作中與 DICE 的內部團隊合作

來源:尋找阿爾法(需要登入)