重點
- Halo 內容的重大洩漏已在網路上浮出水面,其中包含其 1998 年早期開發的數據,總計約 90 GB。
- 此次外洩疑似是由於 343 Industries 聘請模組製作人員還原過場動畫,導致開發者資料無意中外洩所致。
- 參與 Digsite 專案的模組製作者小組確認了此次洩漏的合法性,儘管存在潛在的安全風險,但仍可供下載。
網路上出現了大量 Halo 內容,從 1998 年到最近的 Bungie 活動的大部分資料都已在網路上洩露。
據推測,洩漏的數據包括可追溯到 1998 年的信息,當時開發人員剛剛發布了《神話 II:靈魂毀滅者》並開始開發《光環:戰鬥進化》。
[光環]
今天,90GB Halo Digsite Archive 已發布。
它包含來自各種光環標題的一些構建、工具、文件等。343 聘請了一群社群模組製作者來恢復過去光環遊戲中被刪減的內容,為他們提供當時的工具和某些構建。#賭博 #光環 #Xbox pic.twitter.com/lWR6Y1Seu7
— 內臟 (@zvis_ceral)2024 年 12 月 26 日
正如 VISCERAL 在 X(原 Twitter)上首次報導的那樣,洩漏的資料包含來自開發人員的約 90GB 資訊。有人認為洩漏是由 343 Industries 造成的。
該電玩遊戲開發商聘請了一組模組製作人員來恢復開發商過去遊戲中的過場動畫,但這無意中導致了該公司的重大資料外洩。
致力於恢復過場動畫的模組製作者小組是 Digsite 專案的一部分,其中一名模組製作者參與其中確認該項目是真實的。
這表明洩漏是合法的並且可以在各種平台上下載。但是,您需要自行承擔風險,因為內容不安全並可能帶來隱私風險。如果您仍然決定下載它,請確保事先採取所有必要的預防措施。
今年早些時候,343工業更名為光環工作室並繼續致力於下一個特許經營項目。開發人員還確認他們將過渡到虛幻引擎 5,為粉絲提供更好的體驗。
在其他新聞中,報道透露光環大逃殺是真實的,並且有潛力成為“遊戲規則改變者”對於特許經營權。