去年12月,有消息稱EA 成功潛入並收購了 Codemasters在 Take-Two Interactive 成功之前。在今天的季度財報中,EA 對此收購進行了更多闡述。
EA 分發了有關 Codemasters 收購及其對發行商意義的幻燈片。毫無疑問,這意味著更多的賽車遊戲。您可能會問「更多」是多少?嘗試每年發布一次。
- 擴大 EA 在賽車領域的影響力,打造賽車娛樂領域的全球領導者
- 為 EA 帶來優秀的遊戲團隊、技術和 IP
- 將使 EA 能夠每年發布新的賽車體驗
- 與 EA Sports 產品組合自然契合併提供明確的機會
- 預計淨預訂量和基本盈利能力將增長
請記住,除了 Codemasters 工作室和名稱之外,EA 還設法獲得了工作室旗下的特許經營權(例如 Dirt、F1 等)。請注意,自 2012 年以來,Codemasters 每年都會發布一款賽車遊戲,因此對於工作室來說,情況應該沒有什麼不同。 EA 旗下的 Ghost Games 也開發了該發行商的《極速快感》系列遊戲。
您認為 Codemasters 的遊戲品質會因 EA 的影響而下降還是保持不變?請在下面告訴我們您的想法。請繼續關注 EA 今天稍後發布的季度收益報告。
謝謝,ZhugeEX!