Frontier Developments 發布了精英危險今年 1 月 25 日更新 1.64,適用於主機和 PC。該補丁被工作室稱為“Update 10”,其中包括一系列遊戲改進。請繼續閱讀《精英危機》1 月 25 日的完整補丁說明。
精英危險更新 1.64 補丁說明 |精英危險更新 10 補丁說明 | 《精英危機》1 月 25 日補丁說明:
奧德賽後更新已達兩位數!在這一輪中,我們看到了一系列的優化改進和大量修復。截至本文發佈時(格林尼治標準時間/世界標準時間 10:00),更新部署期間伺服器將離線約兩個小時。
奧德賽和地平線都會發生變化,每個變化都在下面各自的部分中列出。如果兩個版本都發生某些更改,這些內容將會出現一些重疊。
奧德賽
最佳化
以下功能已最佳化改進:
- 透過玻璃看/看
- 駕駛艙玻璃
- 銀河和系統地圖功能
- 頭像貼花
- 前向照明視覺特效
- 行星精細紋理
- 陰影
- 發射重新縮放
渲染
- 修正了導致系統地圖中本地視圖出現偽影的問題
穩定
- 修復了實例崩潰。
- 修復了低尾流後進入超級巡航時的崩潰問題
- 修復了跳到許可證鎖定的 HIP 54530 系統導致的崩潰
伺服器
- 徒步行動現在將按預期更新法典
- 徒步隊伍現在將在收件匣訊息中顯示動畫
- 排名動畫將不再顯示為低於預期的級別
來自問題追蹤器
- VR 中的星星將不再明亮閃爍
- Asterope 系統將復原提供訊號源
- 腦樹上的多孔生長物可以再次飛濺
- 隊友 Navlock 的問題已修復
- 沉積物碎片將不再卡在小行星內部
- 熱導管上的損壞值已根據船舶熱量在 90-150% 之間進行修正,上限為 160%
人工智慧
- AI 將按預期在多人組中的 POI 處生成
- Omnipol 腐敗問題已解決:他們的任務授予者將不再指派非法任務
- 已故的 NPC 可以在離線定居點再次掃描。
- 敵對船隻將再次出現在雷達上
定居點
- Shinrarta Dezhra 的航站樓不再受阻
- 行星端口著陸場具有額外的力場效應
- 採礦提取器不再顯示閃爍的黑色方塊
- NPC 船員現在會在防禦狀態下報復。
- 已故的 NPC 將不再覆蓋反應器控制台,從而阻止互動
角色動畫
- 使用切削工具運行時的問題已修復。儘管如此,我們的母親仍然建議不要這樣做
船舶和 SRV
- SRV 舵音訊將不再在機組成員之間複製
- 部署的船隻將按預期保留其船東 ID
- 調整了 Scorpion SRV 塗裝螢幕的攝影機角度
- 修正了 Asp Explorer 上的 Azure 繪製作業的詳細問題
- 調整了金色和黑色的油漆顏色
- Ember 油漆工作進行了調整
- 調整了午夜黑塗裝工作
互動
- 守護者網站將重新啟用重力,以便棺材不再漂浮
- 修復了允許多個玩家收集相同物品的量子物理問題
派系
海盜攻擊派系狀態現在將:
- 當恆星系統中僅存在犯罪派系時不再觸發
- 暫時使武器商品在大多數司法管轄區合法化
- 導致派系失去對該星系中犯罪派系的影響力
- 犯罪派係將不再處於活躍的安全狀態,其安全點將鎖定為 0
- 由犯罪派系控制的奧德賽定居點現在更願意出口在其他司法管轄區非法的商品(以通常優惠的價格)。如果控制權轉移到其他派系類型,他們的出口將恢復正常
- 錯誤出口元合金的奧德賽定居點將不再這樣做
- 以相對較低的價格出售回收的商品時錯誤的負面派系後果已修復
- 當控制派系處於活躍的內亂狀態時,黑市站服務現在將激活
- 出售商品的派系後果現在是基於滿足商品市場的可用需求
- 現在,您可以根據商品市場的可用供應情況,透過從該派系購買商品來支持該派系
- 在買賣時,對於派係來說,滿足較高的供給和需求(綠色3 條圖標)通常比滿足較低的供給和需求(紅色1 條圖標)更有利,而且交易更昂貴的商品通常比交易更便宜的商品更有利
地平線
- 修復了從船上選擇工程面板時發生的崩潰
- 修復了進入許可證鎖定的 HIP 54530 系統導致的崩潰
- 沉積物碎片將不再卡在小行星內部
- 遠程高射砲發射器彈的視覺特效將不再太亮
- 修復了教程期間的崩潰問題
- 熱導管上的損壞值已根據船舶熱量在 90-150% 之間進行修正,上限為 160%
- 修復了導致會話日誌無法存取的問題
我們希望您喜歡上面列出的所有修復和改進。像往常一樣,如果任何問題仍然存在,請告訴我們,並在我們的問題追蹤器上報告任何新問題。危險飛行,我們更新 11 再見!
來源:前沿論壇