8 月 16 日的 Exoprimal 更新 1.10 停止更新補丁 1

Capcom 發布了 Exoprimal 更新 1.10,稱為標題更新 1!這增加了阿爾法變體外骨骼、新模組和野蠻手套。請繼續閱讀 8 月 16 日 Exoprimal 補丁說明中的新增內容。

Exoprimal 更新 1.10 補丁說明 | Exoprimal 標題更新 1 補丁說明:

下載所需空間
Xbox 系列 X|S:3.1GB
Xbox One:2.9GB
Windows:3.1GB
PlayStation®5:3.3GB
PlayStation®4:3.2GB
Steam®:1.9GB

新內容和功能

隆重推出 Alpha 變體外裝套裝!

- 神槍手阿爾法:爆火
– Zephyr Alpha:能量輪
- 彈幕阿爾法:火箭跳躍
– 警戒的阿爾法:射手
- 路障阿爾法:堡壘之盾
– Krieger Alpha:衝鋒霰彈槍
– 村雨阿法:冰霜之刃
– 巫醫阿爾法:二元光束
– 天波阿爾法:雷霆一擊
– Nimbus Alpha:雙管

這些外骨骼變體配備的武器與其預設對應武器不同,並允許不同的遊戲風格。
將預設套裝的套裝等級提高到 20 級後,可以使用 BikCoins 購買 Alpha 套裝。新增了新模組。
利用 34 個新模組,這些模組可以透過提高玩家等級和 Alpha 變體外裝等級來解鎖。

Boss 戰即將來到 Savage Gauntlet。

從本次標題更新開始,極其困難的 5 人 PvE boss 戰任務將被添加到 Savage Gauntlet 輪換中。請查看資訊網站,了解有關這些 Boss 戰鬥何時開放的更多信息,並與您的團隊一起接受挑戰!

以下類別的新物品可以從戰爭寶箱中獲得。

新的外裝皮膚、武器皮膚、貼花、飾物、郵票、表情、徽章和玩家圖標背景可以從戰爭寶箱中獲得。

新增了新的獎牌。

增加了新的獎項,並改變了一些獎項的設計。

一些選單和部分使用者介面已略有調整。
- 在螢幕左下角的盟軍外裝顯示旁邊新增了重生計時器。
- 現在,您可以在授予表彰後顯示的結果畫面上在友方和敵方團隊成員之間切換。
- 現在,您可以在授予表彰後顯示的結果畫面上檢查獎牌的分數和套裝 EXP 值。
– 現在可以在機庫的 Exosuit 狀態畫面上看到套裝等級獎勵所授予的 BikCoins 數量。
- 與目前配備的模組相對應的插槽編號現在顯示在機庫的「鑽孔機和模組」畫面的模組清單中。

錯誤修復和平衡調整

野蠻手套
我們發現了一個問題,即一些玩家在遊戲中顯示的排名與授予某些通關時間非常接近給定排名的截止時間的玩家的獎勵之間存在差異。
href=”https://info.exoprimal.com/pages/important_230803_001/”>https://info.exoprimal.com/pages/important_230803_001/

我們將向在 Savage Gauntlet 試煉 1-3 期間在獎勵螢幕上遇到此錯誤的所有玩家重新分配排名獎勵。
外裝調整

神槍手

  • 修正了使用“推力攻擊”能力後立即使用“神槍手”的標準攻擊偶爾會導致射彈射向玩家瞄準位置以外的位置的錯誤。
  • 修正了 D – 重裝閃避模組冷卻時間增加的值錯誤。

彈幕

  • 修正了跳躍轟炸機彈在某些條件下偶爾會穿過克里格圓頂護盾的錯誤。
  • 修復了玩家會因三重威脅造成的傷害而消滅自己的錯誤。
  • 修正了眩暈手榴彈偶爾會對大型恐龍造成兩次攻擊的錯誤。
  • 修正了使用路障彈道牆或盾牌裝備的敵人在被眩暈手榴彈從後面擊中時不會被眩暈的錯誤。
  • 修正了玩家在燃燒和翻轉甲龍時偶爾會獲得兩次煎餅獎章的錯誤。

警惕的

  • 修正了使用路障彈道牆或盾牌裝備的敵人如果被冰霜鎖從後面擊中則不會被凍結的錯誤。

路障 

  • 修復了在某些情況下,路障的風暴驅動器不會殺死無齒翼龍,儘管會對它們造成傷害。
  • 修正了當路障風暴驅動器處於活動狀態時天波啟動去同步時發生的一些錯誤。

克里格

  • 使 Todesregen 雷射筆更加明顯,以便玩家可以判斷它是否擊中地面。
  • 修復了托德雷根彈的撞擊點與雷射指向的位置有很大差異的錯誤。

村雨

  • 修正了在特定條件下新月不會擊中某些小恐龍的錯誤。
  • 修正了村雨偶爾會被鎖定在金剛反擊姿勢而無法衝刺的錯誤。

巫醫 

  • 修正了在頻寬有限的網路環境中發生的錯誤,該錯誤導致修復力場的效果無法激活,即使其使用次數會減少。

天波 

  • 修正了天波的以太長槍的攻擊只會傷害聚集在一起的一群敵人中的一個敵人的錯誤。
  • 修正了在製空權期間使用彈射器裝置導致天波無法返回制空權的錯誤。

  • 修正了 Nimbus 在敵人資料鍵附近攻擊時無法傷害敵人的錯誤。

模組

  • 修正了 Barrage 的 B – 助推手榴彈模組無法正確增加 Skipbomber 對某些敵人造成的傷害的錯誤。
  • 修正了當配備 Vigilant 的 V- Finishing Streak 模組時,用單次毒刺射擊殺死多個敵對 Exofighter 時,毒刺射擊的冷卻時間不會減少的錯誤。

其他

  • 當用統治者控制食肉牛龍時,傷害值顯示在上行鏈路的中心,但上行鏈路本身沒有受到傷害。我們已經進行了調整,因此上行鏈路現在會受到損壞。
  • 修正了使用主宰者控制食肉牛龍時使用衝鋒攻擊偶爾會導致傷害值顯示兩次的錯誤。
  • 修正了玩家在用統治者控制食肉牛龍時偶爾可以穿過克里格圓頂護盾的錯誤。
  • 修正了使用支配者攻擊敵方工藝品時不會顯示傷害值的錯誤。

敵人調整

  • 修正了從漩渦中出現的無齒翼龍偶爾會受到警戒者的磁軌砲衝鋒造成的零傷害的錯誤。
  • 修正了新甲龍偶爾會受到尾部攻擊造成的零傷害的錯誤。
  • 修復了新甲龍即使在其兩個生長物被摧毀後也不會被擊落的錯誤。
  • 修復了霸王龍的咆哮能力會導致冰霜鎖和眩暈手榴彈彈丸比預期提前爆炸的錯誤。

遊戲模式調整

  • 修正了影響 Omega Hammer 載體圖示向控制 Omega Charge 中的統治者的玩家顯示方式的錯誤。
  • 修正了當玩家在剛被其他玩家標記的敵對外戰機上放置標記時會出現意外的聊天日誌行為的錯誤。
  • 修復了射擊場和實際比賽之間放置標記的行為不同的錯誤。

介面調整

  • 修正了某些武器的傷害值顯示相互重疊的錯誤。
  • 修正了一個錯誤:即使“顯示盟友名稱”選項設定為“隱藏”,在放棄對統治者的控制時,盟友的用戶名也會短暫出現。

許多其他較小的錯誤也已修復。

這就是這個大型補丁的全部內容。您可以透過其查看遊戲的其餘傳入內容路線圖可在此處獲取

來源:外原體