最終《原子之心》PC 系統要求揭曉

在 2 月 21 日發布之前,Mundfish 創始人兼遊戲總監 Robert Bagratuni 現已透露了最終結果原子心電腦系統需求。遊戲的要求並不特別高:使用 i5-6500 CPU 和 GTX 1060 GPU 在低設定下即可實現 60fps(每秒幀數)的 1080p 體驗,而那些尋求遊戲所提供的最大視覺奇蹟的人可以享受使用i7-8700K CPU 和RTX 3080 GPU 實現60fps 的4K。

最終《原子之心》PC 系統需求:

 最低 30FPS最低 60FPS中等的高的極端主義者超4K
FPS30幀/秒60幀/秒60幀/秒60幀/秒60幀/秒60幀/秒
解決1080P1080P1080P1080P1080P2160P
圖形設定低的低的中等的高的極端主義者極端主義者
處理器英特爾酷睿 i5-2500 AMD 銳龍 3 1200英特爾酷睿 i5-6500 AMD 銳龍 3 1200英特爾酷睿 i5-6600K AMD 銳龍 5 1400英特爾酷睿 i5-7600K AMD 銳龍 5 1600英特爾酷睿 i7-7700K AMD 銳龍 5 2600X英特爾酷睿 i7-8700K AMD 銳龍 5 3600X
記憶8GB(建議12GB)8GB(建議12GB)16 GB16 GB16 GB16 GB
顯示卡GEFORCE GTX 960 RADEON R9 380GEFORCE GTX 1060 RADEON RX 580GEFORCE GTX 1070 RADEON RX 5600 XTGEFORCE GTX 1080 RADEON RX 5700 XTGEFORCE RTX 2070 S RADEON RX 6700 XTGEFORCE RTX 3080 RADEON RX 6800 XT
貯存90 GB 硬碟(建議 SSD)90 GB 硬碟(建議 SSD)90GB 固態硬碟90GB 固態硬碟90GB 固態硬碟90GB 固態硬碟

Bagratuni 對 Atomic Heart 的性能優化感到特別自豪:他在一月份透露遊戲以 60fps 處理 4K在 PS5 和 Xbox Series X 遊戲機上整個過程中的動態解析度更高(開放世界中的動態解析度),而 Xbox Series S 版本的遊戲則以 1080p 時的 60fps 為目標。他還聲稱所有目標幀速率都是基於遊戲最苛刻的場景,並且在 1080p 下目標為 60fps 的 GTX 1650 在大多數位置的渲染速度高達 100fps。主機版本目前不支援光線追踪,但 Bagratuni 為未來添加該技術敞開了大門。

原子心將於 2023 年 2 月 21 日在 PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 上線。

來源:華創科技